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ゲームの作り方 Unityで覚える遊びのアルゴリズム 単行本 – 2013/2/26

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商品の説明

内容紹介

Unity + C#で覚えるゲームのメカニズム!

プロのゲーム開発者秘伝・遊びのレシピ!
バンダイナムコスタジオ開発陣による10種のオリジナルゲームを題材に、
知っておくべき「ゲームのしくみ」を徹底解説。
簡単に始められるUnityとC#で、ゲームを作るために必要な遊びのアルゴリズムをマスターできます。

内容(「BOOK」データベースより)

Unity+C#で覚えるゲームのメカニズム!バンダイナムコスタジオ現役開発者による実践的コードの数々。ゲームを作るなら知っておくべきゲームのしくみ徹底解説。

商品の説明をすべて表示する

登録情報

  • 単行本: 460ページ
  • 出版社: SBクリエイティブ (2013/2/26)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4797370084
  • ISBN-13: 978-4797370089
  • 発売日: 2013/2/26
  • 梱包サイズ: 23 x 18.2 x 2.8 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.1 12件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: 本 - 96,387位 (本の売れ筋ランキングを見る)
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カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

形式: 単行本 Amazonで購入
Unityで作ってはいますが,主にゲームを作る際の考え方をUnity環境で説明しているだけで,この本を買うならUnityの導入等無駄な部分がない別のゲーム製作本を買った方がいいかもしれません.考え方を書いているだけでコードを詳しく解説しているわけではなく,順に作っていきましょう的な本でもないのでUnity初心者は絶対にやめておいた方がいいです.

軽くUnityさわりたいよ,そこまでがっつりゲーム作りたいわけではないよっていう人にはいいかもしれません.書かれている内容はシンプルなものをシンプルに作る方法です.たぶんゲームプログラマの研修でコードを触り始めたときに最初に習うコードの書き方程度の内容です(もちろんこういう本を買う人にとってはぴったりな内容).つまりがっつりと深い内容が書かれているわけではないということです.
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形式: 単行本
帯や商品説明にあるとおり、色々な作例と解説が収録されている
濃い内容の一冊だと思います。

本書で使用されている言語はC#。
作例のプロジェクトの動作確認に使われたUnityのバージョンは3.57。
全ページモノクロ(巻頭のゲーム紹介のみカラー)ですが図も潰れておらず
イラストも多くて読みやすいです。

対象読者は、本書の言葉を引用すると「Unityの使い方も覚えた。
C#の基本もわかる。次は自分で考えたゲームを作ってみたい人」
向けですが、0章や各章のTips、付属のスライド資料などでは
Unityの使い方や、C#とUnityのJavaScriptの比較などの
基本的な解説も行われています。

<内容について>
Unityの機能に沿って解説が行われてはいますが
汎用的なゲーム製作に関する考え方や話も多いので
「作例のようなゲームをUnityで作ってみたい」という人に限らず
ゲーム製作に興味がある人には、なにがしかの発見が得られる部分も
少なくないのではないでしょうか。

たとえばシンプルな部分では、
テキストエディタで作ったイベントやマップデータを読み込むパ
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投稿者 pega 投稿日 2015/8/6
形式: 単行本 Amazonで購入
現場の方の雰囲気が伝わって来る書籍ですね。
内容も超濃いもので、Unity本としては、まさに御宝物です。
他の書籍の内容とは、群を抜いていると思います。
ただし、初心者には少し難しい内容に思えますので、初級からステップアップしたい方にお勧めです。
Unity本というよりもアルゴリズム本。したがって面白いっ!
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形式: 単行本
この本を読んでようやくUnityでゲームが作れるようになりました。
C#の扱い方やUnity(ゲーム)はフレーム単位で処理されるなど、当たり前な事を学びました。
この本が無かったらゲームは作れてません多分。バージョンは古いですが、内容は今でも通用するかと思います。
合う合わないは人それぞれですが、自分はこの本が一番合ってました。ちなみに最後までしっかり読んでません。
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形式: 単行本
unity のサンプル集です。

ゲームが5本分位入っていまして、特に変わったことはないと思います。
スクリプト言語のくだりは少なく、基本的にゲームはどうしたら面白くなるかみたいな
内容のことが書かれています。
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投稿者 yama 投稿日 2013/4/6
形式: 単行本 Amazonで購入
Unityを始めた初心者ですが、さまざまな参考書を購入しましたが、ゲームプログラムの神髄を網羅した本だと感じました。
これから、ゲームクリエイターを目指す人は、必ず必要なアイディアやノウハウが満載されています。
きっと役に立つので、この本で勉強をしてください。
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