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ゲームの作り方 改訂版 Unityで覚える遊びのアルゴリズム 単行本 – 2016/3/19

5つ星のうち 3.0 11件のカスタマーレビュー

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単行本
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商品の説明

内容紹介

バンダイナムコスタジオの開発者が伝授!

CEDEC Awards著述賞受賞タイトルが、Unity5に対応してリニューアル!

プロのゲーム開発者秘伝・遊びのレシピ!
バンダイナムコスタジオ開発陣による10種のオリジナルゲームを題材に、
知っておくべき「ゲームのしくみ」を徹底解説。
簡単に始められるUnityとC#で、ゲームを作るために必要な遊びのアルゴリズムをマスターできます。
Unityでゲームを作り始めようとしているゲームプログラミング入門者に最適の1冊です。

本書は、ゲーム開発者カンファレンス「CEDEC 2013」において、
著述賞を受賞した『ゲームの作り方』をUnity5対応・フルカラー印刷にリニューアルした書籍です。

▼本書の構成
■目次
第0章 Unityの概要
第1章 クリックアクションゲーム~おに
第2章 ジグソーパズル~ぷちパズル
第3章 ドットイートゲーム~ダンジョンイーター
第4章 3Dサウンド探索ゲーム~イン・ザ・ダーク・ウォーター
第5章 リズムゲーム~ヘドバン・ガールズ
第6章 全方向スクロールシューティング~スターバイター
第7章 並べ替えパズルアクション~イート・ザ・ムーン
第8章 ジャンピングアクション~(株)ねこ障子
第9章 ロールプレイングゲーム~一画面伝説レジェンド
第10章 ドライブゲーム~ナゾレバ・ハシレール(もちろん仮)

内容(「BOOK」データベースより)

ゲーム開発環境Unityの使い方から、おもしろさを生み出すしくみまで、この一冊でOK!CEDEC Awards 2013著述賞受賞の名著が全面リニューアル!

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登録情報

  • 単行本: 464ページ
  • 出版社: SBクリエイティブ; 2版 (2016/3/19)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4797384255
  • ISBN-13: 978-4797384253
  • 発売日: 2016/3/19
  • 梱包サイズ: 23.2 x 18.4 x 2.7 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.0 11件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: 本 - 316,432位 (本の売れ筋ランキングを見る)
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2017年12月8日
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4人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2018年8月13日
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