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ゲームと教育・学習 (教育工学選書II) 単行本 – 2017/2/10


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商品の説明

内容紹介

エンターテインメント向けに発達したデジタルゲーム技術を社会の諸領域の問題解決に活用する
「ゲーミフィケーション」。この十年余りで海外では教育工学分野で主要な研究領域として
認識されつつあるゲーミフィケーション・シリアスゲームの理論や開発・導入について、応用例を
交え解説。教育工学研究の発展系をゲーム学習研究の観点から議論する。

[ここがポイント]
◎ ゲーミフィケーション・シリアスゲームの理論と実践動向を解説。
◎ 学校カリキュラムへの導入など先端研究について応用例を紹介。

内容(「BOOK」データベースより)

学習環境・学習ツールとしてのゲーム開発。ゲーム研究の歴史とゲームの開発・導入、学習ゲームのデザイン・評価について、応用例を交え解説する。

商品の説明をすべて表示する

登録情報

  • 単行本: 178ページ
  • 出版社: ミネルヴァ書房 (2017/2/10)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4623078744
  • ISBN-13: 978-4623078745
  • 発売日: 2017/2/10
  • 梱包サイズ: 22 x 15.4 x 1.6 cm
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