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龍虎の拳

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重厚感のある打撃感はNEOGEOアーケードにくらべたら少し劣りますがSFCの良いところは
リョウ、ロバートふくめてすべてのキャラに超必殺技が搭載されているところです
これ当時プレイしたときはめちゃくちゃ感動したのを覚えてます
龍虎2の超必殺技よりカッコイイとおもう乱舞系の超必殺技が拝めたりします。

あとなんといってもBGM!ほんとうにアレンジがすばらしい
どれも良アレンジに仕上がっており、他のレビュワーさんもいってたミスターBIGステージのBGMは
ぜひ聴いてもらいたいですね。
YOUTUBEから聴けますので聴いてもらえばと思います。

龍虎になくてはならないズームイン&ズームアウト、それにキングの脱衣も再現されております(笑
ゲームプレイ中のキャラの必殺技のモーションはややもっさりした感じを受けますがジャンプや投げの動作は早いです(笑
まあ、このへんの違和感はアーケードと比較プレイでもしなければ気になることはないです

当時のSNKユーザーからしてもSFCでこの完成度。
87点ぐらいの評価はできる出来だと思います。
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投稿者 しんのすけ VINE メンバー 投稿日 2015/4/15
つくづく思う、タカラが移植しなくて良かったと…

ネオジオの格闘ゲームをSFCに移植した作品で断トツで完成度が高いです。
プレイ感覚も非常にそっくり
本来1枚のスプライトしか拡大縮小できないSFCのハードの制限
本作ではPCエンジン版のような切り替えでもなく、メガドライブ版の固定でもない
まさかの完全拡大縮小を実現、一体どのように作ったのか?

アーケード同様ストーリーモード
好きなキャラを使ってCPUや2Pと闘える対戦モード
おまけに全キャラオリジナル超必殺技完備
何気にSFCと相性の良い重低音
スタッフ愛を感じせざる終えない良移植。

元々コンボ探しをしたりやりこむタイプのゲームではないため、一人用では飽きが早いですが
対戦用としてはとても楽しめるかと思います。

こういったメーカーさんに侍魂や餓狼SPを移植してもらいたかった…
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演出やBGM、音声等は頑張っている方、ボーナスゲームもキチンと再現されています。リョウ、ロバート以外のキャラにもオリジナル超必がついていたりと、まぁまぁ楽しめます。後、SFC版のビッグのBGMがカッコいいです。
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