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タクティクス オウガ

プラットフォーム : SUPER FAMICOM
5つ星のうち 4.8 58件のカスタマーレビュー

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  • シミュレーションRPG
  • 高低差のあるフィールド
  • プレイ人数:1人
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製品情報


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登録情報

  • ASIN: B000068I88
  • 発売日: 1995/10/6
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.8 58件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 10,002位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

1995年に発売されたスーパーファミコン用のシミュレーションRPGです。 舞台となるのは、ゼテギネア大陸の西に浮かぶヴァレリア諸島。島の民族紛争に巻き込まれた主人公が、人との出会いと別れを繰り返しながら紛争を終結させるまでを描いています。 ゲーム開始時のプレイヤーへの質問や、ゲーム内の会話や行動によって主人公の属性やパラメータ、性格が変化し、ストーリーに大きく影響していきます。戦闘フィールドでは、「草むら」や「石壁」、「水路」など、さまざまな種類の地形パネルが存在し、ユニットの攻撃力や防御力、移動コストなどに反映されるのが特徴です。「敵の殲滅」か「リーダーを倒す」のいずれかの勝利条件を満たせば勝利となり、敵陣を占拠することができます。


カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

投稿者 投稿日 2006/7/6
長いことゲームに親しんできましたが、未だこれを超えるゲームが現れないのが恐ろしくなるほど完成された作品です。(ここにレビューを寄せてるほとんどの方が言ってますね……)

近年の戦略シミュレーションゲームの礎となる高低差や地形に富んだ戦闘フィールド(高い所からの投射武器攻撃は射程範囲外でも結構届く!)、個性豊かなキャラクターたちが洗練されたグラフィックで描き出される画面のクオリティは「これがSFC?!」と、今でも新鮮に驚かされます。

前述の「高低差」「地形」の他にも戦闘フィールドには「重さ」と「時間」の概念も存在し、キャラクターの特性や装備によって行動順が緻密に決定されるので、戦闘をより奥深いものにしています。

さらにクラス(職業)同士の相性なども加味すれば、なんて言うか奥深すぎて底が見えません。

今作を至高たらしめたのは戦闘システムの戦略性の高さだけではないです。

ストーリー、そしてシナリオも他のRPGやSLGの追随を許さない完成度です。

「正しい」道など一つもなく、ただ自分の選んだ道の後ろに「現実」と言う名の結果が広がります。

生々しい人間関係や理想をかかげる政治と現実にさらされる民衆の痛々しいまでのリアルさを肌で感じる事が出来ま
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ほとんどのユニットを最強クラスにまで育てあげて、「なんだこりゃ?まぁ、すぐクリアできるだろ」
と足を踏み入れた死者の宮殿。
すぐに己の甘さを再認識。RPGでも他に類をみない超ディープダンジョンの幕開けである。
最下層にたどり着くまで何人の仲間を犠牲にしただろうか。
途中セーブなしは辛すぎた。ゴーゴンや魔人、ゴールドの竜どもを蹴散らし、やっとの思いで最下層。
ボスを倒し、手に入るものとは、、、
あのダンジョンの暗さ、不気味さ、はドット絵特有のものでしょうね。プレイして数年経った今でもBGMが耳について離れません。
あんなモノをスーファミに詰め込んだだけでもタクティクスオウガは凄まじいです。
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発売から9年経った今でもディープなファンが多いこの作品は
ゲーム史上に残る名作として広く世の中に認知されている、といっても過言ではないだろう。
RPGの名作といえばFFとDQだがそれらとはまた別の物凄いオーラを放っているこの作品は高性能描画技術hermitを駆使し、キャラの顔の緻密な描写、美麗な斜め見下ろし画面を表現しており当時としてはかなり斬新だった。要するにSFという限られたスペックの中で限界に挑戦したソフトだったのだ。その完成度はかつて同じように限界に挑戦したFFⅥと並ぶほどであった。PSやSSといった次世代ハードが熾烈な争いを繰り広げている最中世の中に出現したこのタクティクスオウガはSF終焉期の業物であるといってもいい。私はこれまで色々なゲームをしてきたのだがこれを超える作品にはまだ出会っていない。
主人公の行動によってシナリオが大きく変化するのもこのゲームの醍醐味だろう。主人公が最終的に平穏を手にするのか、もしくは破滅するかはプレイヤーが選んだ道で決まる。また思想、主教の違いによる対立や民族紛争といったリアルな重いテーマが物語をより一層引き立てる。
最近のヌルいゲームばかりプレイしている人には是非一度プレイして欲しい作品である。たかがゲーム、という人も居るかもしれないがこの作品には人生において重要な選択を迫られた時、適切な道を選べるかどうかという判断力がいかに必要かという事を思い知らされるであろう。
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投稿者 yamaya88 トップ1000レビュアー 投稿日 2017/2/14
Amazonで購入
SFC互換機のレトロフリークを購入したのでプレイしてみました。当時学生の頃、プレイしてその後のリメイクや移植はプレイしてないので懐かしいというより新鮮でした。まず感じるのは創りがとても丁寧。音楽良い、グラフィックここまでやる?今では当たり前のチュートリアルまである!など手抜きなど一切感じられず、20年以上前にここまでのゲームが出来ていたことにただただ驚きました。というかこれ見ると現代のゲームのが劣っているような、、、
子供には向かないような現実みある大人びた濃いストーリーは当時は新鮮だったはず。それでも子供時代、夢中で遊んでたのはゲームとしてみても最高だったからでしょう。
昔のカセットソフトは1万円以上する高価なものでしたが、お小遣いやバイト代を工面してようやく購入し、遊び混むのが常。高価だが良質なソフトだからそれで不満も無かった。クリアしてもまたやりたくなり、最初からやり直すなんて昔はよくあったな。レビューがズレましたが、そんなことを感じてしまうくらい完成されていて面白いです。最近SRPGばかりプレイしてると歯応えあるかと面白いますが、気付けばハマってますよ。最高傑作と言われるにはここまで作らなきゃいけないという手本のようなゲーム、現代では無理でしょう。未プレイの方は是非。
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