もともとこの作品のファンで、大学生のころそれは良くお世話になったゲームです。
当時としては映像やアクション、音楽等はかなりハイレベルで、特にこの続編は「ドムの奥さん」のエピソードや、街を飲み込む巨大ワームや地底湖の巨大魚の演出など、これでもかとエモーショナルかつエキサイティングな展開が多い神ゲームだと今でも思っています。
ただ、みなが言うヘッドショットの演出がない(頭が弾ける)のは当たり前ですがマイナス評価ですね。身体が粉々になったり、真っ二つにされたりする演出は普通にあるのに何故ヘッショ演出はダメなんだ?
そして!もう、本当に酷すぎる(というかその先にいけない)のが、終盤のハシントでの闘いの中の「アンテナを守るミッション」。このゲームはいわゆる「テーマパークの乗り物系アトラクション」が大好きであり、○○に乗って○○をする、機銃を使って迫り来る敵を撃ち落とす、といったテーマパークアクションが随所に設置されています。スピード感がある?スリルがある?私はどちらかといえば遮蔽物やバンデージポイントを駆使した敵との銃撃戦が好きなのでこのアトラクション系は全く好みではありません。まぁでもこれが好きな人もいるだろうし、なにより「アメリカ人っぽいなぁ」なんて情緒も感じられる点は良しとしましょう。
そして上記のミッション、端的にいって「理不尽」「意味不明」「クリアできない」の3点です。空を飛びながらロケット砲を撃ってくる敵を「タレット(固定機銃)」で撃ち落とすミッション(2つのアンテナが壊される前に)なのですが、まず始まったと同時に2つあるアンテナのうちの1つは即効破壊されます。意味不明です。確か全部で6体の敵を倒せばいいのですが、この敵への当たり判定がww いやいやいやww ガバガバ過ぎだろww
空中にいる敵は少し当てたらすぐ爆発する敵と、ほぼ全弾当てても倒れない敵がいますw これ、最初はバグだと思うほど、ホンっトーにガバガバで適当です。流石はアメリカ人w これ、なんも面白くないんですが… 私は普段PCゲームでかなりハードコアなFPSばかりやっていますが、感覚としては理不尽を越えて「公式チート」に遭遇している気分です。あんなガバガバな当たり判定と、即効で破壊されるアンテナ、そして、あんなヒョロヒョロ動き回る敵をパッド操作じゃ無理ですよw
「くっそー次こそは!」って感じにならない程ひどすぎる理不尽さなので、私は今回そこで詰むことにしました。多分難易度を変更すればいけるんだろうけど、如何せん「なんてことない茶番アクション(しかも退屈)」で何十回もリトライさせられる身にもなって欲しい。これが敵AIとの白熱した銃撃戦なら何回でもリトライしたいですが。
長年マウスで慣れたせいで、私が人よりもパッド操作が下手なのかもしれませんが、それを考えてもこの退屈で理不尽なミッションはないですね。同じところでスタックする人、多分少しはいるんじゃないかな?(^_^;)






