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[kappa, 友]のキャラクターあそぼう! Unity日和。  -UnityでBlender自作キャラクターを読み込んで楽しむ、シーン作り
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キャラクターあそぼう! Unity日和。 -UnityでBlender自作キャラクターを読み込んで楽しむ、シーン作り Kindle版

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Kindle版
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¥ 2,430

紙の本の長さ: 240ページ

商品の説明

内容紹介

※この商品は固定レイアウト/カラーで作成されています。お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいたうえでのご購入をお願いいたします。
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。


本書は、ゲーム開発ソフトUnityへ、3DCGソフトのBlenderモデルデータ(モーションデータ、静止ポーズデータ)を上手に読み込むためのモデル作成時のポイントから、読み込み後に注意すべき設定や、簡単なスクリプトによる演出効果についてまとめた、自作キャラクターをUnity上で可愛く表現するためのビギナー向け解説書です。
※ シェーダーについては、主に「ShaderForge」(有料)を使用して解説しています。
※ Unity5&Blender2.74を使用して解説しています。
※ モデル制作:友

内容(「BOOK」データベースより)

本書は、ゲーム開発ソフトUnityへ、3DCGソフトBlenderのモデルデータ(モーションデータ、静止ポーズデータ)を上手に読み込むためのモデル作成時のポイントから、読み込み後に注意すべき設定や、簡単なスクリプトによる演出効果についてまとめた、自作キャラクターをUnity上で可愛く表現するためのビギナー向け解説書です。

登録情報

  • フォーマット: Kindle版
  • ファイルサイズ: 50109 KB
  • 出版社: ビー・エヌ・エヌ新社 (2015/9/16)
  • 販売: Amazon Services International, Inc.
  • 言語: 日本語
  • ASIN: B015CQLEMY
  • X-Ray:
  • Word Wise: 有効にされていません
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.0 1 件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: Kindleストア 有料タイトル - 42,282位 (Kindleストア 有料タイトルの売れ筋ランキングを見る)
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形式: 単行本(ソフトカバー) Amazonで購入
Unityで使うモデルを作る時や、入れる際の注意などについて書かれている。

モデルの作り方などは載っていない。
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