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パズドラクロス 龍の章 - 3DS
プラットフォーム :
Nintendo 3DS
参考価格: | ¥5,280 |
価格: | ¥3,980 |
OFF: | ¥1,300 (25%) |
- 広大なフィールドを舞台に繰り広げられる冒険パズルRPG
- 主人公もバトルに参戦。新たなバトルシステム
- 友だちと協力&対戦プレイもできる
- 総勢500以上の魅力的なモンスターが登場
- テレビアニメも2016年7月4日(月)より、テレビ東京系6局ネットにて、毎週月曜夕方6時25分放送開始
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登録情報
- Is Discontinued By Manufacturer : いいえ
- 製品サイズ : 13.7 x 12.6 x 1.3 cm; 60 g
- 発売日 : 2016/7/28
- ASIN : B01CZLF9DE
- 製造元リファレンス : 4560145953808
-
Amazon 売れ筋ランキング:
- 4,042位ゲーム (の売れ筋ランキングを見るゲーム)
- - 133位ニンテンドー3DSゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
ドロップエネルギーにあふれた自然豊かな島『ドラゴーザ島』
主人公は仲間との出会いや、様々な戦いを通じて"龍喚士"として成長を遂げ、
やがて星全体をも巻き込む災厄へと立ち向かう―――。
主人公もバトルに参戦。新たなバトルシステム
主人公がモンスターの力を授かって「ソウルアーマー」を身にまとうと、そのモンスターのリーダースキルがバトル中に使用できるようになる
見た目も変わるので、いろいろな種類の「ソウルアーマー」を集めて、おしゃれも楽しめる
友だちと協力&対戦プレイもできる
ローカル通信を使って、友だちと一緒にフィールドを冒険したり、力を合わせて強敵モンスターに立ち向かうことができる
スマートフォン向け『パズドラ』にも無い“対戦プレイ"にも乞うご期待
総勢500以上の魅⼒的なモンスターが登場
スマートフォン向けパズルRPG『パズル&ドラゴンズ』で人気のモンスターから、
『パズドラクロス』オリジナルの新モンスターまで、500以上のモンスターが登場
自分好みの育成・進化も可能
テレビアニメも放送決定
2016年7月4日(月)より、テレビ東京系6局ネットにて、毎週月曜夕方6時25分放送開始
型番 : CTR-P-BPVJ(JPN)
メーカーより
■協力&対戦プレイで友だちと盛り上がろう!
|
|
|
---|---|---|
力を合わせて強敵モンスターに立ち向かえ協力プレイでは、スキルを使って、友だちのドロップの色を変えたり、体力を回復させるなど、様々なサポートができる。さらにバトル勝利時の報酬は2人とも同じものがもらえるぞ! |
『パズドラ』シリーズ初の”対戦モード”も搭載自分で育てたお気に入りのモンスター同士で、友だちと熱くバトル!ゲームを始めたばかりの人もすぐに強いチームで戦える“こていたいせん”もあるぞ! |
“対戦モード”特有のルールで新感覚バトル!「スキルフェーズ」と「パズルフェーズ」を交互に進めて、特定ターン以内に相手チームのHPを0にした方が勝利。対人戦ならではの手に汗にぎる白熱のバトルが楽しめる! |

主人公もバトルに参戦!「ソウルアーマー」は400種類以上!
モンスターの力を宿す「ソウルアーマー」を装備すると、そのモンスターのリーダースキルとスキルを使えるようになるぞ。
■「魂(ソウル)キャプチャー」と「ソウルアーマー」
|
|
|
---|---|---|
「魂(ソウル)キャプチャー」でコンボを決めよう敵モンスターの体力が一定以上減ると「魂(ソウル)キャプチャー」が使えるようになる。コンボを決めて「キャプチャーゲージ」を上げると、「モンスターの魂(ソウル)」が手に入る確率がアップ。 |
「モンスターの魂(ソウル)」を手に入れたら「ソウルアーマーストア」へ街の「ソウルアーマーストア」では、様々な「ソウルアーマー」を作れる。「ソウルアーマー」は、最初から販売しているものもあるぞ。 |
いろいろな「ソウルアーマー」を手に入れよう「ソウルアーマー」は、バトル中に使えるリーダースキル、スキルがそれぞれ異なるぞ。バトルに役立つ色々な「ソウルアーマー」を手に入れよう。 |

500以上の魅力的なモンスターが登場!
スマートフォン向けパズルRPG『パズル&ドラゴンズ』で人気のモンスターや本作オリジナルのモンスター、さらに『神の章』と『龍の章』の一方にしか登場しない専用モンスターもいるぞ。
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カスタマーレビュー
5つ星のうち4.1
星5つ中の4.1
38 件のグローバル評価
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
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2019年1月16日に日本でレビュー済み
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Amazonで購入
施設で生活している息子にプレゼントをする為に購入しました。息子は、とても欲しがっていて施設はとても厳しい場所であるから学校が休日の時に宿題を終えてから遊んでいると思います。息子のストレス解消の為には3DSソフトで遊ぶことが何よりです。今まで外泊時に、この商品を持参して一人で楽しく遊んでいました。他にもたくさんの3DS、DSソフト持っているので外泊時は思い切って遊んでいます。
3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
役に立った
2016年11月12日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
パズドラクロス、クリアしました。
ストーリーが良く出来ていて、
個人的に涙がほろりとしたシーンもありました。
様々な敵に合わせて
モンスターの属性、スキル、ソウルアーマー、覚醒等の
組み合わせを考えるのがとても楽しい。
1つの属性のみで戦えば
パズルが苦手でも楽にいけるけど、
やはり多色チームで戦う方が
頭を使うので、ボケ防止に良いと思う。
これからもパズドラクロスで
冒険し続けるつもりですが、
以下の不満で星マイナス1です(^-^;
クリア後の地域、ダンジョンでは
バインドばっかり。
敵のモンスターは色んなスキル使うのに、
味方のモンスターが使えるスキルは
1つだけなのは不公平。
そして何よりドロップ操作時、
斜めに入れ替えるのがうまくいかない事がある。
これは是非とも改善して欲しいです。
ストーリーが良く出来ていて、
個人的に涙がほろりとしたシーンもありました。
様々な敵に合わせて
モンスターの属性、スキル、ソウルアーマー、覚醒等の
組み合わせを考えるのがとても楽しい。
1つの属性のみで戦えば
パズルが苦手でも楽にいけるけど、
やはり多色チームで戦う方が
頭を使うので、ボケ防止に良いと思う。
これからもパズドラクロスで
冒険し続けるつもりですが、
以下の不満で星マイナス1です(^-^;
クリア後の地域、ダンジョンでは
バインドばっかり。
敵のモンスターは色んなスキル使うのに、
味方のモンスターが使えるスキルは
1つだけなのは不公平。
そして何よりドロップ操作時、
斜めに入れ替えるのがうまくいかない事がある。
これは是非とも改善して欲しいです。
2020年4月14日に日本でレビュー済み
前作のZはイマイチ熱中できなかったのですが、続編のクロスはかなり面白いらしい、という評判を知って、試してみました。
結果として、すべてにおいて前作よりもパワーアップした、理想的な続編だと思います。
前作は、とにかく単調、単純で作業的で、とりあえず原作のスマホゲーを携帯ゲームに作り直しただけ、という感じでしたが、
このクロスは、たくさんの要素が追加されていて、プレイヤーが自由に遊び方を選べる様になっています。
ミッションをコンプリートしたり、マップを隅々まで探索する事で報酬が貰えたり、対戦、協力プレイが出来たり・・・
やりつくせないぐらい大量のコンテンツが入っています。
グラフィックも豪華になっていますし、普通のRPGの様に、フィールドやダンジョン内のマップを自由に動けるようになりました。
戦闘システムですが、敵をキャプチャーするという新要素があり、違うタイプの素材が手に入るので、目的に応じて敵を倒す順番や、攻撃する属性の優先順位などを考える必要があるので、とても奥が深くなっています。
ほぼ完璧なゲームだと思いますが、少しだけ残念な所を上げると、
まず音声がほとんど無いです。オープニングムービーも、歌が流れないのでとても違和感を感じてしまいます。せめてメインシナリオの部分だけでも音声を付けて欲しかったです。
そして、主人公がセリフを一切喋りません。プレイヤー=主人公だから、「自分はこんなこと言わない」みたいな違和感を出したくない為にこうしたのだと思いますが、どっちにしろ、会話では「はい」と「いいえ」ぐらいしか選べないので、それなら、ステレオタイプでもいいので、最低限必要な会話だけはセリフを喋らせて欲しかったです。音声は無くても良いと思いますが。
セーブデータが1つしか作れません。データを残したまま、最初からやり直せないのはとても残念です。それだけの為にソフトをもう1本買うしかないというのは厳しすぎます。
多少の不満はありますが、それでも大満足な続編でした。
結果として、すべてにおいて前作よりもパワーアップした、理想的な続編だと思います。
前作は、とにかく単調、単純で作業的で、とりあえず原作のスマホゲーを携帯ゲームに作り直しただけ、という感じでしたが、
このクロスは、たくさんの要素が追加されていて、プレイヤーが自由に遊び方を選べる様になっています。
ミッションをコンプリートしたり、マップを隅々まで探索する事で報酬が貰えたり、対戦、協力プレイが出来たり・・・
やりつくせないぐらい大量のコンテンツが入っています。
グラフィックも豪華になっていますし、普通のRPGの様に、フィールドやダンジョン内のマップを自由に動けるようになりました。
戦闘システムですが、敵をキャプチャーするという新要素があり、違うタイプの素材が手に入るので、目的に応じて敵を倒す順番や、攻撃する属性の優先順位などを考える必要があるので、とても奥が深くなっています。
ほぼ完璧なゲームだと思いますが、少しだけ残念な所を上げると、
まず音声がほとんど無いです。オープニングムービーも、歌が流れないのでとても違和感を感じてしまいます。せめてメインシナリオの部分だけでも音声を付けて欲しかったです。
そして、主人公がセリフを一切喋りません。プレイヤー=主人公だから、「自分はこんなこと言わない」みたいな違和感を出したくない為にこうしたのだと思いますが、どっちにしろ、会話では「はい」と「いいえ」ぐらいしか選べないので、それなら、ステレオタイプでもいいので、最低限必要な会話だけはセリフを喋らせて欲しかったです。音声は無くても良いと思いますが。
セーブデータが1つしか作れません。データを残したまま、最初からやり直せないのはとても残念です。それだけの為にソフトをもう1本買うしかないというのは厳しすぎます。
多少の不満はありますが、それでも大満足な続編でした。
2017年5月27日に日本でレビュー済み
前作もプレイ済みでそれなりに楽しみましたが、個人的にこちらの方が断然面白かったです!
ストーリーがちゃんとしていて熱い展開もグッとくるようなシーンもあり最初から最後まで飽きることなくのめり込めました。
ラストも大団円で本当に満足です。
なにげにBGMも素晴らしい。
ゲーム中の音楽などあまり気にしない方ですが、素敵な曲ばかりで初めてゲームのサントラが欲しくなりました。
現在ストーリークリアした所ですが、ここまでのプレイ時間は31時間。
オンライン対戦にもそろそろ手を出してみようかな。
クリア後のダンジョンなどもあるみたいなのでまだまだ楽しめそうです。
ストーリーがちゃんとしていて熱い展開もグッとくるようなシーンもあり最初から最後まで飽きることなくのめり込めました。
ラストも大団円で本当に満足です。
なにげにBGMも素晴らしい。
ゲーム中の音楽などあまり気にしない方ですが、素敵な曲ばかりで初めてゲームのサントラが欲しくなりました。
現在ストーリークリアした所ですが、ここまでのプレイ時間は31時間。
オンライン対戦にもそろそろ手を出してみようかな。
クリア後のダンジョンなどもあるみたいなのでまだまだ楽しめそうです。
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