ゲーム ブラックフライデーセール
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ヴィオラートのアトリエ ~グラムナートの錬金術師2~ ガストベストプライス

プラットフォーム : PlayStation2
3.6 5つ星のうち3.6 20個の評価

¥1,100 税込
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登録情報

  • メーカーにより製造中止になりました ‏ : ‎ いいえ
  • 梱包サイズ ‏ : ‎ 19.2 x 13.4 x 1.4 cm; 117.94 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 2004/7/8
  • ASIN ‏ : ‎ B0002CHKBI
  • カスタマーレビュー:
    3.6 5つ星のうち3.6 20個の評価

商品の説明

Amazonより

毎回変わる主人公の可愛い女の子と独特のシステムで人気のRPG。今回のテーマは「村おこし」。ふるさとのカロッテ村を人々で賑わう村にするために錬金術によって特産物を作っていく。

人間くさい魅力あふれる人々がたくさん登場するのがアトリエシリーズ。『ヴィオラートのアトリエ』ではさらに人物描写が奥深く描かれている。どのキャラクターも叶えたい夢や言いだせない悩みを持ち、主人公のヴィオに相談してくるだろう。その時にどんな対応をとるかで、その相手との関わり方も多様に変化していく。

様々なお店の成長具合や彼女を取り巻く人間関係により、10種類以上のマルチエンディングが用意されている。2003年6月に発売されたゲームの廉価版である。(樋口浩二)

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カスタマーレビュー

星5つ中3.6つ
20グローバルレーティング

この商品をレビュー

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上位レビュー、対象国: 日本

2017年9月8日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
調合が難しくなっていたのと全体的にかゆいところに手が届かない印象を受けたが
そこそこ楽しめました
2015年10月22日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
攻略本もセットだったところにひかれました。これでストレスなく楽しめそうです
2004年8月9日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
錬金術で調合したアイテムを自分のお店で売り、3年間で村を再建するのがゲームの目的。
主な流れとしては「冒険に出て材料を集める→工房に戻ってアイテムを調合→調合したアイテムをお店で売る」といった感じだ。
これに加えて、アイテムの調達やモンスターの退治等の依頼を酒場で受けることが出来る。
ゲーム全体の雰囲気としては底抜けに明るい感じだ。
登場キャラクターは沢山いるが、特に嫌な感じの奴はいないし、画風や音楽も柔らかめで和める。
お店にやってくる客も最初は少ないが、店の評判が広まるにつれ様々な客が来店し、わざわざコメントもしてくれる。
序盤だけプレイした分ならかなり好印象のゲームだった。
しかし中盤以降、冒険→調合→冒険→調合という繰り返しに嫌気が差してくる。
酒場で依頼をこなすのも作業的で面倒なので、殆ど片手間にやっていた。
さらに致命的なのが、イベントと呼べるものが少なすぎて毎日が非常に単調ということだ。
村は来村者数に応じてどんどん発展していくが、他の町は全く変化が無い。
もっと世界的な大事件やイベントが沢山起きて、情勢がどんどん移り変わって行った方が楽しめたと思う。
暦があるのに、1年を通じて景色に全く変化が無いのもどうかと思う。
せっかく雰囲気は良いのだから、そういった細かい変化があると結構嬉しいものだ。
一回のプレイ時間も長くて繰り返しプレイする気にならない。
3年が経って「ふぅ~、ようやく終わりか」と思ったら2年延長・・・この時に完全にやる気が失せた。
総評としては「いいものは沢山持っているが、プレイヤーを最後まで惹き付ける魅力に欠けたゲーム」だ。
プレイヤーを飽きさせない工夫が必要だろう。
72人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2019年12月10日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
ユーディの頃の武器が劣化するのにそもそも修理が出来ない、アイテムが腐って劣化するのに、複数の街の中で1つの拠点でしか錬成が出来ない、と言ったユーザーにとって不便でしかない仕様が改善された点は〇

相変わらずキャライベントは薄いし、ザールブルグシリーズと違って交友度上げにくい仕様なので、弱いキャラクターを育てる・使うメリットが全くないのが×

今作だとお店経営が出来て、最終発展系が複数パターンあったり、武器に自分の好きな組み合わせでスキルを付けることが可能なので、対ボス用に武器や攻撃アイテムのスキル組んだりするのが中々楽しめました
2005年12月24日に日本でレビュー済み
ユーディーで冷めたアトリエ熱を

一瞬にして再燃させてくれたのがヴィオラート。

ダンジョンはやっぱり好きにはなれませんが

『錬金術のお店』システムが素敵でした。

アトリエだけの魅力が戻った!って感じです。

前回からさらにほのぼの度が増し、リラックスしながら出来ます。

アイゼル嬢がさらに可愛くなって登場してくれましたし。

アイテムの腐敗や付加価値など

前作から違和感のあったシステムも

『お店』を出すことにより、なんとか解消。

初めてアトリエをする方は楽しめると思います。
23人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2006年7月26日に日本でレビュー済み
アトリエシリーズで2番目に好きです♪

お店を経営したりにんじんをもらったり★

食べ物が腐ったり。。

中でもお店の経営するのが楽しいです☆

店番してお客さんとのイベント?やお店レベルを上げたり

お金をもうけたり☆

面白いです☆☆
4人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2014年1月10日に日本でレビュー済み
自由度が高く、システムもしっかりしています。

面白さは全アトリエの中で3本の指に入るレベルです。

街を好きに発展させることができる点、
家や店を好きにできる点、
また調合アイテムの範囲や効果を調整できる点など。
オークションや街を楽しむために何週もプレイできます。

本当に好きに調合アイテムがカスタマイズできるので
かなりはまります。

ただ、アトリエの恒例の恋愛がなかったのが残念でなりません。

さすがにもうPS2本体を持っていないので
イベントや一枚絵が増えてPS3かPSPやDSで
再販してくれるなら購入します。
2008年9月21日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
以前、エリーのアトリエをやって面白かったのでこちらを購入してみました。

とにかくやることが多くて忙しく、あれもこれもと疲れてしまいます。 エリーでは冒険と調合だけでよかったのに、お店もやらないといけないので。。
お店を持つまでにどれだけ行動範囲を広げられるかが勝負だと思いました。 お店を持ってからは、アイテム集めがとにかく大変。
また、アイテムが腐るというアイデアは現実的でいいのですが、氷室がない初めのうちは少しつらいです。 アイテムが腐るのであればエリーのように妖精さんを派遣できるようなシステムを用意して欲しかったです。

全体的にみて、買って損をするということはないです。 極めるとなかなか面白いんじゃないかと思います。

ただ…個人的にはエリーの方が面白いと思いました。
9人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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