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アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~ (通常版)

プラットフォーム : PlayStation 3
CEROレーティング: 12才以上対象
5つ星のうち 3.7 118件のカスタマーレビュー

参考価格: ¥ 7,344
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通常版
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キャンペーンおよび追加情報

エディション: 通常版

  • 注記:タイトルに記載のない限り、商品に封入されていない「外付け予約特典」は、お付けしておりません。画像や商品説明に特典の記載があった場合も同様に、タイトルに記載のない限り、「外付け予約特典」は、添付されませんのでご注意ください。なお、メーカーの意向により、特典内容が変更となる場合がありますので予めご了承願います。 また「メーカー特典」の有無については、出品者にお問い合わせください。 商品の「Amazon.co.jpオリジナル特典」はAmazon.co.jp以外の出品では付属しません。

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製品情報


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登録情報

エディション: 通常版
  • ASIN: B007PBNFPY
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2012/6/28
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.7 118件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 7,653位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

エディション:通常版

Amazonより

~約束が、はじまる~

舞台は幾度目かの黄昏の時代が始まり、再び何度目かの慎ましやかな生活が取り戻されつつある世界の、とある一地方。

その地方に、人里離れたアトリエで薬を作って生計を立てている、一人の女の子がいた。
彼女の名前はアーシャ。

以前は祖父と妹と三人で暮らしていたが、数年前に祖父が他界した後、妹も行方不明となってしまったが、
妹が生きていて、世界のどこかにいることを知ったアーシャは、すぐさま妹を探すために旅立つことを決意する。
手がかりなんて何もないし、何をすればいいかもわからない。
ただ、
この世界のどこかで、妹と再会できることだけを信じて。

≪予約特典≫
・オリジナルドラマCD
*発売日前日までにご予約頂いた方のみ上記ドラマCDをお付けします。


カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

版: 通常版 Amazonで購入
1周目は攻略サイトを見ずにプレイして30時間弱
2周目でトロフィーコンプリートして50時間(1周目を含む累計)でした。

<バグなど>
アトリエシリーズで最も不安を抱える部分ですが、現在の最新状態のパッチをあててのプレイで50時間プレイして、
フリーズや進行不能・条件を満たしているのにトロフィーが取れないなどは1度もありませんでした。
<主人公>
万人受けするであろう見た目で、無意味に元気いっぱい熱血ポジティブなわけでもなく
かといってネガティブなわけでもなく、個性がないと言えばそれまでですが
逆にツンデレだとか怒りっぽいだとか無理なキャラ付けがないので、すごく受け入れやすかったです。
<世界観>
中世の田舎の行商と言った感じの個人的にとても好きな世界観でした。
美少女とイケメンしかいない世界ですが、嫌味が全くないです。
<ゲームバランス>
親切なシステムが非常に多く、敵に負けても1日経過する程度のペナルティで
ボスや強敵に負けてもゲームオーバーでセーブしたところからやり直しということがなく
とてもまったりとプレイできます。というか余程でない限り負けません。
<調合システム>
1周目は全く理解できず、装備
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版: 通常版 Amazonで購入
初めてプレイしてみましたが、かなり楽しめています。
全体的にキャラがほんわかしているので、ちょっとスリリングな展開とか殺伐としたストーリーが好きな方には合わないかもしれません。

調合は最初は戸惑いましたが、段々コツをつかめてきました。
シリーズ経験者には物足りないらしいですが、初めてプレイした身としては色々と試行錯誤してます。

何をするにも日数がかかりますが、割と緩やかなのでこれくらいなら構わないかなと。
ただ、調合よりも移動とかの方が主に日数を消費しており、色々調合したい身としてはそこがネックです。
一応、移動日数等を緩和する装備などもありますが。

戦闘は調合やらなんやらを色々理解してないと結構きついです。
逆に理解出来れば楽なのかもしれません。

よく他の方々の意見で口パクが合ってないとか見ますが、正直それ気にしてたら他のゲームとか出来ないのでは?と思ってます。
世の中には動きが無い立ち絵だけで声出してるのとか、名前の部分だけ無音なゲームとか、口パクしてて声の無いゲームや逆もしかりだってのもある訳ですし。

ちなみにバグには遭遇してません。
というより知った時点ですでにそのイベントは終了していたのですが。
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版: 通常版 Amazonで購入
このゲームを買った最大の理由は、「ルルティアの復帰作だから」です。とはいえ、それなりの評判が有るシリーズですから期待はしていました。

プレイしている途中の感想は「のほほんとした絵本」でしたね。

グラフィックとサウンドは中々のものです。水彩っぽいタッチは見ていて疲れることも無く好印象でした。調合のシステムは結構面白く、ここだけもう少しクローズアップしたゲームをやってみたいぐらいです。贅沢を言えば、せっかく調合レベルなんていうシステムが有るのですから「能力を超えるものを作ろうとすると、その度合いによって失敗率が上がる」ぐらいは有っても良かったような気がします。

戦闘シーンはちょっとテンポが悪いんじゃないかと思いましたね。コマンド選択式かと思いきやサポートアクションの選択だけ制限時間が有ったりするので、最初は戸惑ってしまいました。必殺技のモーションが異常に長いのも気になります。テンポの悪さで言えば「止め絵」のイベントの方が遥かにイラつかされましたけど・・・3Dモデルのまま出来なかったんでしょうかね、これ。

また、調合以外はプレイヤーが「ロール」を「プレイ」している感覚が全く無く、アーシャに命令を下して結果を眺めると言った感じです。ちょっとダルいなーなんて思いながらプレイしていると・・・突然ゲームが「終
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版: 通常版 Amazonで購入
アトリエシリーズの14作目。

薬を調合して生計を立てている少女アーシャが主人公。
アーシャには妹がいたが、数年前、遺跡に薬草を取りに行ったまま戻って来なくなってしまった。
それからずっと妹のことが気になっていたアーシャだが、遺跡を調べにきた錬金術士キースグリフとの出会いをきっかけに、妹を探す旅に出る。

色々な街で情報を集めながら、人と出会い、錬金術を駆使して真相に近づいていく。

グラフィックやBGM、世界観は素敵。
今までのシリーズ通り、割とほんわかした雰囲気は残っているが、なんというか「錬金術」な世界の雰囲気は今までのシリーズより出ている。

面白さとしては、
ストーリーは☆3.3くらい。
そしてアトリエシリーズの肝である錬金システムは、
序盤は調合スキルが使えないのであまり楽しくないが、スキルを使えるようになり、更にシステムを理解した後半あたりからとっても面白くなる。
戦闘は普通な面白さ。
全体を通しての難易度も、錬金次第だけど標準くらいなので遊びやすいかな。

あと錬金システムが前作とやや変更されたが、これはこれで面白かった。

私個人の感想としては、前作(トトリやメルル)
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