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ロックマン4 新たなる野望!!

プラットフォーム : PlayStation
4.5 5つ星のうち4.5 11個の評価

¥3,918 税込
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この商品について

  • プラットフォーム: PlayStation
  • ロックマン4 新たなる野望!!

登録情報

  • メーカーにより製造中止になりました ‏ : ‎ いいえ
  • 梱包サイズ ‏ : ‎ 14.4 x 12.8 x 1 cm; 117.93 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 1999/10/28
  • ASIN ‏ : ‎ B00005OUKZ
  • カスタマーレビュー:
    4.5 5つ星のうち4.5 11個の評価

商品の説明

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上位レビュー、対象国: 日本

2011年12月8日に日本でレビュー済み
この作品はチャージバスターを撃てるようになったのが画期的ですね。
これにより更に難易度がダウンしたと言われていますが、初心者が遊びやすくなった、弱点を突かなくてもボスをサクサク倒せるようになり更にスピード感が増した、など良いことも多いと思います。

・良いところ
今回はコサック、ワイリーの2人と戦うことになり、それぞれ別にステージが用意されているのでボリュームが大きく増した感があります。

音楽が耳に残るものばかりで、よく作りこまれている感がしますね。
ドリルマン、ダストマン、ファラオマン、ラスボス戦がおすすめです。

特殊武器が使いやすいものばかりだと思います。
ファラオショットやリングブーメラン、ダイブミサイルはよく使いました。

トードマンの弱さ(これは欠点でもあるのですが)や、雨乞いのダンスが可愛らしいところ。
トードマンファンクラブができるのも頷けます(笑)

・悪いところ
他作品と比べてなんですがチャージバスターの溜まるスピードが遅いのがたまに傷ですね。
特にボス戦ではイライラさせられるかもしれません。

ブライトマンのフラッシュストッパーを避ける術が存在しないところ。
強制的にダメージをくらうというのは嫌ですね・・・スマートなプレイをしたい人には苦痛ではないでしょうか。

ハシゴの昇降でスクロールするとき、切り替わるスピードが遅いところ。
なぜかこの4だけ異様に遅いんですよね・・・
2013年2月21日に日本でレビュー済み
良い点
・E缶が入手し易い。
・ゲームオーバーになっても手持ちのE缶がゼロにならない。
・8大ボス以外の特殊武器も充実している。
・終盤のステージがコサックステージとワイリーステージの二本立て。
・ナビモードで元のFC版にはないパワーアップパーツが装備できる(ジャンプ力アップ、弾速アップなど)。
・サポートメカ:エディーがステージ随所でアイテムをくれる。
・フラッシュストッパーの強力さ(事実上の強化版タイムストッパー)。

気になる点
・ワイリーにさらわれていた筈のカリンカがナビモードでナビ役を務める不自然さ。
・特殊武器のグラフィックが総じて地味(メタルブレードやシャドーブレードのような迫力ある武器がない)。
・特殊武器の種類が多い割に使いどころが少ない(ワイヤーはぶっちゃけ無くても困らない)。
・中ボス以外の雑魚敵が小型で迫力に乏しい。
・終盤のコサックステージ・ワイリーステージにおいてセーブが一切できない(せめてコサックステージ終了後はセーブできるようにして欲しかった)。

悪い点
・PSを起動してからゲームを開始するまでのステップが煩雑。「オートロード」とは結局何者なのか?
・ゲーム本編のデータとデータベース用のデータを別個にセーブする必要があり、それが極めて面倒。
・ナビモードのプレイ画面に表示されるパワーアップパーツ表示欄が露骨に邪魔。

色々書いてしまいましたが、総じては良質の横スクロールアクションゲームだと思います。
難易度は1や2と比べると低めですが、攻略情報なしで自力でクリアしようとするとそれなりに骨があると思います。
2012年2月14日に日本でレビュー済み
ファミコンも1〜6まで持っていますが、お恥ずかしいことにPS移植版の存在を最近知り、全作買い揃えました(1〜6まで思ったより中古の値段が高いですね・・・)

この4は8ボスに関しては弱いボスと強いボスの差が激しく、トードマンやブライトマンのようにロックバスターやチャージの方が戦いやすいボスもいれば
リングマンやファラオマンなど、弱点をつかなければ厳しいボスが多く、ここまでは2や3より歯ごたえを感じましたが、
コサックステージ以降の難度はワイリーステージのボスラッシュまで結構まったりめで、
ここまで来れればノーコンティニュークリアも普通に行けるバランスかなという印象でした。

隠しアイテムでダイブマンステージにワイヤー、ファラオマンステージにバルーンがあり、使い方次第ではラッシュコイルやジェットみたいに使えたりします。

他のPS版のロックマンもそうでしたが、消えるブロックの「ブォ〜ッ」っという音が最初の1つ目だけやたらデカイのと、
ライフケージが上がる音が割れて聴こえます。でも、気になったのはそのくらい。

ナビモードではカリンカが担当。連射付き、難度設定もり、幅広いユーザーに対応しております。
移植ゲームにありがちな入力遅延もなく、この4に限らず、今からロックマンの初期作品をプレイしたいのであればこのPS版のシリーズがオススメです。
3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2008年10月22日に日本でレビュー済み
●ロックマン3で、完結と思われていたとき、4作品目が
あることにうれしくなったものです。
チャージショットを打てることにより、盾を構えている
様な敵を倒しやすくなった点が、難易度やさしめに作ら
れていると思います。なので、チャージショットだけで
、8体ボスを倒すこともできます。
また、ワイリーラボでのボス戦の前に、武器回復ができる
雑魚敵が出現するのも、親切です。

●ワイリーマシンに、ドクロが付き始めたのは『4』から。
ワイリーカプセルも、『4』から登場しました。
『3』のガンマは巨大だったけど、今度は小型のワイリーカプセル。
でも、小型だからといって、馬鹿にはできない、攻撃と素早さの
猛攻撃!!!
ワイリーの出現場所を、メモして攻略してました。

●このシリーズ 音楽もいいんですよね♪〜。
ドット絵でもいい。電子音なBGMでもいい。
シンプルで、見やすさ、わかりやすさ、扱いやすさのあるゲームを
したい!! それこそが、遊べる『本当のゲーム』だと思うのです。
4人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2007年3月3日に日本でレビュー済み
ロックマンはFCしかやっていませんが4は非常にいい作品です。

ステージ数は多いし、ボスの強さ・ステージの難易度は高過ぎず低過ぎず、とても安定しています。

チャージバスターやエディの登場も好感触。特に良いと思うのは音楽と武器です。

どの曲もレベルが高いですが、ボス選択画面の曲が一番カッコイイ。

武器はバランスがとてもいいのが特徴かと。ファラオショットを筆頭に使い易いものが揃っていてクセのある武器が無いです。

PS版はイラストを見れたり、ロックマンのパワーアップ、難易度調整等が出来たりと、かなり凝っています。

プレイして難しいと思われてもナビモードでカリンカちゃんがきちんと教えてくれるので、アクションが苦手な方も一度はお試しあれ
5人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2007年10月7日に日本でレビュー済み
個人的にはロックマン最高傑作です!!難易度もいい塩梅です。2より少し簡単位なのが丁度良い。
硬派な中にもちょっとした会話イベントを入れるなど新しい工夫がいい。
また、ボスキャラも武器も個性的で飽きない。
やりこみ要素もたっぷりあります。

コサックステージ、ワイリーステージとあるのでボリュームもたっぷり。
本当に楽しいです。冒頭にも触れましたが難易度のバランスは神業です。
2007年7月4日に日本でレビュー済み
 ロックマンシリーズ4作目、今作はワイリーの代わりにコサック博士という、敵キャラが登場しました。それに対抗してか、ロックマンも溜め打ちを取得するなどパワーアップしましたが、画面中の敵を攻撃できるレインフラッシュ、時を止められるフラッシュストッパー、溜め打ちで大ダメージ・3方向にも撃てるファラオショット、威力の高いダストクラッシャー、特定の壁を破壊できるドリルボム等どれも使い易い特殊武器とのバランスを維持しているのは流石です。スカルバリアもワールド3ぐらいの性能だったら・・・・・・・というのは贅沢かもしれません。反面ラッシュはジェットが手動で操作できなくなりましたが、それぐらいが丁度いいかもしれません。

 BGMのレベルも高いですね。5と並んで。特にアレンジ版ではダイブマン・ダストマン・スカルマン・コサックステージ1・EDが秀逸でしたね。

 ストーリー面では結局コサックはゴキブリ並みの生命力を誇るワイリーのマリオネットに過ぎず、新しい敵の存在を仄めかしながらも、最後は彼と戦うパターンが6まで続く事となりますが、更に強化されているのも高ポイントですね。

 難易度も高すぎず、低すぎずで完成度はかなり高いと思いますが、ナビゲーターがカリンカなのは設定と矛盾しています。今作ではブルースが適当な役だったでしょう。まあ、それはほんの些細な点で、私は個人的には5と並んで好きなシリーズです。
1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2005年10月27日に日本でレビュー済み
本作は新たにニューロックバスターが使用出来る四作目。本作はコサックステージとワイリーステージに分かれており、ボリュームも上がっている。今回も前作に劣らず心に残るBGMで、当時を懐かしめる。BGMのテンポは『2』に近く、『2』と同じ位好んでいる者もいるのではないだろうか。移植システムは本作から一新され、ナビモードでは全曲がアレンジで収録されており、ライト博士の研究所ではロックマンにパワー装備させたり、たくさんのイラストが見れたり、ボスアタックは健在の上、条件を満たせばオリジナルとアレンジ両方のBGMも聴ける。また、ある条件を満たすとヘルメットを脱いだ状態のロックマンでゲームをプレイする事が出来る。紹介文にはナビモードで可能と書いているが、オリジナルモードでもヘルメットを脱いだ状態でプレイが可能。条件を満たしていればR2ボタンを押したままどちらかのモードを選択すればいい。
3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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