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1943

プラットフォーム : FAMILY COMPUTER
5つ星のうち 3.5 4件のカスタマーレビュー

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  • ここがポイント!カスタマイズできる実機。ボス戦が熱い。武器の種類が豊富。
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登録情報

  • ASIN: B000068HKX
  • 発売日: 1989/6/20
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.5 4件のカスタマーレビュー
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商品の説明

カプコン名作シューティング「1942」の続編。 アーケードで大ヒットしたものをファミコン用にアレンジされた名作。


カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

5つ星のうち 3.5
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トップカスタマーレビュー

ご存知カプコンの1942に続く「19〜」シリーズ第2弾。

アーケードからの移植だが、単なる移植にとどまらず、
家庭用ゲームへの移植という事で面白いシステムを採用している。
それは、ステージをクリアするごとに未分化なポイントをゲット、
それを「ライフゲージ」「攻撃力」「守備力」等の
いくつかのパワーポイントに振り分ける事で自機が独自に成長。
このシステムの導入により
アーケード版とはひと味違った楽しみ方が出来た。
ファミコンにおける代表的シューティングゲームであり、
個人的には爽快感という点においては
スターソルジャーと双璧をなすほどのタイトルと
言えるのではないかと思っている。

ただ…これはアーケード版にも言える事なのだが、
そのサブタイトル「ミッドウェイ海戦」(アーケード版のみ)
の通り背景にあまり変化がない(やはりそのほとんどが海)為
ビジュアル的には少々地味な感は否めなかった気がしたのは
僕だけではないはずだ。

この事を受け、後にアーケードで「1943改」が登場。
自機が変わり、背景にも夕焼けに照らされた海などが登場して
食指が動いたが、それ以前に難易度
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投稿者 MUCC 投稿日 2016/8/30
シューティングゲームはあまり得意ではないのですが、この1943だけは子供の頃に夢中になりました。

こちらが1機だけというシビアな条件(コンティニューは無制限ですが)。
ステージが進むにつれて、敵がもはや戦闘機ではなく、変な虫のような奇妙な動きになってます。
最終ステージになると、敵が多すぎだろって、ツッコミたくなるほど理不尽な状態。
そして、スタッフのクレジットすらもない、何とも言えないエンディング画面。

今となってはすべて懐かしいです。

このファミコン版と同じくらいの時期にアーケード版も稼働していて、後にPSに移植されましたが、私はファミコンの方が好きです。
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投稿者 ★★★ 投稿日 2004/3/4
1942から進化をとげた1943ではアイテムのバリエーションが増えよりゲーム性が向上しています。ぜひとも1942をプレイしてからやって下さい。そうしないと凄さ半減ですので。
内容は縦スクロールのシューティングですが、1943では高度差が追加されています。
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HP制で武器も増えるなど1942よりは良くなったが、HPは減り続けるために難しく、アーケード版と違ってその場でコンティニューができないのは
遊びにくすぎると感じた。
また、ステージは多いが同じようなものばかりなのはつまらないと思った。
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