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ストリートファイターIV(特典なし)

プラットフォーム : Xbox 360
5つ星のうち 3.7 53件のカスタマーレビュー

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X360 通常 特典なし
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キャンペーンおよび追加情報

機種・種類: X360 通常 特典なし

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登録情報

機種・種類: X360 通常 特典なし
  • ASIN: B001P5HXWC
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2009/2/12
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.7 53件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 17,952位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

機種・種類:X360 通常 特典なし

●家庭用オリジナルモード
アーケード版と同様のCPU戦が楽しめる「アーケードモード」だけでなく、家庭用移植にあたって様々なモードが用意されています。友人との対戦プレイに欠かせない「VSモード」や、様々な練習に役立つ「トレーニングモード」、さらに様々な課題に挑戦する「チャレンジモード」など盛りだくさん。

●VSモード
対戦プレイに特化したゲームモードが「VSモード」。プレイヤー同士での対戦だけでなく、キャラクターを指定しての対CPU戦や、CPUどうしの対戦を観戦することもできる。マッチ数や試合時間の設定だけでなく、それぞれのプレイヤーにハンディキャップを設定することも可能。

●チャレンジモード
提示される様々な課題に挑戦するのが「チャレンジモード」。「チャレンジモード」は制限時間内のステージクリアを目指す「タイムアタック」、規定の体力内でCPUキャラクターを何体倒せるかに挑戦する「サバイバル」、各キャラクターの基本技やコンボに挑戦する「トライアル」と主に3つの項目に分かれている。君は全ての課題をクリアすることができるか!?

●ギャラリー
ゲームをプレイしていくと、様々な要素がオープンされていく。ギャラリーではゲーム中に収録されている映像や、これまでに公開されたスペシャルトレーラー映像だけでなく、開発中に描きおこされた貴重なキャラクターのイラストなども見ることができる。コンプリートを目指そう!

●オプション
オプションではコントローラーのボタン配置やサウンドの調整以外に、ゲージ位置の調整も行うことが可能。体力ゲージとスーパーコンボゲージを別々に移動できるので見やすい位置に配置できる。


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カスタマーレビュー

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機種: X360 通常 特典なし
結構、初心者の方が買い渋りをされているかと思いますが大丈夫ですよ。やってみて、入りやすいし奥が深いです。スト3みたいに奥が深くて初心者お断りなゲームじゃないので大丈夫です。保障します。
EASIESTならラスボスも含めて何回か挑戦すれば絶対にクリアできます。格ゲー苦手なツレにも試して貰ったので大丈夫です!スト2はもっと簡単だったのにとか言っている人をかなり散見しますが、難易度的にはスト0<スト4<スト2<スト3です。スト2より難易度は低いです。
欲を言うと、キャラ差がちょっと気になりますね。ダンは元から冗談みたいなキャラなので置いておいて、バルログ・元・ガイル・さくらが弱く感じます。特に元とバルログは悲惨の一言。ただでさえ使いにく目なキャラなのに攻撃力が……。(涙)もうちょっとだけ攻撃力を上げるとかなりませんかね?逆にサガット余りにも強すぎ!もうちょっとだけ攻撃力落としましょうよ……。あんたラスボスか!?……って初代ラスボスでしたね。(笑)
余談ですが、エルフォルテが弱いって言う人がいますが、相手の攻撃を読んだら面白いぐらい勝てますよ。上級者向けですが、使いこなしたら凄く面白いキャラです。
ボロカス書いた気もしますが、巷の格ゲーと比較すれば概ねバランスは良いほうです。

ネットワーク対戦ですが、ハッキリ言って初心者では太刀
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機種: X360 通常 特典なし
「ゲーム」自体の評価としては星4つは間違いなくあると思います。

問題はゲームをするにあたってコントローラーの問題は避けては通れないと思います。
まず純正コントローラーの十字キーではキャラを普通に動かすことすら困難でしょう、
思わぬところでジャンプしてみたり、コマンド入力に至ってはまともに入力を受け付けてくれるわけもなく、じゃあLSで...って余計に無理なわけで...。

とりあえずは通販のアケードスティックが届くのを待ちながら、押入れで眠っていた、
ホリの連射パッドでどうにか凌いでます。

このパッド、十字キーがスーパーファミコンタイプなので入力感覚はそれに近いものがあると思います。が、十字キーの次に問題になってくるのがボタンが8つだという事。
このゲームやたらとボタン同時押しコマンドが多く、弱P+弱K、中P+中K、P+P、P+P+P等々盛り沢山。

あの小さなボタンを親指を横や縦に瞬時に同時に押すなど少なくともオジさんには不可能です。(泣)
当然、空いてるボタンに割り振ったりするわけですが、全然足りない。しかもトリガーボタンは致命的にレスポンスが悪く、押したつもりでも深く根本まで押し込まないと入力を受け付けないのでタチが悪い。普通のボタンと比べると
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投稿者 NINE 投稿日 2009/2/22
機種: X360 通常 特典なし
ストリートファイターシリーズひさびさの新規タイトルという事と開発者自ら「昔プレイしていた人にも直感的に遊べるようにした 同窓会のようなソフト」云々の発言で、かつてのスト2世代も巻き込んで大注目の今作

オンライン対戦の強さと回線と国とで選別出来る仕様は現状満点ですし、とても快適です 
何とかロビーが欲しいところですが、ラグが出ない事のほうを優先してると思えば十分満足できます
登場キャラも初代スト2キャラを全部カバー スパ2やゼロシリーズからも人気キャラ参戦とオールドゲーマーには涙モノです 
概ね満足ですが新キャラ入れるなら代わりにTホークとディージェイを先に入れて欲しいと思うのは私だけじゃないはず
この辺はアップデートに期待です

しかしながらオンラインの快適さの反面 一人用アーケードモードには非常に不満が残ります
それはズバリCPUの難易度の高さです
7段階もの難易度がありながら何故最低難易度のCPUがあれほど強いのか?
勿論強さにも色々ありますが、これはいかにもCPU的な超反応タイプの強さ
大変理不尽に感じる強さです
これでは何のための難易度設定なのか全くわかりません
あまり得意では無いながらもアーケードも含めシリーズを大体プレイして来た私
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機種: X360 通常 特典なし
最初にスト4を触れた時の敷居はありえないほど高かった。

残念ながら、初心者が挫折しやすい多くの要素をスト4は兼ねてしまっている。
超有名タイトルのナンバリングである為、ストリートファイター2を経験済みで波動拳や昇龍拳を上手く出せるレベルのユーザーが、
パーティゲー感覚で「自分でも楽しめそうだ」と気軽に手を出してしまいがちである。しかし、結局は辛抱が必要な格闘ゲームに違いはなかった。

xboxlive対戦を始めた当初は、確実に分からん殺し(対処の仕方が分からない戦法)に出会う。
辛抱の弱い人やライトなユーザーは、その分からん殺しで連敗した後「何この糞ゲー(笑)」「俺ってセンスないんだな・・」と投げ出してしまう。

正直、自分もあと一歩で売る手前だった。しかしネットで有名プレイヤーの動画を観て、「ここまで上手くなれたら全然違う面白さが有るんだろうなぁ」と奮起した。
その後、何連敗しようがパーフェクト敗北で死体蹴りされようが、気力を失わずとにかく技を覚えたりネットで対抗策を調べたりと奮闘。
2ヶ月ガチでプレイし実力が付き始めた頃、ようやく一段上の面白さが垣間見えてしまった。こうなったらもう止められない。気が付けばプレイ時間が200時間を越えてしまった。
するとどうだ
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