初めてプレイします。iPhoneバージョンでやったことはありますが
正式なのははじめてです。
一言でいうと「イライラするけど楽しい!イライラするけどハマる!」です
ていうのも全体的にフワフワしてる操作感覚
着地時に衝撃音がなかったり、撃たれたら照準解除などもうちょっとどっしりとした感覚がほしい。
アイテムが多すぎて意図したものがとれない事がおおい。です。
他の方は「後半面白くなる」と言ってるのもわかりますが
個人的にはストーリーがよかったです。
展開的にあっけなかったり突拍子もないとこもありますが
ひきこまれましたね。
もっとギャグぽいものかと思ったんですが
本筋はシリアスですね。
そこに無理にでもつけたかのようなギャグ的なアイテム満載。
ちなみに一周終わったところですが35くらいのレベルで
走るスピードはマックスにならなかったので拍子抜け
「2周目もやってね」というのを感じますw
時間も制限されてますのでだいたいみなさんこれくらいではないでしょうか?「他のモードで育成させてから・・」てことをやらなければ。
あとサイコパスはいいですね。全員狂ってます。
狂ってるからサイコパスていうんですが。
ちゃんと医学用語で存在する言葉ですからね。こういうアウトブレイクがおきればこういう本性がでるのもうなずけますね。
ただ違う人もいますけどね。
全体的に強めです。(弱いのもいますが)
攻略法を知れば勝てます。
ただここいちばん!!!てとこでアイテムとれないのはイライラしました。
でもおもしろかったですよ。
2周目は・・・・・そのうちやりますw
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発送元: Amazon 販売者: 誠華書店
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中古品 - 良い
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デッドライジング 2【CEROレーティング「Z」】 - PS3
プラットフォーム : PlayStation 3 |
CEROレーティング: 18才以上のみ対象
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 年齢対象 : 18才以上のみ対象
- 梱包サイズ : 17 x 13.6 x 1.8 cm; 127 g
- 発売日 : 2010/9/30
- ASIN : B001SN871W
- 商品モデル番号 : 15782631
- Amazon 売れ筋ランキング: - 26,500位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 1,027位PS3
- カスタマーレビュー:
商品の説明
Amazonより
あのゾンビパラダイスが再び蘇る―――
あの悪夢のウィラメッテ事件から約5年・・・
ゾンビアウトブレイクはアメリカ各地で継続的に発生を続けていた・・・
主人公、チャック・グリーンはアウトブレイクによりゾンビ感染した
愛娘ケイティを助けるため、フォーチュン・シティへと足を向けた。
●より自由度の高いゲームプレイ
『デッドライジング2』は前作をはるかに凌ぐ圧倒的なボリュームだ。
広大なフォーチュン・シティにあるものすべてが武器になる。
街に溢れかえるゾンビを思うがままになぎ倒せ!
●テラー・イズ・リアリティ(TiR)
フォーチュン・シティで開催される悪趣味なTV番組。
このゲームの参加者は命を賭けることを代償に莫大な富と名声を手に入れることができる。
TiRはオンラインを通して最大4人でプレイする事も可能。
●新要素「CO-OPプレイ」
オンラインを通いて、フレンドとともにフォーチュン・シティを駆け回れ!
協力して生存者を助けたり、倒したゾンビの数を数を競い合ったりと遊びの幅は無限に広がる。
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-
トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
2013年11月30日に日本でレビュー済み
ディスプレイ用プラットフォーム: PS3 通常Amazonで購入
VINEメンバー
ディスプレイ用プラットフォーム: PS3 通常Amazonで購入
箱庭空間の中、
何万と湧くゾンビを掻き分け生き残るサバイバルパニック
前作同様、沸き続けるゾンビを幾万と倒す爽快感、
明かされていく真実、正気を失ったサイコパス、
逃げ遅れた生存者の救出、といった流れ
様々な獲物を使って暴れまくるだけでなく、
ユニークなコンボ武器(合体武器)、様々な衣装、
娘を救うための薬の探索、とやれる事は割と多い
キャラが成長しないと楽しめないといった感のレビューもありますが、
成長しても爆発的に強くなる訳ではないので注意
HPや体術の充実より、持てる荷物が増える事、
何より知識の向上が強さを支えます
技術的な物は殆ど無用なので、アクション苦手な人も大丈夫
サイコパス戦で勝てない時は、
ウォッカ*2等をミキサーで混ぜて作成すると、
飛躍的に楽になります
振りの速いコンボ武器、強化本や回復もあると安心
また、いつでもレベルやお金等を引き継いだ状態で最初からやり直せます
2〜3周もすれば、レベルは上限
残念ながら、荷物は持ち越せません(鍵類とコスは可)
長所は、
・あらゆる物体、武器、改造武器や乗り物を利用しての戦闘
特に車は何万もゾンビを轢き倒す爽快感
・武器のレシピや強化ドリンク等、知るほどに爽快になるバランス
・前作より銃器が強化され、実用的且つ一部の敵には絶対的な有利あり
・珍しくゴア表現が充実している方で、
縦に真っ二つにしたり首を蹴り飛ばしたりも可
短所は、
・積極的に色々と楽しまないと、単調
・サイコパスの異様さが感じられない
攻撃も単調でユニークさがない
・イラつくだけのガスゾンビ
・ロードが長い(酷い時は数十秒も)
・ラスボス前ボスだけの異様な強さ
(今迄と同様な戦法が通じない、足場の悪さ)
色々と探索したり、試したりという事を楽しめないと、
案外 早く飽きがくるかも知れませんね
何万と湧くゾンビを掻き分け生き残るサバイバルパニック
前作同様、沸き続けるゾンビを幾万と倒す爽快感、
明かされていく真実、正気を失ったサイコパス、
逃げ遅れた生存者の救出、といった流れ
様々な獲物を使って暴れまくるだけでなく、
ユニークなコンボ武器(合体武器)、様々な衣装、
娘を救うための薬の探索、とやれる事は割と多い
キャラが成長しないと楽しめないといった感のレビューもありますが、
成長しても爆発的に強くなる訳ではないので注意
HPや体術の充実より、持てる荷物が増える事、
何より知識の向上が強さを支えます
技術的な物は殆ど無用なので、アクション苦手な人も大丈夫
サイコパス戦で勝てない時は、
ウォッカ*2等をミキサーで混ぜて作成すると、
飛躍的に楽になります
振りの速いコンボ武器、強化本や回復もあると安心
また、いつでもレベルやお金等を引き継いだ状態で最初からやり直せます
2〜3周もすれば、レベルは上限
残念ながら、荷物は持ち越せません(鍵類とコスは可)
長所は、
・あらゆる物体、武器、改造武器や乗り物を利用しての戦闘
特に車は何万もゾンビを轢き倒す爽快感
・武器のレシピや強化ドリンク等、知るほどに爽快になるバランス
・前作より銃器が強化され、実用的且つ一部の敵には絶対的な有利あり
・珍しくゴア表現が充実している方で、
縦に真っ二つにしたり首を蹴り飛ばしたりも可
短所は、
・積極的に色々と楽しまないと、単調
・サイコパスの異様さが感じられない
攻撃も単調でユニークさがない
・イラつくだけのガスゾンビ
・ロードが長い(酷い時は数十秒も)
・ラスボス前ボスだけの異様な強さ
(今迄と同様な戦法が通じない、足場の悪さ)
色々と探索したり、試したりという事を楽しめないと、
案外 早く飽きがくるかも知れませんね
2010年10月5日に日本でレビュー済み
ディスプレイ用プラットフォーム: PS3 通常Amazonで購入
ティアリングとか、劣化とかロード時間が長いとか言われてるあたりの事をまず。
ティアリングについては 気になりません
通してプレイした中でわかったところはありませんでした。
基本主人公見たりしてるもんでわかりません。
たまに処理落ちはします
乗り物での高速移動時は特になります。
ロード時間は
基本的にフロア移動の際に発生しますドアから次のフロアまでの間ですね
フロア移動が億劫になります。
5秒〜 くらいロードしてるんじゃないでしょうか
これさえなけりゃゾンビボコボコ倒しまくって爽快なゲームなんだろうけどなぁ・・・
●内容としては、お使いみたいなもんですね。
特に難しいわけでもなく
最初はワケも分からず死んではやり直してましたが、なれてくると退屈ですね。
制限時間内に色々できるようなので、今はトロフィー集めも兼ねて好きなことしてます。
なんかマッタリしたゲームのような気がします・・・
●テラー・イズ・リアリティ(TiR)
これは結構楽しいですね
暇なときちょっと殺るのに燃えます
本編よりゲーム要素が強いので
●新要素「CO-OPプレイ」
もうちょっとお互いの為のシステムであってほしいな
正直邪魔臭いと感じる
総じて感想を言うと
おすすめするほど面白い事も無いと思います
こう言う箱庭系が好きな人はやってみてもいいんじゃないでしょうかという位です
ティアリングについては 気になりません
通してプレイした中でわかったところはありませんでした。
基本主人公見たりしてるもんでわかりません。
たまに処理落ちはします
乗り物での高速移動時は特になります。
ロード時間は
基本的にフロア移動の際に発生しますドアから次のフロアまでの間ですね
フロア移動が億劫になります。
5秒〜 くらいロードしてるんじゃないでしょうか
これさえなけりゃゾンビボコボコ倒しまくって爽快なゲームなんだろうけどなぁ・・・
●内容としては、お使いみたいなもんですね。
特に難しいわけでもなく
最初はワケも分からず死んではやり直してましたが、なれてくると退屈ですね。
制限時間内に色々できるようなので、今はトロフィー集めも兼ねて好きなことしてます。
なんかマッタリしたゲームのような気がします・・・
●テラー・イズ・リアリティ(TiR)
これは結構楽しいですね
暇なときちょっと殺るのに燃えます
本編よりゲーム要素が強いので
●新要素「CO-OPプレイ」
もうちょっとお互いの為のシステムであってほしいな
正直邪魔臭いと感じる
総じて感想を言うと
おすすめするほど面白い事も無いと思います
こう言う箱庭系が好きな人はやってみてもいいんじゃないでしょうかという位です
VINEメンバー
ディスプレイ用プラットフォーム: PS3 通常Amazonで購入
ゾンビで溢れたショッピングモールで決まった時間生き残る
その時間の中で事件の真相を探ったり、生存者を助けたり
そうして変わるエンディング
事件の真相や生存者救出には時間制限があり
ショッピングモールを右往左往
アドベンチャーというかアクションというか
そんなゲームです
細かい所で制限があり
前述の時間制限
武器の使用回数、アイテム所持数
そして無限に沸くゾンビ
更にはボスがやったら強くすぐ殺される
これを楽しめるかどうかで評価が分かれる、かなぁ
決して無双ゲーではない所がミソです
気になる部分といえばやはりロードの多さと長さ
エリアチェンジの度のロードは、気になるレベルに長く、生存者を置き去りにしたエリアに戻る時なんかは
何度もロードが入ってイライラが募ります
また日本語がおかしい部分があったり、ガイドがおかしい部分があったり
前作と比較すると細かい部分はプレイしやすくなっているものの(ダクト前での生存者詰まり改善とか)
難易度と面倒さがアップした部分も
デッドライジングが好きって人にはまた楽しめるよ!とオススメしたい所ですが
初めてプレイって人には細かい部分で不満が残るのでなんとも……
他にはないゾンビゲーで1と変わらない魅力があるのは確かなのですが。
その時間の中で事件の真相を探ったり、生存者を助けたり
そうして変わるエンディング
事件の真相や生存者救出には時間制限があり
ショッピングモールを右往左往
アドベンチャーというかアクションというか
そんなゲームです
細かい所で制限があり
前述の時間制限
武器の使用回数、アイテム所持数
そして無限に沸くゾンビ
更にはボスがやったら強くすぐ殺される
これを楽しめるかどうかで評価が分かれる、かなぁ
決して無双ゲーではない所がミソです
気になる部分といえばやはりロードの多さと長さ
エリアチェンジの度のロードは、気になるレベルに長く、生存者を置き去りにしたエリアに戻る時なんかは
何度もロードが入ってイライラが募ります
また日本語がおかしい部分があったり、ガイドがおかしい部分があったり
前作と比較すると細かい部分はプレイしやすくなっているものの(ダクト前での生存者詰まり改善とか)
難易度と面倒さがアップした部分も
デッドライジングが好きって人にはまた楽しめるよ!とオススメしたい所ですが
初めてプレイって人には細かい部分で不満が残るのでなんとも……
他にはないゾンビゲーで1と変わらない魅力があるのは確かなのですが。
2010年10月15日に日本でレビュー済み
ディスプレイ用プラットフォーム: PS3 通常Amazonで購入
最初は操作に慣れず、主人公が弱すぎてよく死にます。
この状態を何度か繰り返すと操作に慣れ、主人公も強くなり楽しくなっていきます。
ですが、強くなっても1周目でストーリーを追う、キーマンの延命、ボス撃破は難しいと思います。
アクションゲームに慣れている人や、攻略サイトをじっくり見ながらリトライを何度も繰り返さないと厳しいと思います。
周回プレイを前提にして作られていると思います。
1周目は諦めてレベル上げ、2周目にボス撃破やお遊びプレイ、3周目にストーリーをきっちり追う、
という計画を考えていましたが1周目でタイムリミットが来て飽きてしまいました。
ストーリーはあって無いような物ですし、遊びプレイもなんだか中途半端に感じてしまいました。
変な服を着てゾンビ粉砕して吹き飛ばしたし、やる事はやったなぁ・・・後は繰り返してボスを撃破するだけか・・・やめた('゚'ω゚`)
良かった点もあります。
・ボス戦などの音楽が凄くかっこいい。
・コンボ武器は奇抜で爽快で強力で、楽しい。
・惜しげもなく流血しまくり、体のパーツが吹き飛ぶゾンビ死に様が良い。
・ボスの狂いっぷり。
・コミカル&シュールで笑える演出。
予想通りでこの点は大満足でした。
改善して欲しい点。
・ロードが長い&頻繁で少しイライラします。
・ゾンビを振り切る動作や足の速さは最初からあってもいいんじゃ・・・。
・四次元アイテムBOXが欲しい。(武器の耐久性の無さ、アイテムの入手が面倒くさい)
・おつかいゲーの要素がどうしても飽きる&面倒なので簡略化するか飽きない工夫を。
・ストーリーに重要なアイテムのヒントが無さ過ぎる。
【総合的な感想】
周回プレイをしたいが、煩わしい作業やロードが多くてやる気が出ない。
お馬鹿ゲーとしてもグロゲーとしても中途半端。
中古で安くなって思い出したら買えばいいと思う。
この状態を何度か繰り返すと操作に慣れ、主人公も強くなり楽しくなっていきます。
ですが、強くなっても1周目でストーリーを追う、キーマンの延命、ボス撃破は難しいと思います。
アクションゲームに慣れている人や、攻略サイトをじっくり見ながらリトライを何度も繰り返さないと厳しいと思います。
周回プレイを前提にして作られていると思います。
1周目は諦めてレベル上げ、2周目にボス撃破やお遊びプレイ、3周目にストーリーをきっちり追う、
という計画を考えていましたが1周目でタイムリミットが来て飽きてしまいました。
ストーリーはあって無いような物ですし、遊びプレイもなんだか中途半端に感じてしまいました。
変な服を着てゾンビ粉砕して吹き飛ばしたし、やる事はやったなぁ・・・後は繰り返してボスを撃破するだけか・・・やめた('゚'ω゚`)
良かった点もあります。
・ボス戦などの音楽が凄くかっこいい。
・コンボ武器は奇抜で爽快で強力で、楽しい。
・惜しげもなく流血しまくり、体のパーツが吹き飛ぶゾンビ死に様が良い。
・ボスの狂いっぷり。
・コミカル&シュールで笑える演出。
予想通りでこの点は大満足でした。
改善して欲しい点。
・ロードが長い&頻繁で少しイライラします。
・ゾンビを振り切る動作や足の速さは最初からあってもいいんじゃ・・・。
・四次元アイテムBOXが欲しい。(武器の耐久性の無さ、アイテムの入手が面倒くさい)
・おつかいゲーの要素がどうしても飽きる&面倒なので簡略化するか飽きない工夫を。
・ストーリーに重要なアイテムのヒントが無さ過ぎる。
【総合的な感想】
周回プレイをしたいが、煩わしい作業やロードが多くてやる気が出ない。
お馬鹿ゲーとしてもグロゲーとしても中途半端。
中古で安くなって思い出したら買えばいいと思う。






