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逆転裁判2

プラットフォーム : GAMEBOY ADVANCE
5つ星のうち 4.6 50件のカスタマーレビュー

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製品情報


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登録情報

  • ASIN: B00006IQRC
  • 商品パッケージの寸法: 14.4 x 9 x 2.2 cm ; 41 g
  • 発売日: 2002/10/18
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.6 50件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 9,344位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

Amazonより

   前作から約1年の歳月をへて奇跡の弁護士、成歩堂龍一が主人公の法廷アドベンチャー『逆転裁判2』が登場。新しく「綾里春美」、「狩魔冥」などのキャラクターを加え、ますます充実した内容で登場。

   今回の作品は、新しい情報入手の手段として「人物ファイルつきつける」や、ゲーム中に入手できる「勾玉」を使った「心の秘密」を見る事が可能な「サイコ・ロック(心理錠)」が用意されている点がポイント。

   実際の裁判の要素をアドベンチャーゲームに仕上げて好評を博し、一躍メジャータイトルの仲間入りを果たした「逆転裁判」シリーズ。続編の『逆転裁判2』でも、証人たちの証言を崩していくための「つっこみ」や証拠品の「つききつけ」は健在。ハイテンションなサスペンスアドベンチャーを楽しむことができる。(松井浩二)


カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

弁護士・成歩堂龍一が依頼人の無罪を証明するために

検事と戦う探偵&法廷アドベンチャーゲームの第2弾。

今回も無実を証明する証拠品を探す「探偵」パートと、

証拠品等を駆使し、証言者の矛盾を突く「法廷」パートに

分かれております。

今回新たに「人物ファイルの突きつけ」と、

探偵パートにて対話相手の嘘や隠し事の真実を暴く

「サイコ・ロック」システムが登場しました。

上記システムの実装により、探偵パートが単調にならず、

各章のキャラクターの人物像が深く読み取れる様になっています。

キャラクターは依頼人・成歩堂のライバルになる検事共に

前回にもまして個性的なキャラクターが登場します。

事件の動機や殺害への経緯にやや強引さがあるものの、

そこに至るまでの謎が解けるたびに「これが答えか!」という

謎解きへの快感は今回も健在です。

前作の「逆転裁判(又は蘇る逆転)」を未プレイの方でも

楽しむことは出来ますが、是非前作にも目を通していただければ、

面白さも倍増するかも知れません。
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投稿者 ガラクタ(大宮) 殿堂入りレビュアートップ50レビュアー 投稿日 2015/6/4
前作から1年、あのやり手?の弁護士がカムバックしました。とりあえず探偵パートで裁判に勝利する
ための証拠や証言を集めること。そして、法廷パートでは集めた証拠を突きつけ、クライアントの無実
を証明していこう。今作は前作に比べて物語のボリュームが大幅にアップしてるぞ。

探偵パート。
事件の情報や証拠を集めるパート。さまざまな場所を奔走し、聞き込みや捜索をするのだ。さらに今作
から登場したサイコ・ロックシステムにより、簡単に情報を手に入れることができなくなり、探偵パートの
スリリング感が高まりました。

サイコ・ロックとは、ゲーム中に手に入る勾玉を使えば、相手が口にしたくないシークレット、サイコ・
ロック(心理錠)がみえる。これを証拠品などにつきつけてロックを解除すれば、新しい情報を入手できる。

法廷パート。
証人を尋問して動揺させたり裁判長や検事に証拠品をつきつけたりして、無罪判決を目指すパート。
プレーヤーは依頼人を無罪にすることができるだろうか。まずは証拠ファイルなどをじっくりと見て、矛盾
点などを見つけ出そう。
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投稿者 カスタマー 投稿日 2002/11/2
驚きましたね、ほんと。前作と比較して大幅にボリュームアップしたシナリオ。前作よりずっと時間かかります。
謎解きもむずかしめになっています。ただし、むちゃくちゃな謎解きは無いのでじっくり考えれば解けるはず。前作がやや簡単だったのでこのレベルくらいが適当でしょう。
前作を遊んでいない方は、できれば前作から遊ぶほうがいいでしょうね。これの後に前作をやるとシナリオや謎解きについての物足りなさが強く出てしまう気がしますので。
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「逆転裁判」の続編。
やはり、変わらずに面白い。
シナリオ、システム、BGMと超強烈個性の登場人物と。
やはり手堅いシナリオと抜群のリズムで一気にプレイヤーを引き込むゲーム性は健在です。
新要素も加わりましたが、良い意味で全く目立たず、初代をプレイしていれば、
説明書が要らないくらいの簡単操作も◎。
未プレイのかたには、シナリオの流れ的に初代からのプレイをおススメします。
「おばちゃん」がなんて言ってるのかが気になったが、早くてほとんど読み取れず、
何度もリセット→ロードしたのは良い思い出です・・・。
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マニアックだなぁ、というのが第一印象。倉院の壷(「倉院」をカタカナにして検索してみてください)、家督争い、霊媒師、道化師、魔術師、笑うライオン、車椅子、猿、カナリヤ、などなど(後はネタバレする可能性があるので書けない…)ミステリファンなら涙が出そうなネタがてんこ盛り。それ以外のファンのためにもメガネ、ムチ、駄洒落、子供、コスプレ、おばちゃん、特撮、婦警、オカルト、などなどの要素を盛り込み、どんどん誰でもOKな内容に。新システムのサイコロックで裁判所以外でも尋問の楽しみを得ることに成功し、あえて推理の回数を制限することによって(前回はどんなに重要な推理を間違えても、機械的に5回はチャンスが与えられたが、今回は一度選択を間違えると、即ゲームオーバーになる場合も)、前作に慣れた人にも新たなる緊張感を与えることにも成功。
チュートリアル的な第一話は置いといて、第二話、第三話は推理ADVとして見ても傑作(ただし、今回は比較的容易に元ネタが分かる)。第四話は、従来の逆転裁判の「推理」以外の新たなる挑戦を試みて、その結果いささか冗漫にはなったが(あえて書けば「掛け合い漫才」的になっている)、目論見は成功していて、その冗漫さをうまくラストに結びつけることに成功している。
前作は全話を通じて「逆転裁判」の「逆転」を訴えることに成功しているが、その続編である本作は、第一話~第三話ま
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