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ロックマンX3

プラットフォーム : SUPER FAMICOM
5つ星のうち 4.3 15件のカスタマーレビュー

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版: オリジナル版
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版/Edition:オリジナル版

シリーズ第3弾!:カプコン


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カスタマーレビュー

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トップカスタマーレビュー

版: オリジナル版
長寿アクションシリーズ「ロックマンX」の三作目。

Xシリーズはファミコンシリーズの「ロックマン」シリーズの後続として登場し、

スーファミで1から3、PSで4から6、以降現在8まで続いている。

本作はスーファミ版ロックマンXの最終作品となっている。

4以降はアニメーションが入ったり画面の様子も変わってしまい

3までの独特の雰囲気はなくなってしまっている。

画面は綺麗ではないが余計な演出やストーリーが少ない分

4以降にはないシリアスな雰囲気が醸し出されている。

アクション面では二段エアダッシュが可能であったり

ゼロ使用時や特定の条件を満たした時にはビームサーベルが使用可能になる、

全く性質の異なるライドアーマーの形態が4種類あるなど

今までに無かった新要素が登場している。

今ではほとんど無くなってしまった二次元アクションだが

3次元に比べてとっつきやすく、それでいてスピード感がある。

一世代前の3Dしかしらない世代にも是非体験して欲しい一作。
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投稿者 ガラクタ 殿堂入りレビュアートップ50レビュアー 投稿日 2014/5/5
版: オリジナル版
シリーズを追うごとに、ますます難易度が上がってくる感じのゲームなんだけど、でもそれが
この作品の魅力かも。今作では主人公の頭や腕などの各パーツを強化するアイテムが新たに
登場したり、ライトアーマーの種類が増えて、よりパワーアップしてます。又ZEROを仲間にして
操作できるようになりました。

ステージは全部で9つです。勿論ラストステージ以外どの面からでも始められます。兵器工場、
氷の町、空中空母など多彩なステージが待ちうけています。

基本的には前作の流れを引き継ぐ覚えがたアクションゲームて゛、正に正統派アクションゲームという感じ
ですよね。難易度の高さも含めて完全にシリーズのファン向けに作られているような感じで、
初めての人がプレーすると痛い目にあうかも。

とにかく難易度の高さには唖然としますよね。自分がやられても、なんか納得しちゃうとい
うか、そんな感じの作品だと思います。
純粋にアクションを堪能できる貴重な存在だと思いますよ。
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版: オリジナル版
難易度はやりかた次第です。全体的に高いほうです。
SFC最後のXだがX2のほうがはるかに上だと思う。
まずボスの攻撃パターンがかなり一定であり何回もおなじ攻撃パターンをやってくる。
こう聞くだけだと簡単だと思うがこれが大きな落とし穴。
そんなに広くないボス部屋でプレイヤーキャラXの大きさぐらいのものが
無数(3‾4個)飛んできてそれをもろ食らうと初期の最大ライフの半分以上食らってしまう。
ボス次第では回避するだけでも精一杯。
このように難しいX3だが逆におもしろく、よい部分は
制限が厳しいが前作で状況次第で復活したゼロが使えるようになったのはゼロ好きにはうれしくおもしろい。
ある程度なれているとまあまあ楽しめる。
テクニックを向上させるまでが最大の壁だと思う。
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投稿者 しろる 投稿日 2011/12/23
版: オリジナル版
今作のシグマはとても歯応えがありましたね。
カイザーシグマは攻撃できる場所が少し小さすぎないか、という気もしましたが。

・良いところ
相変わらず音楽にかっこいいのが多くていいですね。
ドップラー、シグマとのバトルのときの曲や、スクリューマサイダー、エクスプローズホーネックステージの曲がおすすめです。

弱点を複数持つボスが多いところ。
ロックマン4でチャージショットが登場したときのような、ステージ選択の幅の広がりを感じました。

ファンにとって嬉しいことに、ゼロが使用可能になったところ。
進め方次第では彼のゼットセイバーが使えるようになりますが非常に強力です。
さすがは特Aクラスのイレギュラーハンターですね。
あとは防御力がもうちょっとあればいいのに。

・悪いところ
攻撃を当てにくい、倒しにくい敵が結構いるところ。
X5の時にも思いましたが、スピード感が損なわれているのではないかと。
あとボスの攻撃に突進系が多いのが気になります。

ライドアーマーが、ゲットしないと使えないところ。
普通にステージの途中に置いておけばいいと思うのですが・・・
まあ攻略の幅が、それ
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