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ロックマンワールド3

プラットフォーム : GAME BOY
5つ星のうち 4.0 6件のカスタマーレビュー

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オリジナル版
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エディション: オリジナル版
  • ASIN: B000069TC1
  • 発売日: 1992/12/11
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トップカスタマーレビュー

版: オリジナル版
ステージは10面あります。
即死するトラップが多いため難易度が高いです。

前半ステージはスネーク→ジェミニ→シャドー→スパーク
後半ステージはダスト→スカル→ダイブ→ドリル
のルートがおすすめです。
スネークマンを倒すとラッシュコイル
ダストマンを倒すとラッシュジェットを入手できます。

ジェミニマンはサーチスネーク
シャドーマンはジェミニレザー
スパークマンはシャドーブレード
スカルマンはダストシュート
ダイブマンはスカルバリア
ドリルマンはダイブミサイルが弱点武器です。

ジャイアントスージーは、ジャンプをして体当たりをします。
せまい場所で戦い、すばやいので、体当たりを回避しにくいです。
スパークショックが有効です。

パンクは、攻撃力が高く特殊武器が全く効かないが、
攻撃を簡単に回避できるので、倒すのはそんなに難しくありません。

最終面は
長い上に中ボスのジャイアントスージーがいる1番難しいステージです。
E缶は必須です。

ワイリーマシンは、
第1形態は、上昇→落下による体当たり・ミサイルで攻
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版: オリジナル版
全体的にモノクロ特有のずっしり重いメタリックな描写のグラフィックをうまくロックマンの世界に
マッチさせています。特に後半4人のキャラ選択画面のグラがいい出来でファミコン版4のグラと
比較すればわかりやすいがカラフルなファミコンのグラよりダイブマン、ダストマンは
ロボットの鉄の質感が前面に出たドット絵になっています

この中では唯一スカルマンが元のデザイン上、白がベースでFCもGBもあまり変わりないが
変わりにステージが変化。基本、骨と山脈のアジト風で組み立てられたFC版から本作では
骨とメカステージの融合体っぽい描写を目指し密度びっしりに骨と機械が描かれてます。

ステージに関してはダストマンステージもスクラップのメカ描写が白黒特有のずっしり重いグラになっています
ワイリー城のステージ前の全景などもワールド2あたりと比較すると抜群に良い出来です

BGMに関しては元曲の空気を壊さない程度のアレンジですが全体的にはグラフィックと
歩調を合わせた作曲がされてるかと思います。その分新曲となってるワイリーステージや
ゲームオーバーのBGMがかっこよく出来ています
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版: オリジナル版
 今作は、いつもより障害物が怖いです。例えば、当たったら即死のトゲが紙一重で刺さりそうなことが多いです。特に水中のステージでは、ジャンプの際は程よい力加減が要求されます。
 また、穴を飛び越える時も、ギリギリの位置からジャンプしないと落ちて死んでしまう場所がざらにあります。一見すると何でもないところで、命を落とすかも。
 そういった理由で、『~ワールド』シリーズの中では、最も難しい作品と言えます。飛び抜けて、というわけではありませんが。
 あとは、今作から溜め撃ちが可能。また、特定のステージ途中で、ランダムにアイテムをくれるサポートメカ【エディー】も登場します。
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