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ロックマンワールド2

プラットフォーム : GAME BOY
5つ星のうち 4.2 6件のカスタマーレビュー

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オリジナル版
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エディション: オリジナル版
  • ASIN: B000069TBZ
  • 発売日: 1991/12/20
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カスタマーレビュー

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トップカスタマーレビュー

版: オリジナル版
この作品には未来のロックマンが登場します。
ワイリーが何度挑んでもロックマンを倒せないことに気がついて過去に向かい
ロックマンを破壊しようとします。しかし破壊すれば歴史が変わって自分の存在が消えてしまうのでは
と恐れ未来に向かい平和になって戦わなくなったロックマンを連れ去り改造することにします。
それが「クイント」というボスキャラとなります。
クイントが倒されたらその時点で未来のロックマンは過去のロックマンによって倒される定め・・という
未来が決定するのか、それともロックマンXとなる未来なのかそれは諸説ありますがワールドシリーズの中でも
BGMが全部オリジナルだったりちょっと異色の作品です。
BGMがとてもカッコよくシリーズ屈指の音楽がそろっており、コアなファンも多い本作です。
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版: オリジナル版
ステージは9面あります。

前半はメタルマン→ウッドマン→エアーマン→クラッシュマン
後半はニードルマン→マグネットマン→ハードマン→タップマン
の順にプレイするのがおすすめです。

ウッドマン・マグネットマン・クイントはメタルブレード
エアーマンはリーフシールド
クラッシュマン・ニードルマンはエアーシューター
ハードマンはマグネットミサイル
タップマンはハードナックル
が弱点武器です。

ワイリーマシン2号はロックバスターで戦うといいです。

この作品に、クイントが登場します。
削岩ロボットを改造したサクガーンが武器です。
クイントは、ワンダースワンの「ロックマン&フォルテ 未来からの挑戦者」にも登場します。

BGMはボス戦の曲がよかったです。
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版: オリジナル版
 この『~ワールド2』からスライディング使用可能、元祖のロックマンではお馴染みの相棒【ラッシュ】(コイル・ジェット・そして今回だけのマリン)が登場します。ロックマンの操作が前作より軽いです。スイスイ動きます。
 ボスキャラは前作より弱体化してます。さらに大きな特徴が2つ。まず、サポートメカ【ラッシュジェット】【ラッシュマリン】は自由自在に動かせること。
 もうひとつは被弾しても何のその、そのままはしごを握っていられるし、走っていてもズンズン突き進めることです。ジャンプ中でも墜落する心配ありません。
 初心者及びアクションゲームが苦手な方にも安心です。けれども上級者には暇つぶしソフトかな、これ・・・?
 それにしても今回、音楽に力が入ってます。なぜ!なら、本シリーズの1,3,4と違い、各ボスキャラステージの曲がファミコン版からのアレンジではなく全てオリジナルだからです。
 ほぼ全てお気に入りですが、強いて限定するならば【エアーマン】【ハードマン】【タップマン】の曲ですね。ファミコン版からの『ロックマン』ファンならずとも満足のいく出来だと、私から太鼓判を押しましょう。
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