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モンスターハンター4G - 3DS

プラットフォーム : Nintendo 3DS
CEROレーティング: 15才以上対象
5つ星のうち 2.3 1,726件のカスタマーレビュー

参考価格: ¥ 6,264
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ソフト単体版
  • ニンテンドー3DS専用ゲームソフト
  • 【プレイ人数】 1人(通信プレイ時2~4人)
  • 【通信】 ローカルプレイ、インターネットマルチプレイ(無料)、インターネット(クエスト等のダウンロード)、すれちがい通信(ギルドカード、オトモアイルー、ギルドクエストの交換)
新品の出品:25¥ 1,500より 中古品の出品:97¥ 220より

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エディション: ソフト単体版

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登録情報

エディション: ソフト単体版
  • ASIN: B00LSLNYBW
  • 商品パッケージの寸法: 13.8 x 12.2 x 1.2 cm ; 82 g
  • 発売日: 2014/10/11
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.3 1,726件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 462位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

エディション:ソフト単体版

今、G級の冒険が始まる!!
『モンスターハンター4』の世界をさらに遊びつくす。
人気モンスターの復活や新モンスターの追加、高低差フィールドで繰り広げられる進化したアクションを体験せよ。
さらなる高みを目指すG級クエストやキャラバンとハンターに待ち受ける冒険など圧倒的ボリュームが加わったシリーズ最新作!!
『MH4G』初登場の新モンスターや亜種モンスター、さらにはダイミョウザザミ、モノブロスなど人気のモンスターが復活。高低差フィールドに対応した行動がハンター達に新たな刺激を与える。また、過酷で雄大な旧砂漠フィールドを追加し、再びハンターの挑戦を待ち受ける。


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

版: ソフト単体版 Amazonで購入
旅団ポイント貯めるためにG級探索に何回か行きましたが本当にストレスが溜まりました。
ハンターが攻撃してるとオトモアイルーの方に全然モンスターが攻撃しに行ってくれず(ハンターとオトモの狙われる割合が5対1ほど)まだこっちくんの…とため息がなんども出ました。また、気絶は3rdではレバガチャすれば結構助かりましたが今作ではダメージの大きさと連続狙いでほぼ死にます。心を擦り減らして旅団ポイントを10万貯めるという動章を手に入れましたが達成感はありませんでした。冗談抜きにこのゲームは人間としての心を失いかねないゲームだと思います。
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版: ソフト単体版
発売日に購入し4からの引継ぎでプレイ600時間。
村・集会所クエ、レベル140ギルクエを一通り終えての感想です。

モンスターの隙が無さ過ぎて攻撃チャンスがほとんどない。
ソロで戦った場合だと一度ダウンすると起き上がりに攻撃を重ねられて、高確率でスタート地点に戻されます。
開発のディレクターがインタビューでこれを「ゆらぎ」と言っていたらしいですが、私には理解できませんし意味不明です。
そもそもモンスターがプレイヤーをハメ攻撃してくる時点で異常だと感じています。

敵がこちらのボタン操作を先読みして攻撃を当ててきます。
生物とではなく、まるで高性能ロボットと戦ってる感覚です。
1対1の格闘ゲームで言えば、こちらの小パンチに必殺技や大パンチをカウンターで合わせて来る感覚です。
ハンターの攻撃がギリギリ当たらない距離を維持し、バックステップから突進攻撃をしてきたのを見て呆れました。
これだけでもゲームとして成立してないと思いました。

ではオンラインに繋げて複数でプレイしようとしたら、3dsの購買層が若い方が多いせいか妨害や寄生やBC待機など
マナー悪いプレイをされて新しいストレス源になっています。

ではオンラインで知
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版: ソフト単体版
何が嫌なのかは他の沢山のレビューがあるので。
探索なんて一対一でモンスターと戦うことはないし、草食動物は餌にされるのに逃げなくなったし。私ももう辞めどきかなと思わせてくれた作品でした。
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投稿者 DIVA2013 投稿日 2014/11/30
版: ソフト単体版
何が楽しいのこれ
発掘は出ないレアのために、延々作業
作業に入るために装備あつめ HR上げ
一部のマゾ廃人のためだけに作られたようなクソゲーです。
まったりモンハンでも久々にやるか!って購入予定の方はやめておいたほうが吉です。
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投稿者 投稿日 2014/12/24
版: ソフト単体版 Amazonで購入
今まで、楽しかったモンハン。
幻滅4、4G本当にストレスしか
溜まらない。
モンハン自分のなかでは、すでにクソゲー終了。
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版: ソフト単体版
古龍より、亜種モンスターの方が強いってどういうことですか?
例を出すと、ザボア亜種なんて、大きくなる上に素早いっておかしくないですか?
ゲームを作らない人間でもわかりますよ。
大きくなる代わりに素早さを落としてゲームバランスを取ったり、せめて隙を作ることぐらい。
開発者は素人ですか?いや、素人の方がバランス調整出来ると思いますね。
これだけの人間がバランスがおかしいと言っているのに、発売前に何をやっていたのですか?テストプレイしなかったのですかね。
レビューを見て開発者はショックでしょうけど、楽しみにしてお金を出して買ったプレイヤーはもっとショックですよ。時間も働いて稼いだお金も無駄にしたのですからね。
家族分もフルプライスで買いましたが、モンハンは今後はレビュー見てから買うべきですね。
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版: ソフト単体版 Amazonで購入
売り上げに似合わない最悪のゲームですね。モンスターの意味不明な挙動、当たり判定、無駄に多い体力、カメラワーク、それに対してハンターは何一つ進展なくただイラつくだけ。挙げ句の果てには極限という世界観もクソもない要素。なぜモンハンとして出したのか不思議なくらい酷いゲームでした。
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版: ソフト単体版
MHPからやってきてここまで酷かったのは初めて、発掘武器によって生産武器の魅力が消し飛び、極限状態はストレスの塊。
過去人気のあったモンスターも殆どが素材でしか出てないのもマイナス要因。
MH4の欠点をそのままに更に欠点をぶち込む能無しの開発運営。
正直このゲームを買うことは金を道端に捨てるのと同じなので買わなくていいです。
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