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モンスターハンター ストーリーズ - 3DS

プラットフォーム : Nintendo 3DS
CEROレーティング: 全年齢対象
5つ星のうち 4.2 188件のカスタマーレビュー

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1) 通常版
  • モンスターと絆を結びし者たちの壮大な物語 (ストーリー) がはじまる――――
  • ハンターとは違い、モンスターと絆を深めることのできる「モンスターライダー」主人公はハンターと共に暮らし、営みを重ねながら、ハンターとライダーをつなぎ合わせていく。
  • 絆を結んだモンスター「オトモン」は秘められた能力を目覚めさせる。様々なオトモンを仲間にし、共に冒険に旅立とう。
  • 本作ではプレイヤーの分身となる主人公のキャラクターメイキング要素がある。性別、見た目、名前を自分好みにカスタマイズし、より感情移入することができる。
  • ストーリーを進めながら、「サブクエスト」を受注することもできる。従来のモンスターハンターシリーズ同様、遊び込める要素が豊富に用意されている
新品の出品:34¥ 2,000より 中古品の出品:66¥ 1,549より

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登録情報

エディション: 1) 通常版
  • ASIN: B01GDQGUKI
  • 発売日: 2016/10/8
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.2 188件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 157位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

エディション:1) 通常版

RPGで描かれる新たな『モンスターライダー』の物語。
オトモンと絆を結ぶライダーとなった主人公は、相容れない営みをするハンターの世界へ旅立つ。
モンスターとライダーの「絆」を巡る旅が始まる!

絆をめぐる壮大な物語
モンスターと共に生きる「ライダー」の村で育った主人公
幼なじみのシュヴァルやリリアと遊んでいた主人公は、森でタマゴを見つけ、モンスターを誕生させてしまう
ライダーとなった主人公は、ナビルーと共に村の外の世界へ旅立つことを決意する

ライダーと冒険を共にするオトモンたち
主人公は、ライダーと深い絆で結ばれたモンスター「オトモン」と一緒に冒険をする
様々なスキルやライドアクションをもつオトモンたちの中から、自分のオトモンを見つけて育てよう
『モンスターハンター』シリーズのモンスターが続々登場

ターン制バトルシステム
モンスターの特徴や戦況を見極め、“3種類"の攻撃を使い分け、相手の苦手な攻撃を狙おう
オトモンたちはバトル中自ら考えて行動する
さらに絆ゲージを溜めて、オトモンにライドし、一発逆転のパワーを秘めた「絆技」をくりだそう

【限定特典】ナビルー衣装 (リオレウス) ダウンロード番号について
*本コンテンツの後日配信の予定はございません
*数に限りがございます。予めご了承ください
*画像はイメージです
*内容・仕様は予告なく変更になる場合があります

型番 : CTR-P-AAHJ

(c)CAPCOM CO., LTD. 2016 ALL RIGHTS RESERVED.


メーカーより


カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

投稿者 orphan 投稿日 2017/4/29
版: 1) 通常版 Amazonで購入
特に問題ありません。内容はプレゼントなので分かりませんが、子供はよろこんでいました。
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版: 1) 通常版 Amazonで購入
ネタバレなし、50時間ほどプレイ、ストーリークリア済。
シリーズは初代Gからプレイしています。

・良し悪し関係なく、はじめに布教したいこと、ふたつ
■キャラデザイン、グラフィックに難を感じていましたが、遊び始めれば気になりませんでした。
むしろトゥーンで描かれたグラフィックが動き出した瞬間は「綺麗!」と感動すらありました。
NewLLで遊びましたが、拡大も気になりません。素直な大画面感が嬉しい。もはや、据え置きに出せるのでは?
あとナビルー、初見ではギョッとしたほどでしたが、3Dモデルで動き出すと案外可愛いです。
最初は「ナビルーがウザくてプレイを投げ出すかもしれない…」とすら危惧していましたが、とても楽しめました。
でも博士と助手は…ちょっと昭和デザイン過ぎたかな…とは今も思います(苦笑)
でも、そこを差し引いておつりが来るほど、表情豊かで生き生きと動くキャラクター達が素晴らしかったです。

■子供向け?いやいや、世界観がすき、モンスターが好きな、大人向けです。
後述しますが、兎に角ゲームパートはガッツリ作りこまれており、戦闘面のボリュームは圧巻。
洞窟では声がエコーしたり、地面によって逐一足音が変わったり、細かいサウンドのこだわりも健在で
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版: 1) 通常版 Amazonで購入
昨日、エンディングまでプレイしました。たっぷりあそべて、クリア時で65時間。大満足です。続編が出たら絶対買います。

本家のモンハンはじつは買ったことはありません。クロスの体験版をしたことがありますが、アクションが面白いけど難しい..!アクションにリアルな重量感・物質感があり、マリオほど機敏じゃないのでプレイする側の生の反射神経が求められます...笑
本作はRPGということとイラストのかわいさから、発売前から気になっていました。買ってみて大正解。ラストは感動で胸熱、涙。シンプルなストーリーで無駄なし・小細工なし・ヒネリなしの、「王道」の物語でした。感動をくれたカプコンのクリエイター陣に感謝したいと思います。

バトルも複雑さはなく、ジャンケンのような(笑)要領で選んでいけば有利に進めることができますし、相手のクセを読めば勝てる気持ちが出てくるので、強いと見えし相手でもやりがいがあります。モンスターの育成要素もあって面白いです。モンスターは広大なフィールドを乗って進むことができて、本当に乗って草原を駆けているような爽快感を味わえます。

フィールドのBGMが秀逸で、音楽がフィールド突入時にだけ流れるというのが絶妙(本家モンハンはみんなそうなのかもしれませんが、私は本作で初体験しました)。あとは心地よい自然音が中心で
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投稿者 wii are 投稿日 2017/3/13
版: 1) 通常版 Amazonで購入
グラフィックや内容はかなりお子様向けです。
行き先表示があり親切ですが多少お使い感がでてます。ゲーム超下手の自分でもすぐに出来たのでかなり初心者でも出来ると思います。
普通のモンハンはまったくできなかったですが
グラフィックは普通のモンハンの感じで作って欲しかったかな。
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版: 1) 通常版 Amazonで購入
今作は、プレイヤーがハンターでは無くモンスターを従える「ライダー」である異色でありながら、従来のモンハン本編と同一の世界をRPGとして別な側面から描くことに成功した一作となっています。
「ライダー」としての魅力は他のレビューで大いに語られていると思うのでそちらに任せ、モンハンの世界がどのように描かれているかレビューしていきます。

・戦闘面について
(前置きとして、戦闘スピードはXボタンで随時2~4倍速まで変更可能です。体験版で説明が無く、これを知らず敬遠される方が多いので…)
攻撃行動にパワー、スピード、テクニックの三タイプがあり、これらがジャンケンのような三竦みの関係に有るというのが今作の完全ターン制戦闘システムの基本です。
これを知った際「え、ジャンケン任せなの」と感想を持つ方も少なく無いでしょう。が、慌てずひとまずは双眼鏡というアイテムを使ってみましょう。すると出てくるモンスターのステータスに「傾向:(上記の攻撃タイプ)」という項目を確認する事ができます。
そう、モンスターにはそれぞれにタイプの行動傾向があり、例えば「傾向:スピード」のモンスターはスピード攻撃を多様するので有利なテクニック攻撃をぶつけていく、といった傾向を読み取って有利な行動を選んでいくというのが攻略ポイントとなります。
勿論、
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