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モンスターハンターダブルクロス - 3DS

プラットフォーム : Nintendo 3DS
CEROレーティング: 15才以上対象
5つ星のうち 2.4 790件のカスタマーレビュー

参考価格: ¥ 6,264
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  • 己の狩りは、さらにクロスする。
  • 2頭の新メインモンスター、2つの新狩猟スタイルや狩技の追加、進化を遂げたニャンターアクション、空飛ぶ拠点を舞台に巡る次なるフィールドへ。新要素でさらに個性が広がるハンティングアクション!
  • 『モンスターハンター ストーリーズ』のセーブデータをお持ちの場合、「ナビルー」になりきれるオトモ防具が特典として入手できる!
  • 『モンスターハンタークロス』が正統進化!新要素がクロスし、さらに広がるハンティングアクション!セーブデータがほぼ引き継げる! 詳しくは公式サイトなどでの続報をお待ちください。
  • 「武器」「狩猟スタイル」「狩技」を組み合わせて己の狩りを体験できる新機軸のハンティングアクションとその世界が、より個性を広げて生まれ変わる。6大新規要素を筆頭に様々なパワーアップをしてかつてない広がりをみせ、シリーズ最大級のボリュームで登場!
新品の出品:41¥ 4,530より 中古品の出品:45¥ 4,000より

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  • ASIN: B01N06V253
  • 発売日: 2017/3/18
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.4 790件のカスタマーレビュー
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商品の説明

エディション:Amazon限定なし

2頭の新“メインモンスター"、クロス初登場の“復活モンスター"
2頭の新メインモンスター、バルファルク、鏖魔 (オウマ) ディアブロス出現。「モンスターハンタークロス」の4頭が加わり、6大メインモンスターとなって襲い来る。
さらにクロス初の復活モンスターも登場!

個性を広げる2つの新“狩猟スタイル"
ハンターの基本行動や連係を決める「狩猟スタイル」に、2つの新狩猟スタイルが登場。
全6種となった「狩猟スタイル」で、狩りの個性はさらなる広がりをみせる。

14武器種すべてに新たな“狩技"
ハンターが精神力を爆発させて繰り出す大技「狩技」が、全14武器種すべてに追加される!

ニャンターのアクションが進化!
オトモアイルーが操作できる「ニャンター」のアクションが進化を遂げる。
エア回避やジャストガードなどの特殊なアクションが追加され、さらに広がるプレイスタイル!

型番 : CTR-P-AGQJ


メーカーより


カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

投稿者 oso 投稿日 2017/6/21
版: Amazon限定なし Amazonで購入
豪華な有料DLCでした…
それでもモンハンなので面白いです。
ただ新品値段相応のクオリティとは言い難い
コメント 6人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 評価を送る...
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版: Amazon限定なし
プレイ履歴は全作、フロンティアの息抜きとして本家も楽しませてもらっております。
前作のクロスは300時間程度プレイ済み。

前回のクロスはGとして出さないシリーズであったこと、狂竜化がない事、そういう意味でもう一度信用し★4でしたが、今作はこれらを裏切られて★1に逆戻りです。
最近のモンハンには限界を感じつつ書いてしまい、レビューになっていないかもしれません。
しかし古参の皆さんならきっと共感してくれると思います。
そしてあの頃を思い出してほしいと思ってしまいます。

私自身、このシリーズを遊んできて、モンスターハンターっていうゲームソフトは≪操作の不便さがゲームの面白さを引き出している≫珍しいゲームだと思っています。

人間は走れば疲れます→だからスタミナがあります。
刃物は何度も斬ると斬れ味が落ちます→だから砥石で砥ぎます。
人間はお腹が空きます→だから肉を焼いて食べます。
寒い場所にいるから凍えます→だから温かいドリンクを飲みます。
人間は空が飛べません→だからせっせと弦や岩に飛び移って登ります。

現実では当たり前の事ですが、ゲームでわざわざ反映させる事ではないと思いがちです。
だからこそこのゲームの魅力だ
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4 コメント 1,863人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 評価を送る...
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投稿者 ニッキー 投稿日 2017/6/17
版: Amazon限定なし Amazonで購入
G4の難易度が高すぎる。
ソロでやってると、どっと疲れが出て、2度とやる気が起きない。
もう売ろうと思います。
コメント 22人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 評価を送る...
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版: Amazon限定なし Amazonで購入
廃人要素同然の獰猛化個体に普通のプレイヤーを巻き込むのはやめて欲しい。四天王の獰猛化個体などは恐らく全プレイヤーの半分以上はソロでは倒せないであろう程、攻撃力と体力(これが想像以上に厄介)が高いのにG級武器の強化にはこれらの素材が最終強化一歩手前の時点で必ず要求される。要するにオンラインを利用するのが前提なのだが、野良で獰猛化クエストをやる苦痛はクエスト探しからクエスト中まであらゆる点において筆舌に尽くしがたい
P2Gの頃のように通常固体のレア素材で最終強化が作れた頃に戻して欲しい。獰猛化の素材は別の強化系統に分岐させるなりすればいいだけなのに通常個体の素材で生産した武器の強化に獰猛化の素材や全く関係ないラスボス、隠しボスの素材を要求されるせいで理不尽な回り道を強いられるのはネトゲのようで不愉快だ。子供やライト層と廃人との住み分けが上手くできていない点がまずい
常に強力なモンスターとの戦いを要求され上へ上へと進まされる息が詰まるようなゲーム設計で、昔の作品では装備を集めるのが好きだった私のようなプレイヤーには全く合わなかった。せっかく集めた装備も面倒な獰猛化クエストをやらないと使い物にならないし、その回数も廃人仕様で最悪だ。友人とやっても昔と違ってゲーム中にちりばめられたストレス要素のせいか不思議とギスギスしだすせいで長く続かなかった
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版: Amazon限定なし
2g, 3, 3g, 4, 4g, X してきたものです。

全村クエ、全集会所クエ、二つ名モンスター超特殊許可14体をソロ狩り終えて卒業します。

超特殊残りは、もうやる気おきません。
とにかくソロ狩りがつまらん。

・狩ってて楽しいと思うモンスターが少ない(昔仕様と変わってない&劣悪な狩りフィールド)
・隙がないのに体力高い & 連続狩猟 & 劣悪な狩りフィールド よって時間切れなど多々あり。苛々します。
・ソロには辛い面倒なクエスト多い(乱入ありのPT前提クエストとか)。
・かといってオンライン集会は、色々な面でレベル低い方々 & 自分抜け部屋多発(射幸心を煽る王冠のせい?)
・大型メインモンス戦闘中に、小型モンスが、しこたま邪魔するのはいい加減にやめてくれ(本当にストレスMAX)

余談
・アイルクエストはDLCにしたら???(ファンサービスとして)
・カマキリかテンプレ(グギグギなど)ばっかりな防具風潮(組み合わせが貧弱な防具ラインナップ)
・使えない、使わないスキル盛り沢山で、同時に使えない防具も盛り沢山。ボリュームだけあってもね。。。
・村クエ、集会所の作業クエが量多すぎ。

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