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ヒットラーの復活

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  • ASIN: B000068HL2
  • 発売日: 1987/7/20
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1988年発売、熱い格闘ゲームなどでお馴染みのカプコン社のファミコン版アクションゲーム、実にインパクトのあるタイトルに惹かれて近年では姿を消しつつある秋葉原の中古ソフト店で購入!、価格は3780円と少し高かったのですが、このゲームは本当にストーリーが凝っていて面白いです!、ジャンルは「ワイヤーアクションゲーム」となるのでしょうか、ワイヤーを使っての様々なアクション行動などは、このゲームのオリジナリティだといえますね、指令を受けての仲間の救出などは、やり応えがあって、とても面白かったデス。
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投稿者 助六座 VINE メンバー 投稿日 2012/11/11
ステージ1BGMが通称『バイオニックマーチ』。軍靴の行進のようなスタートから泣きのサビまで耳に残る神曲。でもカプコンからはサントラとか無いのよね。ちなみに他の曲も名曲。

任務の最中に消息を絶ったスーパージョーを救い出すため、FF部隊のラッド大尉(ラッド・スペンサーと言う名前はずっと後に命名)が単身ゼロミッションを敢行する。
だが、その裏ではワイズマン総統による『アルバトロス計画』が進行していた。

もともとはアーケードゲームの『トップシークレット』と言うゲームのファミコンローカライズ版だが、はっきり言って別物と言っていいほどアレンジされている。ゲームとしてはこっちの方が上だと思う。
で、アニパロやらなんやらとヤバゲだったトップシークレットを移植するべく、ネオナチと戦場の狼をトッピングした怪作となった。
おかげで21世紀現在、あらゆる形でこのファミコン版は締め出されちまいましたよ。ネオナチとかヒットラーとかハーケンクロイツとか今NGワードです。

ワイヤーアクションの爽快感と難易度が絶妙で、ただ難しいだけじゃないと言うカプコンの神バランスが本作でも炸裂している。
一方で、二番目に手に入るロケット砲が強過ぎるとか、裏技で入手できるいつでもバリアで敵が瞬殺できるとか、難易度を調節する隙も
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プレイした頃、とても楽しかったのを今でも覚えています。

今で言えば、メタルギアシリーズにも通じるところがあります。

シンプルで純粋なゲーム内容・・容量が少なかったために必然的にそうなったんでしょうが、今実際にプレイしてみたりしますと、
現在のゲームとはまた違った魅力があります。

コレに限ったことじゃないですけど、作品って容量が増えていろいろな要素が増えたり
豪華になれば全てが良くなる訳じゃないんですよねぇ・・そんなことを感じるゲームのひとつです。

面白いですよ^^
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最近では意外に知られていないようですが本作品はアーケードゲームのトップシークレットのファミコン版です。アーケード版の方も真のゲームファンの中で一生遊べる傑作と言われるくらいの出来なのですが、このファミコン版はそれと同じか、もしくはそれ以上の出来です。一見した感じではジャンプ系の横スクロールアクションゲームなのですが主人公は意識的にジャンプすることが出来ず、変わりにワイヤーを使って移動したりします。世界観はまさに当時のカプコンらしく超硬派な男の世界の軍事アクションゲームと言った感じで曲も、グラフィックも良く、さらに一番肝心なゲーム性が素晴らしい。難易度は高めでやり込まないとクリアは難しく小学生に人気があったファミコンなのでクリアが出来なかったひとは多いのでは?現在中古市場で結構高い値段で取引されているのですがこれは高いお金を払っても手に入れたいところです。PS1もしくはPS2かはやたらに出始めた制作費に大金使っている割にはグラフィック、音楽以外は駄目な出来のゲームとは大違いです。本作はとにかくゲームとして素晴らしい出来なのでゲームが好きな人にはお勧めです。
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これだけ面白いにも関わらず、当時から知名度が低かった不遇の名作。

現在遊んでも全く色褪せず飽きることのないゲームシステム。
まるで自分が宙を浮いているかのごとく、ワイヤーアクションは
爽快で気持ちが良い。
ステージセレクトの自由度と、ステージに合わせた武器の選択など
戦略性も申し分ない。
プレイヤーを盛り上げるドラマティックな演出も秀逸。

このゲームはプレイした人にしかわからない、
ファミコンのゲームの中ではトップに入る名作と断言できる。

リメイクを是非強く希望したい。
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