Activisionのスパイダーマンのようなワイヤー移動がメインのアクションゲームです。
とりあえずシングルモードを一週クリアした感想を簡潔に挙げます。
まずウリであるワイヤー移動の操作はかなり難しいと思ってください。
チュートリアルもしっかりありますが、操作をモノにするには
かなりの練習と実践が必要となります。
また移動可能なエリアは範囲が決まっており、
警告は出るものの範囲を過ぎるとゲームオーバーになります。
目安を視認出来る所もありますが、この要因でかなりリトライさせられました。
「自由度の高い3次元移動を可能にする」という
商品説明にはちょっと疑問が残ります。
変わってバイオニック・アームを使った戦闘は豪快で楽しいです。
コンテナや車やら岩等を蹴ったり投げたりして攻撃するんですが、
状況によっては手持ちの武器より断然強いです。
また足元に転がっているザコキャラの死体も立派な武器になるので、
遠くからザコキャラをブン投げてザコキャラを倒すことも可能です。
もしプレイした際には色々試してみて下さい。とても痛快です。
最後にステージのボリュームは少し短いかもしれません。
ボス戦がもう2、3面あったら丁度良いと思います。
評価は続編に期待しつつ星3つです。
以上、つたないレビューですが参考になれば幸いです。
ありがとうございました。
一応、オンラインも少し遊んでみましたが
皆ワイヤー移動するので気が抜けないですね。
新品:
¥850¥850 税込
お届け日 (配送料: ¥924
):
11月9日 - 10日
発送元: Suzu Toys 販売者: Suzu Toys
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発送元: Suzu Toys
販売者: Suzu Toys
中古品 - 良い
¥230¥230 税込
お届け日 (配送料: ¥350
):
11月11日 - 12日
発送元: 古本市場SELECT店 販売者: 古本市場SELECT店
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バイオニック コマンドー - Xbox360
プラットフォーム : Xbox 360 |
CEROレーティング: 17才以上対象
¥850 ¥850 税込
73パーセントの割引で¥230 -73% ¥230 税込
新品コンディション価格: ¥850 新品コンディション価格: ¥850¥850
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登録情報
- 年齢対象 : 17才以上対象
- 梱包サイズ : 19 x 13.6 x 1.6 cm; 59 g
- 発売日 : 2009/6/25
- ASIN : B0020MLA82
- 製造元リファレンス : ZCA-00003
- Amazon 売れ筋ランキング: - 45,765位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 442位Xbox 360ゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
Amazonより
1988年に家庭用ゲーム機で発売された傑作ACT『ヒットラーの復活』。その初の続編タイトルが、約20年の時を経て、ついにPS3とXbox 360に登場! プレイヤーは、ワイヤーを伸ばして物体に引っかけて自在に伸縮できる"バイオニック・アーム"をあやつり、そびえ立つビルからビルへ振り子のようにスウィングし、縦横無人に移動し、敵組織と戦うことになる。バイオニック・アームを駆使すれば物体を軽々と放り投げたり、敵を空中に浮かしたり、周囲の障害物を粉砕したりとリアルな応用が可能。次世代の物理エンジンにより、残骸や煙、粉塵、武器のエフェクトなどさまざまな物理効果で圧倒的な世界を作り出している。バイオニック・アーム以外にも特殊な武器や手榴弾を使うことが可能で、それらの組み合わせによりアクションの幅も広がっている。また、ステージ構成もワイヤーアクションに特化した構造になっており、高層ビル群や深い峡谷、切り立った岸壁などが自由度の高い3次元移動を可能にする。
http://dol.dengeki.com/
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
2009年5月26日に日本でレビュー済み
ディスプレイ用プラットフォーム: Xbox 360
2012年6月15日に日本でレビュー済み
ディスプレイ用プラットフォーム: Xbox 360Amazonで購入
このワイヤーアクションは、一見の価値ありです。
しかしチェックポイントの間隔に難があるのも事実です。
周回プレイでパワーアップと収集品のデータが持ち越せないのも残念な点です。
チュートリアルが分かりにくい場面もありました。
ですが、このゲームのワイヤーアクションには欠点を補って余りある爽快感が有ります。ワイヤーのみでの高速移動がスムーズにいくと我ながらホレボレします。
操作が難しいというレビューも見かけますがアサシンクリードやライオットアクトが楽しめた方なら問題ないと思います。
購入を考えてる方がいたら是非おすすめします。
無いとは思いますが続編が出来たら遊びたい1本です。
しかしチェックポイントの間隔に難があるのも事実です。
周回プレイでパワーアップと収集品のデータが持ち越せないのも残念な点です。
チュートリアルが分かりにくい場面もありました。
ですが、このゲームのワイヤーアクションには欠点を補って余りある爽快感が有ります。ワイヤーのみでの高速移動がスムーズにいくと我ながらホレボレします。
操作が難しいというレビューも見かけますがアサシンクリードやライオットアクトが楽しめた方なら問題ないと思います。
購入を考えてる方がいたら是非おすすめします。
無いとは思いますが続編が出来たら遊びたい1本です。
2009年7月14日に日本でレビュー済み
ディスプレイ用プラットフォーム: Xbox 360Amazonで購入
操作が難しいけど何とか慣れるまではと思ってプレイしましたが挫折しました。
何とか操作はできるようになりましたが、そんなに爽快感無いし何かやり込んでみようというモチベーションが上がりませんでした。
こういうのは何というか相性とでも言うんでしょうか、とにかく自分とは合わなかったみたいです。
オンライン配信されている関連作「バイオニックコマンドー:マスターD復活計画」の方が面白かったです。
何とか操作はできるようになりましたが、そんなに爽快感無いし何かやり込んでみようというモチベーションが上がりませんでした。
こういうのは何というか相性とでも言うんでしょうか、とにかく自分とは合わなかったみたいです。
オンライン配信されている関連作「バイオニックコマンドー:マスターD復活計画」の方が面白かったです。
2009年6月30日に日本でレビュー済み
ディスプレイ用プラットフォーム: Xbox 360Amazonで購入
あまり売れてないようですが、なかなか面白いです。
正直、ワイヤーの操作に慣れるには時間がかかりますが、慣れてしまえば自由自在に動けるので楽しいです。
新しいタイプのゲームなので、新鮮味はあります。
しかし、若干ボリュームに欠ける部分も。
シングルプレイですが、収集&チャレンジ全解除をしても、ノーマルなら2〜3日プレイすればクリアしてしまいます。
最高レベルのコマンドーは若干即死率上がりますが、コールオブデューティーのベテラン程ではないので、それ程ストレス無く進めます。
ボリュームには欠けるものの、全体的には楽しめましたので星4つにしました。
正直、ワイヤーの操作に慣れるには時間がかかりますが、慣れてしまえば自由自在に動けるので楽しいです。
新しいタイプのゲームなので、新鮮味はあります。
しかし、若干ボリュームに欠ける部分も。
シングルプレイですが、収集&チャレンジ全解除をしても、ノーマルなら2〜3日プレイすればクリアしてしまいます。
最高レベルのコマンドーは若干即死率上がりますが、コールオブデューティーのベテラン程ではないので、それ程ストレス無く進めます。
ボリュームには欠けるものの、全体的には楽しめましたので星4つにしました。
2010年9月12日に日本でレビュー済み
ディスプレイ用プラットフォーム: Xbox 360Amazonで購入
ここにあるレビュー通り、操作には慣れが必要です。これは是非死にまくって覚えてください。ただ、慣れた後の爽快感は他のゲームでは味わえないものがあります。お値段もお手頃ですし、興味ある方はやっておくべき1本です。
2009年7月2日に日本でレビュー済み
ディスプレイ用プラットフォーム: Xbox 360
はっきりいって難しいです。 詰みました…
まさに昔のカプコンのゲームといった感じです。
1時間くらいで気軽に気楽に遊ぼうというゲームではない気がします。
1日2〜3時間くらいゲームにあてる余裕がある人にはほどよい難度でいいのではないでしょうか?
ただ、オープニング画面で流れるピアノの哀愁あるメロディはとてもよかったです。
まさに昔のカプコンのゲームといった感じです。
1時間くらいで気軽に気楽に遊ぼうというゲームではない気がします。
1日2〜3時間くらいゲームにあてる余裕がある人にはほどよい難度でいいのではないでしょうか?
ただ、オープニング画面で流れるピアノの哀愁あるメロディはとてもよかったです。
2012年4月28日に日本でレビュー済み
ディスプレイ用プラットフォーム: Xbox 360
飽きる、飽きます。
たしかにワイヤーアクションは楽しいです。
そこら辺の鉄骨に引っ掛けて飛び回ってみたり、敵の頭の上をひたすら飛び越してみたりと爽快感はあります。
ただ、TPSとしての面白さにかけているので、ワイヤーアクション以外にやることが特にありません。
一応車や倒した敵を蹴飛ばして攻撃できますが大味ですし、武器の種類もそんなに多く無いことから、だんだん単調なプレイになってきます。
色々光るところはあると思うので、もう一捻り欲しかったなというのが正直な感想です。
たしかにワイヤーアクションは楽しいです。
そこら辺の鉄骨に引っ掛けて飛び回ってみたり、敵の頭の上をひたすら飛び越してみたりと爽快感はあります。
ただ、TPSとしての面白さにかけているので、ワイヤーアクション以外にやることが特にありません。
一応車や倒した敵を蹴飛ばして攻撃できますが大味ですし、武器の種類もそんなに多く無いことから、だんだん単調なプレイになってきます。
色々光るところはあると思うので、もう一捻り欲しかったなというのが正直な感想です。
2009年7月3日に日本でレビュー済み
ディスプレイ用プラットフォーム: Xbox 360
反射神経がかなり大切でワイヤーアクションも慣れるまでは結構難しいです
上手くアクションをするのが難しいので出来た時は非常に爽快です
所々に置いてある物が結構使えるのにはライオットアクトを思いだしました
あまり売上が振るわなかったようですが純粋なアクションゲームとしてかなり楽しめます
このゲームのプロデューサーは非常に熱意がある方なので挫けず頑張ってほしいお
上手くアクションをするのが難しいので出来た時は非常に爽快です
所々に置いてある物が結構使えるのにはライオットアクトを思いだしました
あまり売上が振るわなかったようですが純粋なアクションゲームとしてかなり楽しめます
このゲームのプロデューサーは非常に熱意がある方なので挫けず頑張ってほしいお

