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オンラインゲームを支える技術  --壮大なプレイ空間の舞台裏 (WEB+DB PRESS plus) (日本語) 単行本(ソフトカバー) – 2011/3/24

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商品の説明

内容(「BOOK」データベースより)

無数の同時接続×ミリ秒のレイテンシ、いかにして両立させるのか。ゼロからオンラインゲームを作り上げるために必要とされる基礎知識を徹底解説。

著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)

中嶋/謙互
小学生時代からゲームプログラミングを始め、大学入学後ゲーム制作を開始。1996年、世界初のJavaアプレットを用いたMMORPGを制作し、1998年にはその続編『Lifestorm』シリーズをWindowsで発売し、ヒット。2001年にはオンラインゲーム用ミドルウェアVCEを開発し、独自に開発した「gumonji」を含めて約50社で利用される(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

登録情報

  • 出版社 : 技術評論社 (2011/3/24)
  • 発売日 : 2011/3/24
  • 言語 : 日本語
  • 単行本(ソフトカバー) : 624ページ
  • ISBN-10 : 4774145807
  • ISBN-13 : 978-4774145808
  • カスタマーレビュー:
    5つ星のうち4.2 15個の評価

カスタマーレビュー

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