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オンラインゲームを支える技術  --壮大なプレイ空間の舞台裏 (WEB+DB PRESS plus) 単行本(ソフトカバー) – 2011/3/24

5つ星のうち 4.6 11件のカスタマーレビュー

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商品の説明

内容紹介

オンラインゲームをテーマとする技術解説書。オンラインゲームプログラミングはゲームおよびネットワークの高度な知識が必須で、技術的な観点からプログラミングの最高峰の一つとされます。また運用面では大多数のユーザの接続を捌く超大規模サービスの代表例です。本書では、商用レベルの技術群を視野に入れ、オンラインゲームの開発/運用技術を徹底解説。基礎知識、アーキテクチャ、C/S MMOおよびP2P MO実践開発、サーバ/インフラ、開発体制など、初学者向けに理解の要となる事項をわかりやすく説明します。

内容(「BOOK」データベースより)

無数の同時接続×ミリ秒のレイテンシ、いかにして両立させるのか。ゼロからオンラインゲームを作り上げるために必要とされる基礎知識を徹底解説。

商品の説明をすべて表示する

登録情報

  • 単行本(ソフトカバー): 624ページ
  • 出版社: 技術評論社 (2011/3/24)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4774145807
  • ISBN-13: 978-4774145808
  • 発売日: 2011/3/24
  • 梱包サイズ: 20.8 x 15 x 3.2 cm
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2015年11月11日
形式: 単行本(ソフトカバー)Amazonで購入
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ベスト1000レビュアー
2017年8月7日
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2016年4月7日
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2011年6月12日
形式: 単行本(ソフトカバー)Amazonで購入
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2013年3月30日
形式: 単行本(ソフトカバー)Amazonで購入
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2013年11月9日
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2011年10月2日
形式: 単行本(ソフトカバー)
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2011年4月21日
形式: 単行本(ソフトカバー)
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