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[河田 匡稔]のオンラインゲームのしくみ Unityで覚えるネットワークプログラミング
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オンラインゲームのしくみ Unityで覚えるネットワークプログラミング Kindle版

5つ星のうち 3.2 6件のカスタマーレビュー

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紙の本の長さ: 340ページ
※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きなディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

タブレット端末での読書には無料アプリ Kindle for iPadKindle for Android をご利用ください。


商品の説明

内容紹介

ゼロから始めるネットワークプログラミング

※この電子書籍は、「固定レイアウト型」で配信されております。説明文の最後の「固定レイアウト型に関する注意事項」を必ずお読みください。

バンダイナムコスタジオ所属のプログラマーによるオンラインゲームプログラミング解説書が遂に登場! TCP/IPの基礎から懇切丁寧に解説、ゼロからオンラインゲームを作リあげることを通して、ゲームのためのネットワークプログラミングのノウハウを伝授!

●目次
第1章 オンラインゲーム作りをはじめよう
第2章 通信プログラムの基礎知識
第3章 通信プログラムを作ってみよう
第4章 チャットプログラムを作ろう
第5章 ターン制ゲーム
第6章 ちょこっとアクションゲーム
第7章 キー入力同期ゲーム
第8章 箱庭コミュニケーションゲーム
第9章 アクションMO

固定レイアウト型に関する注意事項(必ずお読みください)
この電子書籍は、全ページ画像の「固定レイアウト型」で配信されております。以下の点にご注意し、購入前にプレビュー表示をご確認の上、ご購入ください。

■使用できない機能
・文字拡大(ピンチイン・ピンチアウトは可能ですが、画面におさまらない場合は画面をスワイプ)/文字のコピー/マーク/ハイライト/文字列検索/辞書の参照/Web検索/引用

■推奨環境
・タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末
・Wi-Fiネットワーク経由でのダウンロード(Kindle端末の場合)

内容(「BOOK」データベースより)

バンダイナムコスタジオのプログラマが徹底解説!ゼロからはじめるオンラインゲームプログラミング!

登録情報

  • フォーマット: Kindle版
  • ファイルサイズ: 126405 KB
  • 出版社: SBクリエイティブ (2014/9/5)
  • 販売: Amazon Services International, Inc.
  • 言語: 日本語
  • ASIN: B00PKXCCBM
  • X-Ray:
  • Word Wise: 有効にされていません
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.2 6件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: Kindleストア 有料タイトル - 24,649位 (Kindleストア 有料タイトルの売れ筋ランキングを見る)
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カスタマーレビュー

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トップカスタマーレビュー

形式: 単行本
----<本書の概略>-------------------------
・使用している言語はC#。
・全ページカラー。サンプルデータは
 サポートサイトからDLする方式です。

----<内容について>-------------------------
本書と同じくバンダイナムコの関係者の方が執筆されており
似た時期に同じ出版社から発売されたゲーム製作の解説本
「Unityゲーム開発 オンライン3Dアクションゲームの作り方」
と名称は少し似ていますが、全然違う内容の本です。

上記の「Unityゲーム開発」の方は
「Unityでゲームを作ってみようよ。Unityの機能を使って
マルチプレイ機能もつけてみよう」という感じの内容でした。

それに対して本書は
「オンラインゲーム作成時の考え方を解説したよ。作例の製作にはUnity使ったよ」
という感じの本です。
そのため本文ではUnity自体の解説はなく、ソケットプログラミングの解説、
そして遅程や切断などのオンラインゲーム固有の問題に対処するための
考え方やゲームデザインの解説に重点を置いた内容となっています。
<
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形式: 単行本
「オフラインで動作するゲームは作れるけど、ネットワーク対応のゲームを作るときのデータ通信の考え方やノウハウがわからない」
といった人が読むととても参考になります。

ゲーム制作そのものについての解説はほとんどないので、
初心者が最初に手にする本ではないです。
コメント 5人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 評価を送る...
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形式: 単行本
一通りオンラインゲームの仕組みが説明してある感じですが、
実際に世に出てるオンラインゲームを作るにはさらに経験が必要です。
初心者がネトゲ作りたいからって、これを読んだだけではまず作れないです。
タイトルにも「Unityで覚える」と書いてある通り、Unityの技術解説書ではなく
「オンラインゲームの仕組み」が主題と言う事を把握した上で購入しましょう。
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