中古品
¥ 158
+ ¥ 257 関東への配送料
中古品: 良い | 詳細
発売元 まさくん 
コンディション: 中古品: 良い
コメント: CD-ROM付き、開封済み。若干の使用感はございますが、状態は概ね普通で、特に本編など読むには概ね問題ありません。
この商品をお持ちですか? マーケットプレイスに出品する
裏表紙を表示 表紙を表示
サンプルを聴く 再生中... 一時停止   Audible オーディオエディションのサンプルをお聴きいただいています。
この画像を表示

オレ流Flashゲーム作成術 実践ActionScriptゲームテクニック 単行本 – 2005/3

5つ星のうち 3.7 9件のカスタマーレビュー

その他()の形式およびエディションを表示する 他のフォーマットおよびエディションを非表示にする
Amazon 価格
新品 中古品
単行本
"もう一度試してください。"
¥ 158
click to open popover

この商品を見た後に買っているのは?

Kindle 端末は必要ありません。無料 Kindle アプリのいずれかをダウンロードすると、スマートフォン、タブレットPCで Kindle 本をお読みいただけます。

  • Apple
  • Android
  • Android

無料アプリを入手するには、Eメールアドレスを入力してください。



【Amazon Global】OTAKU Store
Figures, Video Games, Blu-ray, DVD and Music of Japanese Anime, Games and Pop Culture Shop now

商品の説明

内容紹介

 アイディアとFlashがあれば、あなたも今日からゲームクリエイター。
 Flashでゲームを制作している著者が、ActionScriptを使ったゲーム作成を解説します。オート連射や溜め撃ちなど、シューティングゲームを中心にActionScriptの使い方を実践的に解説します。

出版社からのコメント

■こんな方におすすめ
・手軽にゲームを作りたい方。
・ActionScriptを学びたい方。

商品の説明をすべて表示する

登録情報

  • 単行本: 190ページ
  • 出版社: 技術評論社 (2005/03)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4774123102
  • ISBN-13: 978-4774123103
  • 発売日: 2005/03
  • 商品パッケージの寸法: 23 x 18 x 1.8 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.7 9件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: 本 - 94,907位 (本の売れ筋ランキングを見る)
  • さらに安い価格について知らせる
    この商品を出品する場合、出品者サポートを通じて更新を提案したいですか?

  • 目次を見る

カスタマーレビュー

5つ星のうち 3.7

トップカスタマーレビュー

形式: 単行本 Amazonで購入
FLASH(ver.8、AS2.0)再生の処理速度・実行速度が遅くなる問題にあたっていました。
ゲームは多大な処理能力を必要とすることが多いので、本書からなにかヒントを得られないかと思い購入しました。

本書の紹介では「本格的なゲーム作り...」とあったのですが、個人的には期待はずれでした。

掲載されているサンプルは、たとえるとファミコン・ベーシックで作るようなゲームです。ファミコンの最初期時代のゲームよりも、もっと簡単なレベルのものです。
これも「本格的」と言えば本格的ですが、FLASHの能力を思うと、他にもっと適切な表現法があるだろうと思いました。

他の方のレビューにもありましたが、本書の意図は「FLASHで初めてゲームを作る」「基礎的なActionScriptを学ぶ」ためのものだと思います。
そうした観点からは、得られるものがある人もいると思います。
(キャッチコピィ等に惑わされた私がいけないのです)

ただ、初心者向けだとしても、以下の諸点はマイナス評価でした(流儀のちがいかもしれませんが)。
・「_root」を多用している。
・「なぜ、どうして、そのようにプログラミングするのか」の視点がほとんど無い。
・索引が充実しておらず、まとめ項目も少ない=後から調べにくい。
コメント 8人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 評価を送る...
フィードバックありがとうございました。
申し訳ありませんが、お客様の投票の記録に失敗しました。もう一度試してください。
違反を報告
形式: 単行本
Flash ならではのゲーム製作法を学ぶにはもってこいの参考書です。
また、おまけ程度に画像や音楽、効果音の作り方も載っています。

プログラミングの基礎知識は身につけていたほうがいいかもしれません。
用語の説明が抜けている箇所がみられます。

さて、この本の中でのポイントはムービークリップの活用法。
他言語でゲームを作っていた私にとっては、こんな簡単にゲームが作れるなんて!、と目から鱗でした。

半分以上は、シューティングゲームを作って学ぶゲーム製作の流れ。
チュートリアル形式でわかりやすいです。
アクションゲームやRPGなどのテクニックは載っているには載っているのですが…無いに等しいと考えておいたほうがいいでしょう。

また、プログラミングを学んでいる方の中には、こんな書き方は邪道だ!、なんて思う方もいるかとは思いますが、そこは自分なりにアレンジするといいでしょう。
この本では、いかに Flash の機能を効率よく使ってゲーム製作に活かすかを学べればいいかと思います。
コメント 9人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 評価を送る...
フィードバックありがとうございました。
申し訳ありませんが、お客様の投票の記録に失敗しました。もう一度試してください。
違反を報告
形式: 単行本 Amazonで購入
ちょっとインターネットで検索かければ出てくる情報の寄せ集め的な内容でした。ゲーム作りの詳細が書いてあるのかと思ったら、本当にベースを作るための学習本で期待はずれです。付属CD-ROMに入ってるソフトウェアもただのフリーソフトばかりだし、何もありがたみがないなぁと思いました。残念な内容です
コメント 6人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 評価を送る...
フィードバックありがとうございました。
申し訳ありませんが、お客様の投票の記録に失敗しました。もう一度試してください。
違反を報告
形式: 単行本
現在中学生で、FLASHを勉強しています。
この本は主にシューティングを作る方法が書かれていますが、
シューティングを楽しく作りながらサンプルを改造していくことによって
自然とアクションスクリプトが覚えられました。
特に、ゲームを作ろうと思うけど何をすればいいか分からないというような方には最適です。
コメント 7人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 評価を送る...
フィードバックありがとうございました。
申し訳ありませんが、お客様の投票の記録に失敗しました。もう一度試してください。
違反を報告
形式: 単行本
ページ数の都合もあり、ActionScriptの基礎の部分は、あまり丁寧に説明されているとは言えません(flashの基本的な使いかたなら、自然に覚えれます)ですが、シューティングゲームを本に沿って作っていくことによって、flashによるゲームプログラミングというものを体感できます。実際に自分の書いた絵が、画面上を動き回り、弾を発射したりする様子は、なかなか感動的。その他のサンプルも、RPGとアクション以外は省かれているところもなく(戦闘ルーチンとやマップスクロールとか大切なところのみ)、ちゃんとした形の物を作れます。いきなりこの本から入ってもいいと思います、最初はとりあえずゲームを作ってみて、入門書を読んで文法を理解する、と、いうのがオススメです。習うより慣れろ、ということで

読み終わりASが理解できなくても、入門書とかを読んでみれば、この本に書いてあることの内容深さに驚きます(基礎のところも実は大切なことが結構説明されてる)、応用力も付いてきますよ。
コメント 8人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 評価を送る...
フィードバックありがとうございました。
申し訳ありませんが、お客様の投票の記録に失敗しました。もう一度試してください。
違反を報告