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エースコンバット5ジ・アンサング・ウォー PlayStation 2 The Best

プラットフォーム : PlayStation2
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商品の説明

【PROJECT ACES(プロジェクト・エイセス)が送る最新シリーズ第五弾】 究極の高みへと飛行を続けるエースコンバットシリーズを手がけた制作チーム「プロジェクト・エイセス」が前作「04」の発売より2年余りを 経た2004年、最新、究極のシリーズ最新作をリリースします。  戦闘機で自由に大空を翔び、敵を撃つ“ドッグファイトの快感”を確立させた、ナムコの『エースコンバット』シリーズ。戦闘機を手軽に操作 し、空を自由に飛びまわる解放感、標的を破壊していく爽快感、実際に戦闘に参加しているかのような臨場感を余すところなく追い続けた、仕様は圧巻の一言であり、プレイヤーを新たなる未知なる領域に誘います。



カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

 エスコン・シリーズの集大成的作品です。

 最新作ZEROは何も考えず、ひたすら目の前の敵エースを撃墜する楽しさが売りですが、それとは両極のようなゲーム性です。

 「仲間との絆」を強調しているせいか、援護・救援・偵察・逃亡等々がやたらと多く、自由度が非常に少なかったりします。

 重厚でボリュームのあるストーリーとも関わっているので、一概に悪とはできませんが、ZEROに比べて少々かったるい気もします。

 一方で、ZEROはストーリーやボリューム感が物足りなく、まさに一長一短です。

 「重厚な5」か「爽快なZERO」かの選択になるでしょう。

 両方やるのが一番良いですが。。。

 個人的には、甲乙つけ難い。

 それぞれ欠点があるので、両作とも星4つの評価です。
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投稿者 zhuravlilk 投稿日 2005/5/20
このシリーズは「3」から始めましたが、
間違いなくシリーズ最高傑作だったと思います。
しかも発売半年足らずで半額以下!!
これは買いの一本ではないでしょうか?
確かに僚機に指示を出せるがイマイチ使えない、
戦闘中に会話はできるが単調、
ストーリーの分布がない
隠し機体が強すぎる(笑)等々不満はあります
しかしシナリオは短編小説ぐらいになら
なってしまいそうな細かい描写のある内容に
なっていますし戦闘中の無線による両軍のセリフも
細部までのこだわりを感じさせるリアルさがありますし
BGMもいい曲をシーンにしっくりくるものを
絶妙にあわせてきます。
しかも一曲一曲がまた良い!!
普段ゲームやドラマのサウンドトラックは
買わないのですが今回ばかりは買ってしまいました
ゲーム自体も前作に比べると敵もミサイル回避を
しますが難易度が極端に高くならないように
上手く調整されています。
その上で難易度設定を変更すると弾薬数が増減し、
敵機の動きも変わってシューティング初心者から
経験者までやり尽くせます。
また使用可能な機体も有名なF-14トムキャットから
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戦闘機に乗ったことも、ドッグファイトもやったことも、もちろん戦争を

やったこともないから、エースコンバットシリーズならびにその他の作品が

どのくらい「リアル」かなんか知りません。

ただ、もしこういう状況があったらこうなるんだろうな、

エースパイロット同士の戦いって言うのはこういうものなんだろうな、

という頭の中で思っていたフィクションを見事、かつ絶妙に

実現しているシリーズはエースコンバットだけだと思います。

現実的にありえない、でももし存在したらこういう事なんじゃないか

というのをしっかり語れる物語はゲームでも映画でも多くはありません。

そして、今自分はその物語世界の中にいる、と実感させてくれるものはほんの一握り。

一人のパイロットとその仲間達が戦局を劇的に変える、、、

そんな夢物語をリアルに感じたいならプレイしてみてください。

あえてマイナスポイントがあれば、せっかくの名前をもった仲間達ですから、

もっと一緒に闘っている感じが出ればよかったんですが。

主人公=プレイヤーの撃墜
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投稿者 沢渡 投稿日 2007/3/21
このゲームの素晴らしい所は無線。これに尽きると思う。
ゲーム的には正直、前作と大差は無いのだが無線があるだけでテンションが俄然変わってくる。
豊富に用意された友軍や敵との会話が想像以上にゲームを盛り上げてくれた。
難易度や物語の尺も丁度良い感じ。お勧め出来るゲーム。
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エースコンバット4の紙芝居のような演出も良かったですが今回のような美麗なCGムービーもまた、一興で、迫力がでます。
4と比べると似て非なる物で、随所に進化していて、グラフィックも4以上あがるのかな、って感じでしたがさらに綺麗になっていました。ミッションや機体も多く、特にミッションはボリュームが増え、満足できると思います。ですが、エースコンバット4の時の「ソラノカケラ」みたいな明るくて大規模な空中戦があっても良かったなぁと思います(あることにはあるのですが)。
操作上のストレスはあまりなく、初心者用の操作パターンも用意されています。

不満点は、4のように補給に戻れないため、ミサイルや機銃が無くなると手が出せないといった状況も少ないですが起こりえます。
その場合は僚機に支援してもらってクリアすることもできますが・・・。
また、機体ごとに特殊兵装が固定ですので、4の時のような機体ごとに特殊兵装を切り替えるといった事が出来ず、好きな機体でミッションが出来ない事もあるかもしれません。
僚機への指示も「分散」にしても結局自分の機体についてきたりとちょっと変な感じもします。
あと、上級者には敵飛行機がちょっと弱く感じると思います。
結構ミサイルが当たります・・・ACEなど難易度を上げても受けるダメージが強
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