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RPGツクールアドバンス

プラットフォーム : GAMEBOY ADVANCE
4.3 5つ星のうち4.3 29個の評価

在庫状況について

登録情報

  • メーカーにより製造中止になりました ‏ : ‎ いいえ
  • 梱包サイズ ‏ : ‎ 7.2 x 4 x 1 cm; 18.14 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 2003/4/25
  • ASIN ‏ : ‎ B00006WLIM
  • カスタマーレビュー:
    4.3 5つ星のうち4.3 29個の評価

商品の説明

Amazonより

ゲームをクリエイトする楽しみが味わえるRPGツクールGBシリーズの最新作。携帯ゲーム機で作れるものなんて…、と思うかもしれないが、前作の2倍になったメモリ、練り込まれてできあがったエディタなど新要素が数多く盛り込まれ、ハイクオリティを作りやすくというポリシーを感じることができる。

今作で大きく変更されたイベント作成では、テストプレイを行いながらイベントを作成することができるようになった。プレイ中に小物を配置したり、おかしなところを見つけたら、その場ですぐに修正できる。遊んでおもしろいことも重要視されており、敵となるモンスターは全部で96種類、フォーメーションも全35種類の中から選択して設定できる。サンプルゲーム「ジュエルキーパー」をプレイするだけでも、ツクールの進化がわかるはずだ。

作成したデータは通信ケーブルを使って送受信できる。別売の『ターボファイルアドバンス』を使うことで、最大15個のゲームファイルを保存することも可能。作って楽しい、遊んで楽しい、さらにデータ交換して楽しいタイトルだ。(羽根満男)

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カスタマーレビュー

星5つ中4.3つ
29グローバルレーティング

この商品をレビュー

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上位レビュー、対象国: 日本

2021年4月2日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
小学生の息子が夢中です。
この商品がみつかって良かった!
ありがとうございました。
2019年12月16日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
テストプレイしながら制作するプレイ&メイクスタイルの初心者にも優しいGBAゲームです。
大きな特徴としてテストプレイモードとエディタが一体化しており、スタートボタンで瞬時に切り替えることが出来る様になりました。
また設定を変更したくなった場合、本作ではテストプレイを中断せずにその場でイベントの配置や編集ができるため直感的かつスピーディな制作が可能。
バグが多い事以外は有能なゲームです。
2003年5月3日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
 今までに比べ格段に作成しやすくなりました。
 が、いくつかやりたかった事が出来ないのが残念。
 乱数が出せないからギャンブルイベントが作れない。(コインの裏表を当てるとか)
 特定のカウントをフラグに出来ないから、○○を何回押したかを複数のフラグで管理しないといけない。(5回叩けば壊せる壁なら、フラグが5ついる。)
 逆に、アイテム等の効果に変数が使えるので、武器や魔法、必殺技の威力が成長すると言った頃が出来る。
 タイマーによって、時間制限イベントなどが作れる。
 まあ、全体として本当に作りやすくなったので、初心者でも安心して、ゲームの作成が楽しめます。
 あと、TURBO FILE ADVANCEは必須かな。
 
16人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2003年4月24日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
RPGツクールアドバンスは、僕的に期待大です!
サイドビューバトルもさながら、顔グラフィックも魅力的!
キーワードシステム、新ダンジョン作成法、モングラもけっこういい!
そのほかにも、サンプルのジュエルキーパーや、おつかいクエスト。
いままでのTVゲーム版ツクールでは、革命的ですね!^^
とにかく、めっちゃ期待できますね^^
4人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2015年7月7日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
戦闘システムはロマサガのようなサイドビューバトルで固定です。効果音が鳴る瞬間に音楽が一時的に消えたりはしますが、なかなかテンポが良いバトルができます。セリフの打ち込みはPC版やDS版に比べれば当然時間はかかりますが決して悪くないです。

気になる点
サンプルグラフィックは少なめ
武器の属性は無い
職業を変えられるが主人公グラフィックはイベントで変えることができない

もう少し細かくいじる事ができればと望みを言えばキリはありませんが、個人的にサイドビューバトルが好きなこともあって携帯機でこれだけのものが遊べるのは今更ながらに大変ありがたいです。王道ファンタジーを作りたい方は、ぜひ

ちなみにターボファイルアドバンスがあれば続編を作るなどいろいろなことができるのでおすすめです
4人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2008年1月27日に日本でレビュー済み
PS版3・4とPS2版無印、PC版のXP・VX、
そしてこのアドバンス版を今までプレイしてきた私ですが
作り易いのはこの作品のシステムが一番だと個人的に思います。

携帯版なだけあって容量に絶対的な制限があり
キャラグラやマップも用意されたものを選択し、組み合わせる形しかとれないのは事実ですが、
不便はありませんでした。

特異な世界観を描きたい訳ではなく、
比較的王道なRPGが作りたい、
またRPGツクール初心者の方にはこの作品が一番おすすめ。

マップとして用意されてあるのは
世界地図=フィールドマップが6種(改ざん不可)、
ダンジョンには土の洞窟・遺跡・雪の洞窟・海底・樹海・城というコンセプトが用意されており、
各コンセプトに収録されているパーツを組み合わせてダンジョンを作れる仕様。(1ダンジョンにつき6階層まで製作可)
町はメジャーな物が33種用意され、その中に自由に家など建物を設置できます。
(ただSFや現代的な町並みは無い)

宝箱・扉・乗り物・障害物・階段や人物ないしセリフ・イベントも簡単に設置できるし、
出現モンスターの設定・魔法・能力・職業入力も簡単。
用意されているBGMもいい感じ。

ちなみに私がRPGを完成させる事が出来たのはこのソフトだけです。
だいたいクリアまでの時間は20時間ほど。
密度にもよると思いますが
大作も作ろうとすればできます。

4やPS2無印の様にツクールのシステム自体に不備が目立つソフトは論外ですが、
PS版は据え置き機の為、長時間取り掛かる事は出来ないし
PC版の様に容量が無限で自由度が高過ぎるのもまた収集がつかなくなりがち。
…そんなのは私だけかもしれませんが
作ったゲームを友達らにプレイしてもらえて、
しかも感想を言ってもらえる喜びを味わえたのはこの作品が最初で最後です。
3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2009年5月17日に日本でレビュー済み
作りやすく、とても良かった。
サンプルの「お使いクエスト」を
やればそれなりの物も出来てしまうのには驚きです。

ただ、プレイヤーの移動速度が遅いのが非常にストレスがたまります。
移動速度を設定できたらよかったと思います。

RPGツクール初心者はここから始めるのが良いと思います。
個人的にはSFCのRPGツクール2もお薦めですが
データの消え易さを考えるとこちらの方がいいと思います。

※ちなみにGBAのソフトは乱暴に扱わない限りデータ永久に消えません。
3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2007年6月19日に日本でレビュー済み
お手軽と言ってしまえばいいのですが。

やはり容量の問題か、細かな設定とか「あれ?ここは決められないの?」

というのがありました。

あとどうしても物語の規模が小さくなってしまう。(ダンジョンの個数制限とか)

ですがプレイしながら作っていけるモードはとてもいい!

はじめてRPGツクールがゲーム感覚になったと思った(笑)

グラフィックもなかなかのものなので

手軽にRPGツクールやってみよかなって方におススメ☆
2人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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