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ダービースタリオンDS

プラットフォーム : Nintendo DS
5つ星のうち 2.2 130件のカスタマーレビュー

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登録情報

  • ASIN: B00108LVOK
  • 商品パッケージの寸法: 12.5 x 13.6 x 1.6 cm
  • 発売日: 2008/6/26
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.2 130件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 9,442位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

商品紹介

●NO.1競馬ゲームがいよいよDSで登場!
ニンテンドーWi-Fiコネクションに対応し、最新の馬データやレーシングプログラム等を搭載した「ダービースタリオンDS」が満を持してニンテンドーDSに登場します。のんびり育成で少しずつプレイしたり、ワイヤレス通信やWi-Fiコネクションを使って自分の愛馬の腕試しで盛り上がったりと、プレイスタイルはユーザー次第で様々。無敗の三冠馬を育てるのはアナタかもしれない!

●ニンテンドーWi-Fiコネクションで実現した初体験のブリーダーズカップ
Wi-Fi牧場は種牡馬の奪い合いや、全国のユーザーと対戦を楽しむことができ、セリで競走馬を購入するだけの簡単なプレイでライトユーザーでも充分楽しめる内容となっています。

●ライバル馬・騎手はすべて実名で登場。
●国内新競馬場や海外コースも登場(改修された阪神競馬場も再現)。
●ダビスタ流血統理論は本作でも健在(自分流の配合を見つけるのも醍醐味のひとつ)。
●2008年度JRAレーシングプログラム対応(歴代の名馬たちと新プログラムで対決)。
●ワイヤレス通信で16頭同時対戦を実現。

Amazonより

■ダービースタリオンとは?

「ダービースタリオン」は、プレイヤーがオーナーブリーダー(馬主兼生産者)となり、
競走馬を生産・育成・調教し、レースに出走させ、賞金と数々の重賞タイトルの獲得を目指す
『競走馬育成シミュレーション』です。

本作『ダービースタリオンDS』は、2画面になったことで情報量が拡大。もちろん、種牡馬、ライバル馬、番組表などのデータ、レース思考などのプログラムは最新!DSカードで読み込みもなく、サクサク快適プレイをお約束します!


制作、監修は本シリーズを手掛けてきた(株)パリティビット代表取締役、薗部博之氏が担当。

■ダビスタDSに加わった新要素■

【インターレース】
★Wi-Fiコネクションを使用してネットワークに繋ぐことにより、全国のユーザーと毎日対戦することができます
★インターレースに参加するには、セリで競走馬を購入し、出走するレースを選んで登録するだけ
★調教などは必要なし。誰でもスグに参加できます。レースに勝てば賞金や新しい種牡馬を手に入れることも可能!
★ライトユーザーも、血統に詳しいダビスタファンも十分楽しめる全く新しいレースシステムです

【ブリーダーズカップ】
ユーザーが育てた馬を使って行う対戦レースです。
ワイヤレスを使っての対戦プレイが簡単に楽しめます。最大16台のDSを持ち寄り18頭立てのレース対戦することができます。もちろん、従来
どおりパスワードを使っての対戦も可能!



カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

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逃げるとつぶれますが、それが悪いというより、
差し追い込み指示をしても、かかって勝手に前にいくこと。
指示はマークで。
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SFC版からのファンですが、レースバランス、グラフィック、音楽、
UI、どれをとっても過去最悪のできです。
馬名入力時の貧相な画面は許せない。
レースでは勝負服が見えない。勝負服を決める意味なし。
接戦で写真判定も、スローになるだけでズームしない。。。ぜんぜん見えん。
調教時の選択のうざさ、タッチボタンが小さい。ミスが多い。
こまかいところでクソUIが邪魔してDSの意味なし。

新種牡馬の配合を考えるの楽しさと、PSPとくらべた場合のサクサク感だけは救い。

それから、バグ多すぎ。フリーズしまくり。
番組表でスクロールするとすぐにフリーズ。タッチパネルの意味なし。
サポセンの回答は「仕様です。」

おいおい。。。。
買った俺が馬鹿だった・・・。
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スーファミ版を、そのままそっくりDSでやりたいです
テイエムオペラオーが好スタートを切り……逃げ……直線失速……シンガリ負け

競馬ファンを馬鹿にしてませんか?歴代のG1ホースが無名の穴馬に抜かれていく様は……なんかガッカリさせられます

なんで好スタート切るだけで逃げる?
大外枠だといつの間にか後方に…
言ったらキリがないですが……残念の一言です

最後に……ディープはなんであんなに強いんだ!
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投稿者 ダビスタ 投稿日 2008/6/30
逃げ・先行がほぼ失速して負ける。
差し指示にしてもゲートの出が良いと(掛かってるの?)前に行き負ける・・

BCの登録が出来ない、パスワードは出るけど毎回入れるなんてありえない。

自分で調教する際の操作性が悪い。何度も何度も調教指示出すのに扱い辛い。

主観だけど、サウンドは最低ラインだと思う。

もうパリィテビットは終わってしまったんでしょうか。
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投稿者 うし 投稿日 2008/6/30
先行した馬がほぼ勝てない。ありえない。
どんなに一生懸命馬を育てても意味がない。
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投稿者 TMOC 投稿日 2008/7/3
馬券・実在するレース、GI(JpnI)勝利後のウイニングランなど
に関しては、忠実に再現されていて、
その部分(当たり前だとは思いますが)では良いのではないでしょうか。

ただ、それ以外の部分があまりにもヒド過ぎます。

(1)差し追い込みが強く、追い込みの強さは半端ない。
追い込みでGI(JpnI)を勝った馬なんて、超強いです。
追い込みCPU馬は前に邪魔されて伸びきらないことなく、ゴール前で差し切る。

GI(JpnI)を勝った馬間での能力は
差し<追い込み

印見たらビックリしますよ。おそらく…

一番ビックリだったのは、印が全てにおいて
キンギカメハメハよりタニノギムレットの方が上だったということですね。

(2)逃げ先行が凄まじいほど弱い。
ある程度スピードがある馬だと、差しの指示をしても逃げてしまう。
逃げてしまったらもうおしまい。後は直線で失速です。

かといって追い込みにすると、最後で追い込みますが
前が邪魔になって、伸びきれないことが多々ある。

(3)ダートで荒れるのは相変わらず。
他に、直線が長いコース(
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みなさんの評価通りです。
未だに国内のJRAの競馬場のみしか自由に出走できないクソシステム。
実名騎手っていっても、誰の技術がすごいのかプレイしてて全く分からず、アンカツでグリグリ逆噴射、岩田で後方まま・・。
園部氏は誰がどうみても終わったとしか言いたくなくなる内容です。
2日プレーして売りました。
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投稿者 へのぴんた VINE メンバー 投稿日 2008/6/29
チュートリアルが一切無しでゲームスタートにまず唖然
過去にシリーズを経験していなければ戸惑うのは確実です
レースを飛ばせないのは仕方ないにしてもハイライトで見れるぐらいの仕様は欲しかった
それにしても、パドックを飛ばして見れない、BCデータを残せない、逃げ・先行馬は勝てないのではと思えるくらいレースが酷い(4角でトップにいたらほぼ確実に勝てない)、セリでの価格・能力が一目でわからない、いろんな面で操作性が悪い(DSの特性が二画面くらいしか生かされていない)等々不満や文句は一杯です
グリグリの差し・追い込み馬が直線で潰れた馬に進路を塞がれてそのまま馬群に沈むという光景を何度も見ている内にヤル気は完全に消失しました
これから売りにいってきます、シリーズを遊ぶことは二度とないと思います
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