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ベストプレープロ野球

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  • ASIN: B00006FD83
  • 発売日: 2002/10/25
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 『ベストプレープロ野球』は、プレイヤーがプロ野球チームの監督となって、出場選手の決定や、試合中の作戦の指示などでチームを勝利に導びいていくプロ野球シミュレーションの決定版だ。大ヒットタイトル「ダービースタリオン」シリーズの生みの親・薗部博之氏が手がけたプロ野球シミュレーターの傑作が、GBAでいつでもどこでも気軽に楽しめようになった。

   本作の特徴は、いわゆるプロ野球アクションゲームではなく、初めから用意されているプロ野球チームの各選手のリアルなデータに基づいて試合を行い、試合の状況によってプレイヤーが監督となってさい配をとることが可能なところだ。これにより、まるで実際のプロ野球選手の監督になったようなリアリティーを堪能することができるのだ。長いペナントレースをとおして、チーム順位や各選手の個人成績を争っていくのだが、各選手のデータは「打率」や「防御率」など、非常に細かく分けられ管理されており、その再現率も極めて高いといえるだろう。

   もちろん、プレイヤーの任意で選手のデータを書き換えたり、オリジナルの選手を作ることもできるので自由度が高い遊び方ができるのも『ベストプレープロ野球』のキモである。夢の対決シーンや、夢のオールスターチーム結成など、リアルなデータだからこそ説得力のある「if」の野球界も堪能してみたい。(荒沢有紀哉)


カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

 今作はシュミレーションゲームとしてのバランスは過去最高ですが、その影響か処理速度が著しく劣化しています。
 じっくり試合を楽しむ人は良いですが、全試合SKIPして早く結果が見たい!なんて人はかなりイライラすること請け合いです。
良い点
・データが2つセーブ出来る(GBAは1つだけってのが多いので)
・PC版よりゲームバランスが良い(過去作で一番だと)
・COMが賢くなった(より実戦に近くなったと言える)
悪い点
・速度が遅い(SKIPでも140試合5時間。PC版は1分なのに)
・今シーズンの最終データでは無い(当たり前だけど)
・データ入力が面倒(PC版ならテキストから自動入力が可能だった)
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コアな人気を博した野球シミュレーションゲーム、ベストプレープロ野球のゲームボーイアドバンス版。現実の野球と比べると不自然な点(中継ぎが連投で使い減りしない、バントの成功率が高い等)は少々目につきますが、野球ならではの「試合が動く」スリルが味わえるのはこのゲームならではでしょう。チームエディットも細部まで充実しており、時間はかかるが最新のプロ野球のデータを手動で入力すると半永久的に楽しむことができます。(2002年発売当時はまだ存在しないセパ交流戦も実現できる点も先見性に驚かされます)

最も、システムとしては初代からほとんど変わっておらず、前述の問題点など改善の余地はあったはずだが、下手に新機能を加えないシンプルかつ絶妙なゲームバランスがべスプレたりえていると感じます。需要という面でも続編を期待するに難しいゲームであるが、シンプルさを維持しつつもゲームに多少ある不自然さを払拭した次回作を期待したい。
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携帯出来るベストプレープロ野球はこれぐらいのものなので購入しました。
プロ野球スピリッツは自分がプレイするゲームとしては面白いのですが、プロ野球シュミレータとしてはこのシリーズが一番良いと思うんですよね。
なによりシンプルな感じのドット絵のキャラが良いです。ポリゴンだとこけしみたいなキャラになってしまって好きじゃないです。
権利関係とか使用料、売上の関係で新作は長く出ていませんがいつかまた新作が出てほしいですね。
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投稿者 カスタマー 投稿日 2002/10/29
いいです 単純に面白いです 選手のかなり細かい項目の設定をしているだけあって打率、防御率等実際のシーズンの各選手個人の成績にかなり近いと思います 今季FAなどで揺れている選手を自分びいきのチームに引っ張り込んで優勝を目指すなどして色々な楽しみ方が出来ますよ。(あんまり強すぎるチームにしてしまうのはナンセンスですが)かなり細かいデータを設定できるので今季だけではなく、長く楽しめる一品だといえます。
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投稿者 カスタマー 投稿日 2003/6/25
自分でデータを変える事ができ、結果がきっちり残せるのはとてもよい。また、ゲーム内容もかなりスリリングでマジになってしまう時もあるので面白い。ただ、コンピューターがかなり頭が悪く、何度も初球に盗塁をしてる
のにもかかわらずウェイストをしない。たまにするが、その頻度が非常に少ない。監督の設定でバントをするを普通にするとノーアウト1塁バッターが投手でもほとんどバントをしない。エンドランをした時に明らかにフライのアウトになるのに戻りが非常に遅くダブルプレーになる。満塁でピッチャーゴロを打ってもダブルプレーが取れない。ピッチャーとキャッチャーの動きがトロ過ぎ!ゲームを途中で終了し、やり直すと全く同じ結果になる。つまり先頭バッターがセカンドゴロでエラーだった場合。守備力が同じ2塁手に入れ替えると全く同じエラーをする。成績の中に対左や得点圏打率が欲しい。一番思うのは野手の力がD以下の右打者は良い打率を残せない。これが一番解決してもらいたい事である。和田、飯田、波留、川相、井端など良い選手であるがベスプレではどうしても活躍できないのが難点。
まあ、野球ゲームを作るのは並大抵の事ではないので十分合格点を出せるゲームだと思う。
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今まで色んなゲームをプレイしてきたけど、その中で一番多くの時間を割いたのが
このベストプレープロ野球シリーズです。

とにかくエディット機能のおかげでその気になれば一生遊べるし、チーム成績等も
あるていど現実的な結果に収まるような絶妙のバランスなので、野球ファンなら
1本持っておきたいゲームではないでしょうか。

特にこのGBA版は携帯機という事もあっていつでもお手軽にプレイできる点が
魅力です。

ただ、前述したようにエディットのおかげでずっと遊べるのはいいのですが、
さすがにそろそろ各機能を強化した新作を出してほしいものですねえ。
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