よくあるアドベンチャーパートと戦略(笑)シミュレーションRPGをくっつけた内容です。
ステータスやRPGのUIのもっさり感はらいむいろ戦奇譚を彷彿させ、されどラストリベリオンのようなレベルを上げて物理(魔法)で殴るだけの非常に男らしいデザイン。
令和発売のフルプライスゲームでこの感覚を味わえるのはある意味貴重…求めてはないかもしれないが…。
ストーリーはよくある異世界転生モノって感じですかね。
最終的に明らかになる異世界に来させられた経緯はごちゃついた中でも面白かったかな〜
ただ、登場キャラクターは総じてアクが強いので、イラッときたら無理な人は無理かも…。
共通ルートは比較的楽しめますが、個別ルートは基本存在してるだけで内容は量産型エヴァンゲリオンを眺めてる気分になります。
★簡易的な攻略載せときます★
1:多少死んでもクリアすれば出動したキャラに経験値が入る
2:素早さが高いキャラであろうが、敵味方に回避なんてものは存在しない
3:回復が追いつかなければ、レベル上げ(基本敵が素早すぎてボコられる)
4:複数体攻撃できる武器以外使えない(後半は一回で出てくる敵キャラの数・HPが多すぎる+奥義以外は単体攻撃のみ)
5:敵の弱点以前に属性概念がないので、物理(魔法)で殴るのみ
6:素材集めと装備品作成が楽(人数分であっても軽い周回で網羅可能)
7:個別ルート分岐は気をつける必要がない(後半のキャラルートは選択はできるが、敵が強すぎて無理)
8:UIが単純に苦痛、周回はメッセージスキップのみできる
前半のRPGパートはキャラが死ぬの前提でゴリ押しできるが、後半は下手すると始まった瞬間に2キャラ死ぬ。
ただ鬼畜難易度ではなく単純に装備かレベルが不足なので、そこそこ整えてステータスや隊列を割り振れば個別ルート分岐まではなんとかなる。
個別ルートまで辿り着いたらまずは複数体殴れる武器をスイカ以外全力で造りスイカは最強武器で、防具は揃えても倒しきれないと結局敵キャラの全体攻撃で壊滅する。
防具は+200のやつが2種あるのでお好みで、キキルートがしんどい場合は最後に出てくる+230のがいいかも!
ちなみにアクセサリーは個別ルートまで一切いらないが、防具を作り終えたら底上げで多分造る羽目になる(ミナミルートあたりから地味にキツい)
クリア時のレベルは概ね48くらいでした。
レベル上げ:ミナミルートの偽ミナミの周回がオススメ、1フェイズで終わるし敵の素早さ遅いので偽ミナミを先に倒せれば安定
こんなところかな…
脳筋で毎回キチンと装備作成してれば自然とクリア可能になってると思われますが、縛りプレイはするまでもなくプレイヤー側のスキルが既に弱めに縛られてるので、戦略性は皆無。
キャラデザが可愛い正義な方は20時間かければ完クリできるので、やってみてもいいかもしれない
もう一度言いますが、個別ルートはほぼ虚無ですがね
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ガールズフランティッククラン -Switch
プラットフォーム : Nintendo Switch |
CEROレーティング: 15才以上対象
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登録情報
- 年齢対象 : 15才以上対象
- 言語 : 日本語
- 梱包サイズ : 16.8 x 10.4 x 1.2 cm; 60 g
- 発売日 : 2023/9/28
- ASIN : B0C6M8B4ZC
- 商品モデル番号 : HAC-P-BDBTA
- Amazon 売れ筋ランキング: - 6,480位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 1,272位Nintendo Switchゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
「ゲーム世界と現実を行き来して、女の子と絆を深めていくような綺麗な話は無い」
これは異世界転生? ──いや、彼は死んでいない。
ゲーム世界に一人取り残された? ──いや、彼は毎日、現実に帰っている。
それでは、彼が体験している事象をなんと呼べばいいのか。
『俺だけ生身でネトゲの世界に落ちてさ、死んだら現実に戻るってのを毎日繰り返してるんだよ。
あと、ステータスとかも見れないし、ていうか転んだだけで死ぬくらい貧弱なんだけど、なにこれ?』
そう、なにこれなのだ!
そんな境遇に立たされた<識木悠理>は現実の舞台、二条クレイン学園の臨時教員である。
初めて学園に足を踏み入れたその日に、学園が運営するネットワークゲーム「エクスアール」の世界へと旅立ち……
そして、数時間後には無事死んで帰ってきた男だ。
死ねば現実に帰ることが出来るが、翌日の放課後にはゲーム世界に落ちる「呪い」
そんな地獄のような毎日を支えるのは、ゲームをプレイする学園生であり、ちょっとフランティックな面々。
主人公を殺すことに固執する暗殺者の<エーコ>
弱者を守るためには拉致までする聖女の<スイカ>
知識欲に取り憑かれたマイペース魔導士の<ミナミ>
猪突猛進のお嬢さまで他人の話を聞かない騎士の<ポンコツ>
そして、世界を救う気など一切ない勇者の<キキ> まともな仲間なんて一人も居ない。それでも彼は「呪い」を解くために日々戦い続ける!
まぁ、戦う力なんてないので、後ろから指示を出しているだけだが。
はたして彼はゲームの世界から逃れることが出来るのだろうか……それとも──
商品仕様
【対応言語】日本語
型番
HAC-P-BDBTA
(C)GIGA Team++ / ENTERGRAM
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カスタマーレビュー
星5つ中3.4つ
5つのうち3.4つ
5グローバルレーティング
- 星5つ星4つ星3つ星2つ星1つ星5つ27%0%58%15%0%27%
- 星5つ星4つ星3つ星2つ星1つ星4つ27%0%58%15%0%0%
- 星5つ星4つ星3つ星2つ星1つ星3つ27%0%58%15%0%58%
- 星5つ星4つ星3つ星2つ星1つ星2つ27%0%58%15%0%15%
- 星5つ星4つ星3つ星2つ星1つ星1つ27%0%58%15%0%0%
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
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2024年4月11日に日本でレビュー済み
機種・種類: Switch/通常版エディション: Amazon限定無し
2023年10月1日に日本でレビュー済み
機種・種類: Switch/通常版エディション: Amazon限定無し
ビジュアル、キャプチャ画像などが気になって購入しました。
キャラやカットシーンなどは美麗だと思いますが、
その他の要素が価格に見合ってないと感じました。
全体的には、例えるなら、
スマホRPGのメインストーリー数章分が1つに、各キャラの追加シナリオ的なものがくっついているだけ。
戦闘も基本的に 移動・通常攻撃・スキル1つ・ゲージが溜まると使える奥義1つ しか選択肢がなく、
脳死的に、通常攻撃連打 → HPやばくなったら、回復スキル → 時々奥義 しかやることがありません。
装備を作成するための素材集めも、とってつけた程度のボリュームで、
作った装備をさらに強く…とか、自分の思うようにアビリティを付加する…なんてこともできません。
このゲームのメインは、キャラ達のイラスト や やりとり を楽しむことであって、
その他のRPG要素はおまけ的なボリュームしかありません。
アドベンチャーパートはそれなり…だと思いますが、
その他の操作性は、今どきのゲームとは思えないレベルです。
もちろん慣れれば気にはなりませんが、こんな使いにくい各種メニュー画面は初めてでした。
今思えば、フルプライスのゲームなのに、主題歌ムービー程度しか動画広告がないし、
ゲーム内容についてもキャプチャが数枚あるだけ…というのも頷けます。
キャラのビジュアル以外に、積極的に紹介するようなセールスポイントがないんですから。
このゲームに、1万円近く払ったのを後悔しています。
相応の値段に下がってくるまで、待つことを推奨します。
キャラやカットシーンなどは美麗だと思いますが、
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