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レフト 4 デッド【CEROレーティング「Z」】

プラットフォーム : Xbox 360
CEROレーティング: 18才以上のみ対象
5つ星のうち 4.0 76件のカスタマーレビュー

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製品情報


登録情報

  • ASIN: B001KBYQLM
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2009/1/22
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.0 76件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 10,366位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

商品紹介

高い伝染力を持つ悪性ウイルスの影響により、ゾンビ(感染者)で溢れかえった街を舞台に、サバイバー(生存者)たちと協力し、死闘を繰り広げるホラーアクションゲーム。サバイバルの鉄則は仲間同士の助け合いで、つねに4人で四方を警戒しながら行動し、いざ仲間が傷つけば率先して治療にあたるといった役割分担が重要となる。本作では、"Director AI"と名付けられた先進の人工知能が協力度合いや死亡回数などを随時モニター。プレイヤーのレベルに合わせて敵の出現頻度を自動調整してくれる。Xbox LIVEに接続すれば、人間とゾンビに分かれてオンライン対戦も可能。人間は多彩な銃器、ゾンビは強大な"ミュータントアビリティー"を武器にお互いのせん滅に挑む。

http://dol.dengeki.com/

Amazonより

レフト 4 デッド(レフト フォー デッド)は、非常に高い伝染力を持つ謎の悪性ウイルスに感染し、ゾンビ化(感染者)してしまった人ばかりとなった絶望的な街で、かろうじて感染を免れた他のサバイバー(生存者)達と共に、生き残りを賭けて決死の戦いを繰り広げるホラーアクションゲームです。

特徴
<世界中のサバイバーと助け合い、ともに生き残れ。>
生き残るためにはチームでの協力・助け合いが必須。ゾンビを警戒する者、後方からのゾンビの襲撃に目を光らせる者。仲間が傷つけば率先して治療にあたる者、それぞれが役割をこなし助け合うことが生き残るためにもっとも必要な事。オンライン協力プレイに対応。世界中のサバイバー(プレイヤー)と助け合い、ともに生き残れ。
※チームは1~4人から構成され、メンバーが足りない場合、次世代AIを搭載したBOTが操作します。

<同じ道筋はない>
「Director AI」と名付けられた先進の人工知能機能が搭載されており、プレイヤー達の行動や行動統計ををつぶさにモニターし、感染者の数や強敵の出現頻度などを自在に調整することで難度を変化させていく。このシステムによってプレイヤーは何度でもこのゲームを楽しむことができる。

<ゾンビになるか、それとも人間になるか>
オンライン対戦モードではなんと「ゾンビ」と「人間」に分かれて戦うことができる。プレイヤーは人間か、4つのタイプのゾンビ、つまり感染者から1つのタイプを選び、戦いを繰り広げることができ、感染者は銃器を装備することができない替わりに、圧倒的に強力なミュータントアビリティを使うことができる。ソンビ側になって人間を追い詰める普通とは違った「興奮」を味わうのもよい。

<充実のキャンペーンシナリオ>
サバイバー達の「協力ゲームモード」や「シングルプレイモード」は都市や、田舎の環境を模して設定されたキャンペーン用の世界がが舞台となっており、5つの大きなマップで構成されている。キャンペーンをクリアするためには最優先すべきチームの目的を達成する必要がある。チームで協力し合って目的を遂行すること。


4人でのオンライン協力プレイがこのゲームの最大のウリ。XBOX LIVE機能のボイスチャトを機能に対応。また、プレイヤーがホスト(ゲーム主催者)となり、キャンペーンシナリオを開くことが可能。
※気軽にフレンドを呼ぶことができ、特に仲の良い仲間同士ですぐにオンライン協力プレイを楽しめる仕様となっている
XboxLive マーケットプレイスにてレフト 4 デッド日本語版の体験版を
2008年12月19日よ2009年1月1日まで2週間配信します。
※ゴールドメンバーシップ様は12月19日よりダウンロードできます。
※シルバーメンバーシップ様は12月26日よりダウンロードできます。
※配信開始時間は午後7時頃を予定していますが前後する可能性がございます



カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

<操作面等>
エイムは軽快で、細かく狙うより 大まかに狙ってドカドカ撃つ感じです。

スナイパーライフルを使うときはスコープで覗いてヘッドショットできればかなり強いですが、
敵が大量に出てくるゲームなので、仲間内での協力がないとスナイパーライフルの活躍は難しいです。

大体ショットガンでOK(ポンプ式とオートがあります)ですが。
難易度が高くなると、ショットガンで仲間を誤射した場合、致命傷を負わしてしまうこともあり、
上級の難度だと役割で武器の選択をするのも大事な感じです。

<内容の感想>
クリアリングして安心して背中を向けていた部屋の壁を、ゾンビの群衆が突き破って出現したりします。
しかも奇声をあげながら猛ダッシュで!!とにかく神出鬼没なので緊張しっぱなし!!
タダでさえ緊張ものなのに、特殊感染者に位置づけられるゾンビ達がとにかくやっかいなんです!!
首締めされたり、マウントポジションとられたり、
怪力マッチョでもの凄く堅い奴や、一撃で瀕死にしてくる魔女?
(このゾンビは鳴き声などで事前に警告があるので、一撃瀕死ばかりでバランスが悪くなる等のことはありませんでした。)

特殊感染者に技を極められてしま
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このゲームをやっていたら、昔ハマッたPSOというゲームを思い出しました。
狭くないステージを飽きもせず、何度も何度も数え切れないくらい回ったっけなー、、、と。
PSOではそれでレベルを上げたりレアなアイテムを入手してたわけですが、このゲームにそういったものはありません。
それでも私は本作を、飽きもせずに何度も何度も楽しめていますよ。

気の合ったフレンドと遊ぶのはもちろん、知らない人とやっても十分楽しめるのが魅力。
協力が基本ですが、中には一人で先走ったり、数少ない回復アイテムをがめるプレイヤーなんかもいます。
でもそんな行動も個性の一つで、また違った展開が楽しめるわけです。
そういえばPSOでもそういう人いたっけな〜なんて懐かしく思ったり。

助け合うということにはPSO以上に重きを置いているゲームだと思います。
だから海外の方に助けてもらった時には「さんきゅー」と一言告げるだけでもいいのではないでしょうか。
私は発音が変だし照れくさいわけですが、たったそれだけのコミュニケーションでも喜んでくれる方は多いですし。
私自身、「ありがとう」の意味の言葉が聞こえてくると小さな幸せを感じられます。

確かに基本は同じことの繰り返しなので、飽
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このタイトルは所謂ゾンビ撃ちゲーです。
画面一杯に迫り来る爆走ハッスルゾンビに「ヒャッホー!」と歓声を上げつつ鉛玉をブチ込むアメリカンスタイルでプレイしましょう。
壮大なストーリーとかを期待するならバイオなり他のゲームをプレイして下さい。
なぜこうなったかだとか、世界観の裏側を考える暇があるなら目の前の敵を撃ち殺せ!とにかく安全な場所まで逃げろ!

という感じのゲームなのですが、これがまた意外にしっかりと「遊べる」タイトルに仕上がっているのですよ。

まず、敵の配置やボス級モンスターの登場位置がランダム。
周回プレイが基本のFPSでは嬉しい仕様です。
「前にここで襲われたから警戒…あれ?」「この辺は安ぜ…ギャァアア!」
プレイする度に展開が異なるのはいいですね。
強力な武器、纏めて敵を殺せる爆発物なんかもランダム配置なので、序盤に武器が手に入ってヒャッハーしたり中盤まで初期武器で頑張ったりと、同じステージをプレイしても一筋縄ではいきません。

勿論、シングルプレイ重視のゲームでも無いのにこういう仕様を取り入れてるのには訳があります。
このゲームの最大の特徴は「協力プレイ必須」という点。
ホラー映画の基本ですよね。
「単独行
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アジア版をプレイしました。

まず、この作品はCOOPすることが大前提です。
シングルプレイだと楽しさが1/4になります。

従来のFPSのCOOPは協力というよりは
敵を各個撃破しているだけでしたがL4Dは違います。
作中、一番お世話になる感染者(ゾンビ)。もちろん
一匹だと空気ですが大軍が全速力で来る場合は
多勢に無勢、あっというまに囲まれてしまいます。
囲まれないためにコミュニケーションをとりながら
連携をとることが重要になります。

また「特殊感染者」と呼ばれる特殊な能力をもった敵がいます。
馬乗りになったり、絞めあげたり、ぶっかけたり・・・
奴らの攻撃の中にはプレイヤーを拘束するものがあり
自力では抜けられません。仲間に助けてもらうのです。
そのため単独行動をとった仲間が捕まった場合は非常にめんどくさいです。

助けに行かなきゃ→でもこっちにも敵が→仲間の体力が→防衛線突破された→うわぁぁぁぁぁ

一人の勝手が全体の迷惑になるのです。

連携を大切に・・・

ボイチャ必須、フレ必須。
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