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メダル オブ オナー

プラットフォーム : PlayStation 3
CEROレーティング: 17才以上対象
5つ星のうち 3.2 101件のカスタマーレビュー

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エディション: 通常版

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登録情報

エディション: 通常版
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  • ASIN: B003NNV7HG
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2010/10/21
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.2 101件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 6,652位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

エディション:通常版

Amazonより

歴史的な戦場と英雄たちの物語を描いてきたシリーズの最新作。
舞台はついに現代のアフガニスタンへ。

2010年現在、この戦場は、実在する。
アフガニスタンで最も危険な特殊任務を遂行したTier 1オペレーターたちの実体験を元にその過酷な戦闘を再現したフィクション「メダル オブ オナー」。
武装勢力の存在により、治安情勢が著しく不安定化したこの国での任務は、最新兵器やガジェットを装備し、高度な訓練を受けた特殊作戦部隊の兵士であっても、一瞬の油断も許されない。強烈な日差しと土埃に煙る山頂の空気感、岩だらけの乾いた谷に響く激しい銃撃戦のサウンドなど、かつてないレベルの臨場感で、リアルな現代戦の体験をもたらす。



< 各部隊の任務遂行が軍を勝利へ導く >

敵が市民の生活の中に溶け込み、どこに潜んでいるか分からない戦闘区域では、むやみに空爆や銃撃戦を行う事ができない。専門の技術や知識を持った特殊作戦部隊によって遂行される、外科手術のようなダイレクトで的確な危険分子の排除と、その後に実行される最新兵器の投入や大部隊での総攻撃による領域の制圧との二面的な攻撃が不可欠であり、各部隊の作戦が確実に遂行されてこそ軍全体の目的が達成される。
本作のシングルプレイモードでプレイヤーは、米軍の特殊作戦部隊、レンジャー連隊、航空連隊など各部隊に所属する兵士として、あらゆる任務を通じて軍全体の作戦を体験する事になる。

・Tier 1オペレーターで構成された特殊作戦部隊(ネプチューン、ウルフパック):
 市街地や武装勢力に占領された山間部の村への潜入、山中でのスナイピングなど
・第1大隊第75レンジャー連隊:
 航空支援を受けながら戦地へ降り立ち、山に潜む武装勢力の掃討作戦を実行
・第1大隊第2航空連隊:アパッチヘリコプターからの銃撃

また、シングルには3段階の難易度設定で、ストーリーに沿ってプレイを楽しむ通常のキャンペーンモードと、メダル獲得を目指して厳しい戦いに挑戦するTier 1モードがある



< 様々な表情を見せる戦場 >

切り立った岩壁に囲まれた狭小な谷間 、広大な平地の中に密集して民家が立ち並ぶ市街地、雪深い峠から、荒涼とした山岳地帯や砂漠地帯など、 様々な表情を見せるアフガニスタン。
これらの厳しい自然環境もまた、兵士達にとっては大きな脅威であり、部隊は現地の連合軍兵士たちの協力を得ながらかつてない過酷な戦いに挑むことになるのだが、ゲームプレイにおいては、ひとつの戦地の中にいながら変化に富んだバトルフィールドを体験できる興味深い戦場でもある。



< 連合軍チーム vs 武装勢力チーム、最大24人で戦うオンラインマルチプレイ 開発:DICEスタジオ >

バトルフィールドシリーズの開発スタジオDICEが手掛けるマルチプレイモードは、おなじみのフロストバイト
エンジンによって表現される臨場感たっぷりの戦場が用意されている。
様々なアフガニスタンの地形を活かした8種のマルチプレイ専用のオリジナルマップと5つのモードを収録。
白兵戦がメインとなる本作のマルチプレイモードでは、息つく暇もない激しい戦闘が繰り広げられる。
3タイプのクラスでそれぞれ一定のポイントを達成し、レベルアップによって使用できる武器のパーツが解除される事で、戦況に応じた武器や装備のカスタマイズのバリエーションが更に広がっていく。
経験を積んで、最高ランクのTier 1を目指せ。

・ライフルマン:
 攻撃の中心となる基本の戦闘クラス。アサルトライフルや機関銃、スモークグレネードなどを装備する。
・スペックオプス:
 近接戦闘のスペシャリスト。サブマシンガンやショットガン、ロケットランチャーを携行。
・スナイパー:
 後方から遠距離射撃を行う。スナイパーライフルの使用の他に、爆薬設置や起爆も行う。
 バトルライフルの装備もでき、より柔軟な対応が可能。





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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

版: 通常版
グラフィック、音は自分好みでとても楽しかったです。
オンラインもたまに理不尽な殺され方とかしますが、やり始めるとハマります。
オンラインでは兵士のクラスが3つに分けられており最大でLv15まで上げることが出来、Lvが上がるごとに武器、兵装がアンロックできるシステムになってます。
3つのクラスで合計で45Lvあげることができるのでそれぞれのクラスをやり込むこともできます。
ただマップが少ないのが少し残念ですね。1つのモードで3つのマップしかなく、何回も同じマップをやることになります。
オフラインはストーリー、グラッフィク、音はどれをとっても申し分ないレベルに達してるんですがストーリーが短いです。
自分学生で帰宅後の2,3時間くらいしかプレイできませんがそれでも2日でクリア出来てしまいました。
仕方ないので次回作への布石なのかな?と思って割り切ってます(汗
バグが多いとか言われてますが自分は5週してますけどバグらしいバグといえば、死んだ敵がまばたきして喋ってるのと、味方が車のエンジンルームに突き刺さってそこから動けずに打ち続けてるバグくらいですね、フリーズは1度もありません。
問題点が2,3あるゲームですが、総合的にはかなり面白いゲームの部類に入るのでやってみて損はないと思います。
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版: 通常版
オフ専です。アフガニスタンということで山岳戦が主な戦場。市街地戦も航空兵器からの対地攻撃もあるCODタイプで基本面白いです・・・が、短すぎる。UBIやEAのFPSをやってきてなんとなくわかるボリュームの量からすると、70%くらいでしょうか。「さぁ、ここから終局一波乱だろ。行くか!」って、ところで終わり肩透かしでした。
システム、ストーリー、操作感、再現度、ゲームそのものは面白いので、もう少し長く
遊ばせてほしかったです。尻切れ、もう一盛り付けほしかったです。
コメント 28人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 評価を送る...
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投稿者 rrr 投稿日 2010/11/23
版: 通常版
マニアックなFPSオタの感想です。
MOHは初代・ライジングサン・ヨーロッパ強襲・エアボーンをプレイ。

いいところ
・ストーリーが素晴らしい。現実味のある厳しい戦場と、仲間との絆が伝わってきます。特にエンディング前。
・銃撃戦がリアル。武器にセレクタ―があるのがいいですね!
・マップが広大で高低差もあり、戦術的にも作りこまれています。若干遮蔽物の配置がわざとらしいですが。
・サウンドがいい。特に銃声。
・初代をやった人がニヤリとする要素。

わるいところ
・バグが多い・・・いつものことですが(笑)木に突っ込んで動かない仲間、飛ぶ死体。
・操作性と挙動にクセがある。匍匐時のスティック感度が敏感なのはやめてほしい。
・低難易度。弾数過多です。仲間から弾を貰えるってのは面白いシステムですが、弾薬が尽きて無線に救援を求めているような状況の中で何百発もくれたりで、臨場感と難易度を下げます。
・オンラインの完成度が低い。実情は他レビュー様のおっしゃる通りです。

シナリオはシリーズでも最高レベルに思えます。音はグッド、グラフィックはまぁまぁですが流石にCODmw2には劣ります。BOと同レべル程度でしょうか。
他はバグ等マイナスポイントも多く、マニアの贔屓目で見て☆4です。
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版: 通常版
 このシリーズ自体は初めてプレイしました。シリーズとしてオフが面白いという評価をみて買いました。ローカライズに関してはプレイをしていて違和感を感じることはありませんでした。ストーリについては休日一日プレイすると終わってしまうくらい短く、展開は特に独創的ということはありませんが特にひどいはありませんでした。ただ説明不足だなと思うところがありました。PVではプレイヤーキャラの一人が家族にあてた留守番電話があり、キャラに感情移入がしやすく、これがあるとプレイしていて受ける印象も大きく変わると思います。演出については、中盤の小屋での籠城戦やそこからプレイヤーキャラの変化する際のバトンタッチがかっこよかったです。クライマックスでの撃墜されたヘリ内など良い演出だったと思います。また、ライフルなど普通の武器を撃つだけでもコントローラに振動があり、撃っている、という感じがして良かったです。ただ、物語の舞台がアフガニスタンであるため景観が大きく変わることがなく基本的の荒野ですが、プレイヤーキャラによってヘリ、隠密作戦、とそれぞれ違うため、同じことの繰り返しとかんじることはありませんでした。
 全体として物足りなさを感じました。ただ、吹替えで演出がよく、ストーリーを補っており、普通に面白かったです。また、いくら撃っても反動で照準ぶれるということがなく、弾薬無くなっても仲間からもらえるので難易
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