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バトルフィールド2

プラットフォーム : Windows XP
5つ星のうち 4.2 76件のカスタマーレビュー

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動作環境

  • プラットフォーム:   Windows XP
  • メディア: CD-ROM
  • 商品の数量: 1

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製品概要・仕様

動作環境:

  • CPU:Pentium 4-1.7G以上
  • 対応OS:WindowsXP
  • メモリ:512MB以上
  • HDD:2.3GB以上
  • メデイア:CD-ROM
  • その他:DirectX9.0cに対応したVRAM128MB以上

登録情報

  • ASIN: B0009WEAGY
  • 発売日: 2005/7/7
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.2 76件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: PCソフト - 5,564位 (PCソフトの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

『現代』が舞台の今回は階級システムが導入されより戦略面が強化され、階級が上がると部隊を任されミッションを与えることが出来ます。プレイヤー個人としては最終目標として将軍を目指します。データーセットなどによる継続的なアップデートにより、オンライン対戦も白熱。


カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

旗取り合戦というシンプルなルールで、誰にでも楽しめるマルチプレイヤー戦場シューティング。
やられても一定時間で復活でき、マップ表示もあるので迷子にもならず、初めてでも参加しやすい。
戦車、装甲車、バギー、ヘリ、飛行機などの操作も簡略化されていて、慣れるのも早い。
様々なプレイヤーがごちゃごちゃと入り乱れた戦場は、時として統一感を欠いてしまい、
ゲームとしての駆け引き、達成感は他のゲームに比べて少し弱い気がするが、
美しく臨場感満点のグラフィックとサウンド、ストレスが無いゲームプレイは戦場ごっことして最高だと思う。
野戦砲の集中砲火の爆音と衝撃の中、伏せてひたすら祈るのみの時間といったら・・・
重く使い勝手が悪いネットワーク管理にまだ問題が残るものの、
(マルチが肝なんだし、ここを快適にして欲しい。)
PCゲームはここまで来たかとちょっと感動すらしてしまうゲームです。
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ビデオゲーム、家庭用ゲーム機、PCゲームと色々な環境、色々な種類のゲームを30年程前からやってきました。(スペースインベーダーの時代から...。)
自分の中ではどんなゲームでも「極めたら終わり」、「解いたら終わり」であって、「飽きたら終わり」だったのですが、「飽きないゲーム」に出会ったのはこれが初めてでした。
オンラインゲームでは当たり前ですが、毎回違った展開と、勝った時の爽快感。
新しい攻略法を常に考えながらプレイし続けて1年半、気付けば他のゲームは全然やっておらず、飽きて新しいモノを買うことによる”ゲームはお金がかかる”という生活は終わりました。「ハマる」か「ハマらない」かには個人差、好き嫌いがあると思いますが、誰でも一度ハマったらやめられないのでは、と思います。
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投稿者 taiidana 投稿日 2014/8/10
Amazonで購入
つい先日、マルチが終了し可燃ごみで奉焼したけど
このゲームは発売以来9年楽しめた。陸海空の立体的で広いマップと
継続性を喚起するランク制度、今見てもそれなりと思えるグラフィック

後継のBF3 BF4はBFBC2やCSみたいな一瞬で撃ちあい勝敗が決まるとか
ミニマップが上固定でないとか、買ったものの移行するに至らなかった。
やっぱりBF2、本当にここまで素晴らしいゲームは他に無し(キリッ
私の名前「taiidana」も。BF2でのプレイヤーネームから由来しています。
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Amazonで購入
06年の11月頃からやり始め、発売時からは乗り遅れましたが十分楽しめました。

発売時としては美しいグラフィック、広大なマップ・・・。
大規模な分隊戦、兵器戦、戦車戦、C4付けての自爆特攻、航空機やヘリでの脳汁全開の禁断のベースレイプ・・・。
今となっては、不自然で当てるのが難しい弾道、照準システム・・・。
それでも楽しかった。
カルカンドでの手榴弾雪合戦
テレビ局でのヘリ戦、兵器戦
ジャララバードでの特攻、誘導AT撃ちまくり、一進一退の戦い

珍妙なアラビア語「サカタハルミジャン」、手榴弾の代名詞「コンボラ」の名言はこのゲームから生まれました。

そしてMODが腐るほどあった。
ボイスチャットで緊密に連携をとりながら、ジャッカス鯖でVCを駆使しながらプレイしたとてもシリアスで緊迫感のあったPR MOD。
SandBoxや自衛隊MOD。SFやユーロフォース。

Half-LifeでCSやTFCを腐るほどやりましたが、PC新調後に初めて買ったBF2は今でも大切な思い出です。

みんな何処へ行った?

BF3に期待しましょう。
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BFシリーズの正統進化型。
あのアーケード感覚の「お手軽さ」と「馬鹿っぽさ」(←ここ重要)をそのまま継承しています。
▼近作のポイント▼
1)チームが組める!
今まではすべてが個人で、チームを組む事はシステムの外側で行われていました。
しかしBF2ではチームを組む事がシステムとして用意されています。
個人よりチームを組んだ方が有利なシステムも数多くあります。
また、チームは自由に組むことも脱退することもでき、即興のチームでもかなり楽しめます。
2)影の功労者が評価対象に!
ポイントシステムが完全に一新されていて、今までシステム上評価されていなかった行為も評価対象になりました。
陣地防衛・兵器の効果的な操縦・味方の治療や車両修理などのサポート行為、敵の動きを報告する事など…それら全てが評価対象です。
3)VoIP機能を標準搭載!
司令官や分隊内はボイスチャットが使えます。
情報を伝えるのに、読みにくい文字チャットを使う必要はありません。
肉声で司令官や分隊長の檄が飛び、分隊員はボヤくこともできるわけです。
4)迷惑行為の罰則強化!
迷惑行為への罰則が強化されました。
味方へ攻撃を加えるだけで、殺さなくてもどんどんマイ
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