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バトルフィールド 4

プラットフォーム : PlayStation 4
CEROレーティング: 17才以上対象
5つ星のうち 3.7 311件のカスタマーレビュー

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  • PS4専用ゲームソフト
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製品情報


登録情報

  • ASIN: B00DBRWGU6
  • 発売日: 2014/2/22
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.7 311件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 1,117位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

商品の説明

ジャンル:ミリタリーアクションシューティング■ついに家庭用ゲーム機で60fps/64人対戦が実現!シリーズ初、家庭用ゲーム機で64人対戦、司令官を含めると66人対戦が可能に!また、この大規模な対戦を常時60fpsで実現!PS3の8倍ともいわれる美麗なグラフィック性能を持つPS4の真価を余すことなく発揮!■インタラクティブエンターテインメントの未来を先取り!リアルタイムで刻々と変化するフィールドと、双方向性のエンタテインメント性により、同じ戦場は2度と味わえない。次世代を見据えて開発された「Frostbite 3」エンジンの力を最大限に発揮。コマンダーモードでは、タブレットを使って舞台を指揮。どこからでも戦況をひっくり返すなんてことは、「バトルフィールド」でしか味わえない。■PS3版からステータスの引継ぎが可能ランク、スコア、キル/デス比、勝利数、プレイ時間などのマルチプレイヤーでの進行状況をPS3版から移行させることが可能。もちろんプレミアムメンバーシップも引継ぎ可能。

Amazonより

ついに家庭用ゲーム機で64人対戦が実現!
司令官を含めると66人対戦が可能に!
PS3版/Xbox 360版の24人対戦から大幅アップし、ついにPC版と同じレベルに。
敵味方入り混じる戦場での全面戦争は遊び方の幅を大きく広げ、プレイヤーにかつてない興奮と感動を届けます。

60フレーム/秒 の次世代グラフィックス
次世代機に向けて開発された「Frostbite? 3」エンジンの圧倒的パワーにより、64人の大規模対戦も常時60fpsで実現可能に!
比類なき高性能オーディオとグラフィック、細部までこだわり抜かれたキャラクターアニメーション、よりダイナミックになった破壊表現を楽しむことが可能。
PS3の8倍ともいわれるグラフィック性能を持つPS4の真価を余すことなく発揮!

PS3版からステータスの引継ぎが可能
ランク、スコア、キル/デス比、勝利数、プレイ時間、従軍星章、獲得したドッグタグ、破壊した乗り物、修理、蘇生、分隊スコア、命中率などをPS3版から移行させることが可能。
もちろんプレミアムメンバーシップも引継ぎ可能。


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

レビューというか初心者の方への、このゲームにスッと入り込むためのアドバイスです

このゲームを初めてやるFPS初心者の方はおそらく、戦場でわけもわからず瞬殺されまくって
「なんだよこのゲーム、つまんねーよ!何もできねーじゃん!」みたいにヘコんでしまうと思います。

しかしそうではないのです。

チーム全体が保有する800ポイント、それ全体が
このゲームにおけるあなたのHPのようなものなのです。
その800ポイントを賭けて何度も何度も戦場へ飛び出していく、
ダイナミックなゲームです。

そしてあなたが撃ち殺される時、相手はあなたに狙いを澄ませていますが、それはつまり
あなたの命が敵の隙を生み出す事にもなります。
死んだ後のカメラをよく見ていると、結構な確立であなたを殺した相手を味方が撃ち殺している場面を
見ると思います。
このゲームは参加人数が多く、フィールドの広さが絶妙なため、
無駄な人員というものが(よほど独走していない限りは)出ないようになっています

あなたの死はジャブです。フェイントです。あなたの死は相手を倒すストレートパンチへの
布石です。
そういうチーム全体の死の
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投稿者 ほろよい 投稿日 2015/7/4
ゲーム自体は4月に購入したのですが、昔BFBCというゲームをプレイした時マップ広い割に人数が少なく3日で辞めてしまった過去があるので中々踏み出せずにいましたが、時間ができたのでちょっとやってみるかと思いやってみると半日やってしまいました。

□本当の戦場
本当にバトルフィールドでした、よくFPSのキャンペーンで兵士数十人が一斉に丘を登り攻めるシーンがありますが、
生身の人間が操るゲームでその光景が観れるとは思いもしませんでした。
そして敵も一斉に攻めてくるわけですから、もうめちゃくちゃ激しいです。
本当の戦場にいてるような感覚でびっくりしました。
特に雪と刑務所を合わせたようなマップは激しすぎてアホかと思う程でした。
MW3の感染者や、BO2のNUKEタウンの激しさとは別次元のレベルだと思いました。

私はずっとCOD派でBFは避けてきましたが、BFはPS4世代になってやっと覚醒したよう感じます。
プレミアムに入ったのですが、どの時間帯も日本人がいて今の所過疎には困らないです。
COD派でBF嫌いの方に覚醒BFを体感して貰いたいです。
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バトルフィールドシリーズは、
ほぼほぼ今作からの参戦。
PS3からの乗り換え組です。
あちらではほとんどドミネーションしかプレイしません(できません)でした。

さて、PS4のバトルフィールド。
驚きました。
グラフィックももちろんですが、動きの滑らかさが段違い。
擬音でたとえるならPS3が「サーーー」、PS4は「ぬるーーーん」という感じ。
分かりづらい?ですよね。
しかしながらこの感動を分かち合うべく、
妻に意気揚々と見せたところ、
「ん〜・・・ちがうかなあ・・・前のもあんまり見てないからな〜てか画面が綺麗過ぎて酔う。」
とまで言わしめる進化です。
これは細部がきちんと作りこまれ、かつ動きが滑らか、
たくさんプレイした人ほど、その違いに感動できるという証左であります。
(ひょっとしたら違うかも知れませんが)

なんといっても一番の感動は、バトルフィールドの最大の売り、
64人(32人VS32人)による大規模陣取り合戦、コンクエストでしょう。
PS3では24人(12人VS12人)で、だだっ広い戦場を車に乗って走り回り、
たま〜に出くわす敵兵と挨拶程度の銃弾交換をするという感じ
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FPSというゲームの特性でもあるが上位プレイヤーと下位プレイヤーにはどうやっても埋められない大きな実力差があり、
下位プレイヤーは上位プレイヤーに成すすべなく虐殺されるという現実がある

なので次回作では同じ実力・ランクのプレイヤー同士でマッチング、対戦して降格・昇格しながら更なる上位ランクを目指すゲームモードを採用して欲しい。

同じ相手ばかりから何度も何度も一方的にキルされて煮え湯を飲まされるよりも、
強者は強者同士、弱者は弱者同士でキルしたりされたりして切磋琢磨するほうが
更に上手くなってやろうというモチベーションにも繋がっていくのではないか

現実の戦場でこんな甘えたことは言ってられないが、あくまで娯楽・競技としてもう少し公平性のある配慮がされてもいいと思う
ゲーム自体の完成度には文句が無いので、プレイヤー間の実力をバランス調整して欲しいと1ユーザーの立場から要望したい。
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