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スターオーシャン ブルースフィア

プラットフォーム : GAME BOY
5つ星のうち 3.5 16件のカスタマーレビュー

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  • © tri-Ace.Inc/東まゆみ/エニックス 2001
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製品概要・仕様

  • © tri-Ace.Inc/東まゆみ/エニックス 2001

登録情報

  • ASIN: B00005OVQO
  • 発売日: 2001/6/28
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.5 16件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 16,424位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

商品紹介

スターオーシャンセカンドストーリーから3年。新たなシリーズが、ゲームボーイについに登場。その名もスターオーシャンブルースフィア。物語は、十賢者達との壮絶な戦闘から2年後の世界…。平和に暮らしていた彼らの元にオペラからの緊急コールが。オペラとエルネスト、二人は遺跡探索に向かい、とある惑星に墜落したのだ。オペラとエルネスト救出のため、昔の仲間達が今、集結する。ゲームボーイならではの通信対戦を始め、スキル、特技、アイテムクリエーション、プライベートアクションも健在。ますますグレードアップして皆さんの挑戦をお持ちしています。

Amazonより

   スーパーファミコンから始まった人気RPGシリーズの3作目で、プレイステーションで発売された『スターオーシャン セカンドストーリー』の続編として、2年後の世界が舞台となっている。十賢者たちとの壮絶な戦闘ののち、地球の大学へ通っていたプリシスが、かつての仲間、オペラから発せられたエマージェンシー・コールを受信するところから物語は始まる。とある惑星で墜落事故を起こした仲間を救い出すため、おなじみのキャラクターが集結し、冒険へと旅立つ。

   対応機種がゲームボーイになってはいるものの、従来のシリーズ作品で好評だったシステムは健在。たとえば、戦闘で得たスキルポイントを使ってキャラクターを自分好みに育てることができる「キャラクターメイキング」。各キャラクターには、スキルというパラメータが用意され、このレベルを上げていくことにより、多種多様な特技を身に付けることができる。伸ばすスキルと身につけさせる特技によって、プレイヤーごとに、まったく違うキャラクターに育てられるのが特徴。戦闘も含めたキャラクターの育成が楽しい作品だ。(柏木ゆう)


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

今回のスタ―オーシャンセカンドストーリーは続編ということで、キャラは変わってはいないけど、ストーリーは完全に独立しているので前作をプレイしていなくても楽します。前作同様クリエイション(アイテム作り)も豊富。そして気になるバトルシステムですが、奥ゆきがないので後ろにしか逃げられない!間合いが大事です。今作のバトルの勝敗はプレイヤーの腕にかかっていると言っても過言ではありません。相手が強いと思わず力が入ってしまい、負けると悔しい。でもいつでもセーブできるので安心かな?
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投稿者 カスタマー 投稿日 2002/9/12
前作のスターオーシャン2を知らなくても、十分楽しめるゲームシステムとストーリーです。
戦闘はGBでは珍しいリアルタイム制。
難易度は高いですが、一度コツを掴むと一気に戦闘がラクになります。
また、ゲームの進行を助けるために、アイテムクリエーションという作業が必要になります。
ミニゲーム形式なのですが、私はこのミニゲームに指を痛めるほどハマり込んでしまいました。
普通にゲームを進めるだけでは難易度は高く感じられるかもしれません。
あと、隠しダンジョンはかなり難しいです(そこが良いんだけれど)
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 このゲームの良さはなによりも「スキルポイント」にある。
 経験値のかわりに得るのだが、12人全てのキャラクターに分配するにも一人に注ぎ込むにも自由だし、それによってキャラクターの「特性」にあわせて能力を伸ばしていける所にある。
 例えば主人公プリシスの育て方にも戦闘重視か必殺技重視か、と二通りの育て方が考えられる。
 キャラクターごとの特技である「フィールドアクション」も凝っているが、これは技がかぶってるのもあって少し残念だった。
 そしてストーリーが短い。
 スターオーシャンファンにもおすすめだが、昔ながらのちびキャラが好きな人にはとくにお勧め。
 ただし、難しいのでぜひ攻略本片手にプレイしてみてほしい。
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 前作「スターオーシャンセカンドストーリー」の続編になっていますが、ストーリー的には知らなくても十分楽しめると思います(知っていればより楽しめます)。
 システム的には、成長がいわゆるレベルアップ制とは違い、キャラの成長を自分の好きなようにできる点では前作よりも面白いとも思います。戦闘は奥行きがなく、左右の移動だけですが、間合いを常に考え、リアルタイムに敵と戦うのはゲームボーイには珍しく新鮮で面白いです。
 自分がやったゲームボーイのRPGの中ではこれより面白いものはありません。是非やってみて下さい!
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投稿者 ほふぅ 投稿日 2012/3/21
今では大分昔のゲームとなってしまいましたが、
当時のGBゲームとしては凄く面白かったと思います。

実際、GBのスペックは今ではたかが知れているし、その性能に収まる本作品は
今の人がプレイしても余り面白みが無いかもしれません。
しかし、GBとは思えないほど細部まで作りこまれていて、
ゲームとしての手ごたえもあり、私は何年も遊び続けた記憶があります。

あと、ストーリーは私もまあまあだなぁ、と思いましたが
自然と退廃した機械文明が溶け込んだ不思議な世界観を楽しめたので、余り気にしませんでした。

何よりアクションな戦闘が楽しいです。
基本的に通常攻撃を組み合わせたコンボを主体に戦うのですが、
敵の個性的な攻撃や疲労システム、防御を使った戦闘の駆け引きがたまりません。
裏を返せばアクションが苦手な人には余り向かないと言うことですが。
でも、操作キャラはちゃんとSPで成長できますし、戦略を立てれば
RPGの要領で攻略する事も出来るでしょう。本編クリアまでは。

色々な面でクセのあるゲームだと思うので人を選ぶ事と思います。
GB時代のゲームなので、これから購入する方は物足りなく感じるかもしれません。
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投稿者 spnexus 投稿日 2003/3/3
スターオーシャンシリーズ3作目
今回は1,2の「仲間になるキャラが変わる」というシステムはなくなっており、主人公らしい主人公もいない、しかし、自分の好きなキャラを動かすことができるという、ファンにはとてもうれしい機能がついている
つまり主人公を変えることができるという事。
物語中のキャラが散らばりイベントがおきるPAは今回も実在する。
戦闘シーンは、RPGというより今回はアクションという感じである
比にすると2:5といった所です
ストーリーのほうはいたって普通といった所です
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