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ゲームボーイドラゴンクエストIIIそして伝説へ・・・

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製品概要・仕様

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登録情報

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  • ASIN: B00005OVRT
  • 商品パッケージの寸法: 12.8 x 9.8 x 2.2 cm
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  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.1 62件のカスタマーレビュー
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商品の説明

商品紹介

累計2200万本もの販売本数を達成した『ドラゴンクエスト』シリーズの中でも最高の売り上げ520万本(ファミコン版およびスーパーファミコン版の合計本数)を記録した大人気作です。

Amazonより

シリーズ中最高の売り上げを誇る『ドラゴンクエストIII』のゲームボーイ版。『ドラゴンクエストI・II』から続く「ロトの伝説」の完結編でもある。ファミコン版、スーパーファミコン版とリメイクの度に進化を重ねており、冒険する仲間を最大3人まで選び、自分だけのパーティーを自由に作れる転職システムや、出現するモンスターなどが時間によって変化する時間経過の概念など、今でもまったく色あせない完成度を誇る傑作といえる。

   ゲームボーイ版ではスーパーファミコン版で好評だった性格付けシステムやすごろく場などに加え、新要素としてモンスターメダルが加わった。これはモンスターを倒すと、ときどきもらえるメダルで150以上の種類があり、自分だけのコレクションを作ることができるというもの。友達と通信ケーブルを使って交換することも可能だ。(杉村 啓)



カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

個人的にドラクエを始めてやる人に最もお勧めなのが
この携帯機でどこでもできるGB版のDQ3だと思います。

GBASPやGBCを持っている人は「買い」な一品です。

GBでは最高峰の美しいグラフィックは発売日に購入した私は
非常に驚いた覚えがあります。

フィールド以外での移動スピードのアップや
すごろく場やちいさなメダルなどによるアイテム獲得など
SFC版同様の初心者が挫折しない為の一定の配慮がなさ
れているのも魅力です。

また、FCやSFC版には無いモンスターメダルや、裏裏ボスの
しんりゅうを倒した後にさらに裏の世界が存在するのもGB版
だけで楽しめる要素です。

この作品以外にも、GBには

「ドラゴンクエストモンスターズ」
「ドラゴンクエスト'1・2」

など、GBのドラクエは良作だらけなのでそちらもお勧めです。

携帯機ではDQ4やDQ9がDSで発売することになっていますが、
いずれも3Dなので2Dのドラクエが好きな方で3を未プレイの方は
この機会にやってみると面白いと思います。
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投稿者 ポンポコペン VINE メンバー 投稿日 2006/12/15
Amazonで購入
ドラゴンクエストの最新作であるドラクエ9がニンテンドーDSにて
発売されるそうですね。さて、そのシリーズの原点である
一作目と二作目を同時に楽しめた前作ゲームボーイ版では、
主人公たちの歩く速さがとってもとっても遅く、
快適さが損なわれているように感じましたが、
シリーズ三作目となるこちらはその点が改善されており、
主人公たちはさくさく歩いてくれるので、快適にプレイできます。
(もはや走っていると表現した方が良いかも)
またセーブもいつでもどこでも出来るので、
やめたいところで中断できるのが良いところです。
ファミコン版を原点とする言わずと知れた金字塔的な作品ですが、
昔を懐かしんでプレイされてはいかがでしょうか。
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投稿者 prtsc 投稿日 2005/12/7
携帯ゲームとは思えないほどの内容の濃さ。FCやSFCでやった人にも楽しむことができる。

コインを集めることで神龍のさらにあとにある裏ステージを楽しむことができる。

あとは従来通りの戦闘システム、この変わらない戦闘システムがすばらしい。
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シリーズ中一番好きなⅢを電車でプレイできるなんて、夢のようです。もちろん、ファミコン版を越えるとは言えないのですが、「単なるリメイクに終わらせない」作品であり、当時堪能した人も、初めてⅢに触れる人も、両方が楽しめる作りになっています。自由度が高いので、遊び方次第で、かなり長い時間遊ぶことができます。子供の頃、家のファミコンでⅢをプレイして、「大人になったら、こういう素晴らしいゲーム作る人になるぞ!」と心に誓いました。大人になった現在、勤務先のゲーム会社へ向かう電車内でプレイし、良作は、時代を経ても良作だと改めて実感。ゲームボーイで、ここまで夢中になってしまうタイトルは珍しいと思います。単なるRPGという枠を超えた芸術。私の人生を大きく変えた作品です。
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 ドラクエ3は、その物語の素晴しさからアニメ化されたりしました。有名なのは、勇者アベルの物語とロトの紋章です。ダイの大冒険も、おそらくはドラクエ3を題材にしていると思われます。その色あせない魅力はどこにあるのかは、私にはわかりませんが、プレイする人を虜にするのは間違いありません。RPGの原点はドラクエ3にありといっても過言ではないでしょう。今現在のRPG、変にドラマ性、個々のキャラクターの重視、技術の進歩からくるムービーへの極度の依存。これらが本来のRPGを風化させてしまっていのではないかと思うのは私だけでしょうか?そもそも、RPGの物語はシンプルに分かりやすくなければならないし、個々のキャラクターは、製作者が半分、プレイヤーが半分で作っていくものではないでしょうか?個性のあるようで個性のない物語の主人公達、感情移入できそうでできない主人公、私が求めている主人公はリアルな、カリスマ性がなくてもいい、その主人公の仲間が主人公を引き立たせる主人公です。もう一度、RPGの原点といえるドラクエ3をプレイしてみてはいかかでしょうか?
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