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グランディア エクストリーム通常版

プラットフォーム : PlayStation2
5つ星のうち 3.5 37件のカスタマーレビュー

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通常版
  • ©1997, 1999, 2000 GAMEARTS ©GAME ARTS/ENIX 2002
  • キャラクターデザイン:藤原カムイ
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キャンペーンおよび追加情報

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製品概要・仕様

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  • ©1997, 1999, 2000 GAMEARTS ©GAME ARTS/ENIX 2002

登録情報

エディション: 通常版
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  • ASIN: B00005U0MK
  • 商品重量: 150 g
  • 発売日: 2002/1/31
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.5 37件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 5,513位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

エディション:通常版

商品の説明

RPG:エニックス

Amazonより

   セガサターンから始まった人気RPG「グランディア」シリーズは、毎回新たなシステムを導入してきた。本作でももちろん新システムは導入されてはいるが、それ以上に今までの「グランディア」とは異なる世界観を物語が用意されている。

   この世界では50年ほど前から、「精霊暴走」による自然災害が起こり、人々を悩ませていた。その原因は、古代文明の遺跡の中心部からゆがんだ精霊力が発生していたことだった。主人公のエヴァンは仲間と遺跡中心部にある「精霊の間」に乗り込んでいく。新システムとして仲間との強力な合体技を出すことができる「シンクロフラッシュ」が、従来のアルティメットアクションバトルに導入された。ほかにも魔法を作り出すことができる「マナエッグ」システムやキャラの成長に「スキル」という概念をもちいて、同じコマンドを繰り返すことで身につけた技が、さらに鍛えられていくようになっている。

   グラフィックの美しさに加え、360度どの方向からでも見ることができるフィールドもグランディアの進化を物語る。ちなみに、キャラクターは藤原カムイがデザインしている。(岡田幸司)


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

版: 通常版
安くて、皆さんの評価も決して高くなかったのであまり期待せずに購入しました。
やってみて、正直かなり面白かったです。戦闘システムややりこみ度抜群!
年齢を重ねると、ゲームのストーリーとかどーでもよくなってきて、戦闘が楽しいのが一番ですね・・・。
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キッズレビュー 投稿日 2006/12/18
版: 通常版
今までのグランディアシリーズの中ではストーリーと

キャラが駄目らしい

のですが個人的には普通かと・・・

確かにキャラとストーリーはいまいちですが戦闘が

今までより面白くなっているのでその分十分楽しめれます。

ただセーブ地点は多くして欲しかったです。
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版: 通常版
みなさんボロクソに言ってる人もいますが、これは
考え方を変えればすばらしい作品だとぼくは思います。
普通のRPGと比べずに、これ一つ単独の作品と思ってください。
これはたしかにストーリー重視の人にはオススメできませんが、
キャラ育て、アイテム集めなど極めることが好きな方には超オススメ
です。武器の数だけでも100を軽くこえてますし、特にエッグ同士の
合成がかなりはまります。エッグとは簡単にいえば魔法の卵です。
これは是非考え方を変えてプレイしてみてください。
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投稿者 ゆるり 投稿日 2003/6/15
版: 通常版
これは物語を楽しむものではないといえる。仲間の絆を感じてほしい。
まず、グランディアといえば戦闘の面白さであるが、今回は2より洗練された戦闘で、飽きる事無く延々と楽しめるものになっていると思う。それゆえに、お気に入りの仲間に愛着、信頼がわく。信頼しえる仲間と楽しく戦闘、冒険。これぞRPGといってもおかしくはない。むしろ一人歩きしすぎる主人公より全然いい。
そしてかなりやり込める作品のひとつである。クリアしてもまだ延々とダンジョンが続くから、やり込み魂つきまくりである。末永く付き合える作品、とでも言うべきだろうか。最後らへんにはボーナスポイントのつく防具があるから序盤のLVの上げすぎを控えなければならないという奥の深さもある。最後までやりこんだか?これは!根性がなくてはできない。それゆえにライトユーザー、グランディアの物語「だけ」好きだった人には全然お勧めできない。しかし戦闘に惹かれた人はおそらくこのゲームを良作というであろう。私はかなりの「良作」だと思う。それこそスキル次第にパーフェクトにボスを倒す楽しみもやみつきである。
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版: 通常版
ストーリーは正直微妙です。やはりストーリーについてはマイナスの評価を出さざるおえません。
キャラも容姿がダサいです。(これは個人的な感想ですが・・・)
しかしこれは他の方が言われているようにやりこみゲーとしては優秀な作品です。
町はたった一つしか無く、メインステージも少なく、同じところを何度も周回することになります(シナリオが進むと以前攻略したステージのMOBがパワーアップしているだけ)
しかし、私は何の苦も無く何時間も飽きずに戦闘ができました。
エッグという魔法を使用するための媒体を合成して、合成を重ねて強い魔法を生み出せば超ド派手な戦闘ができます。
キャラも複数登場し、技もそれぞれ違うので育てる甲斐があり、また協力技の組み合わせも面白かったです。
そして本編をクリアすれば100階にも及ぶダンジョンへ挑むことができます。
クリアするまでが相当時間かかるので気合入れて頑張って見てください。(笑)
まぁとにかく遊んでみて欲しいゲームです。
是非プレイしてみてください。
ちなみに私は160時間ぐらいやりこめました。
超大作や新品に何千円も払うよりも断然お得感たっぷりのボリュームです。
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版: 通常版
これは今までのグランディアの外伝的なもので、RPGとしても独創的なものである。
街やダンジョンの数が少なく、セーブポイントがほとんどない。
人物のCGのクオリティとしてもあまり高くない。
バトル主体なので、敵になかなかダメージを与えられなかったり、ダンジョンのかなりいったところでゲームオーバーになったりするとやる気をなくす微妙なところがあるため、賛否両論の激しいゲームの一つである。
だけどどこかに面白さがある。
物語主体のRPGと違って、感動らしい感動はなく淡々と進む。
しかもクリア後にもまた違った展開があるという「やりこみ型」。
なので「物語重視」「普通のRPG」を望んだ人には向かない。
しかしやりこみとしても物足りない、という声もあるようだ!。
正直なところ、このゲームを面白く感じるか、つまらなく感じるかはプレイヤー次第である。
私はプレイするのを一度投げ出したことがあったが、後に再びプレイするとなぜか面白くなっていたり。
それを含めて★三つです。
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