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怒首領蜂 ドドンパチ

プラットフォーム : PlayStation
5つ星のうち 3.1 8件のカスタマーレビュー

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  • ジャンル シューティング
中古品の出品:14¥ 3,795より

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製品情報


登録情報

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  • ASIN: B000069SSZ
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 1998/9/10
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.1 8件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 24,271位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

「今日集まってもらった君達は、私の作戦にもとづき、 この新型超最強撲滅戦闘機(DO-N82)に乗って、 敵、機械化惑星人を打ち砕いてもらう。」 首領の命令は絶対だ。 納得いく理由も説明されず、我々はたった二機の戦闘機のみで立ち向かう事になった。 これが働き蜂の運命とするならば、あまりにも無慈悲であった。


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カスタマーレビュー

5つ星のうち 3.1
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トップカスタマーレビュー

投稿者 cdmaniax VINE メンバー 投稿日 2005/6/3
Amazonで購入
このゲームがPS版・サターン版ともに移植度で叩かれるのは敵の出現パターンや攻撃パターン・当たり判定がアーケードと微妙に違うからです。
普通のゲームなら大した問題でもないかも知れませんが、このゲームでは敵を撃破してから一定時間内に次の敵を撃破することによって発生する
コンボによって得点を稼ぐことが最大のウリなのですが、敵の出現パターンなどが違うとこのコンボが繋げられなくなり
ゲームの魅力を大きく削いでしまうことになるからです。

出現パターンだけでなく、敵弾の飛んでくる方向やタイミングが違っても自機の移動可能範囲が変わってしまうので同様にコンボを繋げにくくなります。
PS版・サターン版ともこの辺の調整がきちんとできていません。一応PS版の方が後発というだけあってサターン版よりはアーケードに近づいていますし
サターン版に無かった弾が大量に出たときの処理落ちも再現できているのでいくらかマシなのですが、隠れキャラに当てた時にコンボが繋がらないという
致命的なバグがあります。ゲームそのものの出来はロード時間も短いですし、両方ともそこそこ良く出来てはいるとは思います。
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このPS版の移植度は
完全再現ではありません
その理由として 蜂アイテムを出現
させる時のHITが加算されず
稼ぎの楽しさが味わえません
更に横画面設定すると
高解像度処理がされずに
縮小しただけで見ずらい
グラフィックはPSとは思えないくらい
綺麗である 縦置きモニターでの
プレイを推奨する
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投稿者 N 投稿日 2005/7/29
このゲームでは家庭用TV(横置きモニタ)と
縦置きモニタに対応した画面モードが用意されている。
横置きモニターに対応するにあたっては、
ゲーム画面全体を縮小処理することにより本来の縦画面を再現しているが、
この際高解像度処理などはされておらず、
アーケード版に比べて解像度が低下している。
これでは視認性に難が生じてしまうため、結果として
このゲームの持ち味である圧倒的な弾幕を掻い潜る楽しみに支障をきたしてしまっている。
PSというハードの限界だろうか。
一応は横置きモニタでも解像度を犠牲にせず、
コントローラのアサインを変更することによって、
横スクロール風にプレイするモードも用意されているが、
元が縦置きモニタを使用した業務用であったこのゲームは、
本来そのようなプレイを想定して製作されてはいないため、
お勧めできない。
やはり、楽しむには縦置きのモニターは必須と言える。
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投稿者 カスタマー 投稿日 2003/8/27
パッケージでは完全移植を謳っているが・・・、
確かにグラフィック面ではサターン版より出来は良いだろう。
しかし、自機の攻撃力がアーケード版と比べてやたらと貧弱である。
敵の出現数なども若干違いがあるようでコンボも繋がらず、やりにくいったらありゃしない。
初めてプレイするなら許せることではあるが、アーケードをやり込んだ方にはおすすめできない。
アーケード版の爽快感が伝わらないので星3つ。
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