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イーフロンティア キングズ バウンティ ザ レジェンド 日本語版

プラットフォーム : Windows Vista
5つ星のうち 3.8 5件のカスタマーレビュー

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  • WindowsXP:Pentium4-2.6G以上(Pentium4-3G以上推奨)/Vista:Pentium4-3G以上
  • WindowsXP/Vista
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動作環境

  • プラットフォーム: Windows Vista
  • メディア: DVD
  • 商品の数量: 1

製品概要・仕様

  • 製品概要:待望の日本語版登場!ターン制バトルを搭載した戦略RPG!

動作環境:

  • CPU:WindowsXP:Pentium4-2.6G以上(Pentium4-3G以上推奨)/Vista:Pentium4-3G以上
  • 対応OS:WindowsXP/Vista
  • メモリ:WindowsXP:1GB以上(2GB以上推奨)/Vista:2GB以上
  • HDD:5.5GB以上
  • メデイア:DVD

登録情報

  • ASIN: B0021L2Q1W
  • 発売日: 2009/4/24
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.8 5件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: PCソフト - 9,608位 (PCソフトの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

キングズ バウンティは「Warrior」「Paladin」「Mage」の3人の個性的な勇者の中から1人を選び宝やアイテムを捜索し、自分の兵団を強化しながらクエストを解いていくファンタジーRPGです。フィールドやダンジョンにいる敵と接触すると、ターン制の戦闘が始まります。戦闘にはプレイヤーが雇ったクリーチャーが行いますが、勇者自体は戦闘に参加せず、司令官として兵団を指揮し、魔法などで援護を行います。ゲームには200種類を超える武器、防具といったアイテムや多数のクエストがあり、やり込み要素を満載したゲームです。


カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

5つ星のうち 3.8
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トップカスタマーレビュー

ヒーローズオブマイトアンドマジックの元になったというだけあって、さすがに面白い。クエストの多さ、ユニットの豊富さなど、ぐいぐい引き込まれる。序盤から理不尽に強いユニットがガンガン襲いかかってくるのも、洋ゲーらしくて楽しい。敵をおびきよせ、障害物でくるっとよけて、宝箱を取る。久しぶりに楽しめるRPGである。HoMM5は言葉の壁で挫折してしまったので、日本語版がでているのも非常にありがたい。
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 本格的な中世風ファンタジーの世界を体験できるSRPGです。
 グラフィックが非常に美しいです。ユニットは個性的で生き生きと描かれています。フィールドの景色も素晴らしいです。
 サブクエストの種類は多く、ユニークなクエストばかりです。一例として、『海賊に依頼されて、海賊の妻の実家に結婚の謝礼金を届ける』というクエストがありました。その地方では、結婚する時に新婦の体重と同じ重さの金を新婦の実家に収めるのだそうです。しかし、その海賊は結婚してから10年後の今になってようやく金を用意できたのです。持って行ってみると、舅から『結婚当時の娘の体重は48キロ。今はもっと重くなってるだろ。今の体重分の金をよこせ』と言われ、海賊の女房の体重を計ってみると108キロあった・・。こんな感じで、ユーモアたっぷりのクエストが揃っています。
勇者の成長システムは、プレイヤーに選択の余地が与えられています。レベルアップ時の能力向上は二択の中から選ぶシステムです。他にも、ルーンと呼ばれるポイントを消費して好きな技能を買うシステムになっています。
 最後に悪い点を二つ書きます。説明書が不親切で、不正確な記述が多いです。序盤のゲームバランスがシビアです。難易度ノーマルでも、かなり苦労します。
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クエスト説明文の端っこが欠けていて読めなかったり
クエスト遂行中に寄り道したりするとバグってクエスト完遂できなかったりします。
あと、どこの誰に頼まれたクエストかメモしておかないと後に確認する手段がないので
メモ用紙は必需品です
総合的にスタンドアローンが好きな人はそこそこ楽しめると思いますが、全体を通して
のめり込めるほどの魅力は 「うーーーん」って感じでした。

 
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コブリン、メイジなどが住むファンタジー世界を探索していく欧風シミュレーションRPG.パッケージの3人(ウオリアー、メイジ、パラディン)から一人人選び、王の傭兵として世界を旅していく。

まず圧倒的な画面の美しさに驚く。フィールド画面は繊細で贅沢な色合いで描きこまれている。また、1つ1つのキャラや小動物がリアルタイムでグリグリ動いており、まるでそこに住んでいるようである。この種の美しさは欧米ファンタジーPCゲームの独特のセンスによるもので、画面はPS3やXboxでも見かけない。だた残念なことに、スクロールが滑らかでなく、カクカクしており、目に良くない。

戦闘はマスにある駒を動かし、自軍と敵軍で将棋のように戦う。これも美しく、駒がリアルタイムで動いているのを見るだけで楽しい。主人公は戦闘に参加せず、あくまで指揮官として駒を使うという設定。駒は戦士、魔術師、コブリン、バーバリアンなど、フィールド上で調達したり、金で雇ったりする。成長するのは主人公が持てる兵の数や召還獣の威力などで、兵は成長しない(使い捨て)。勝利時には勝利の雄叫び(ウオオーーなどと)を上げてくれるのが良い。

筆者のプレイ時間は、Easyモードで約60時間程度だが、サブクエストが膨大なことと、最初の難易度設定でかなり変動する。最初のチュートリアルを抜けると、序
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Hommの原型とのことですが、Hommほど面白いとは思わないです。
Hommをやったことがある人に説明するなら、拠点攻略がなくなり、部隊は主人公部隊1部隊に限定された中立ユニットとクエストだけで成立しているHommといった感じでしょうか。
敵勢力がないので待ち時間が無いのは嬉しいですが、放っておくと敵軍団が巨大化する、という緊張感はありません。
したがって、自分が倒せる相手だけを倒し、クリア出来るクエストだけをクリアしながらキャラを育てるのがプレイスタイル。
これをヌルイと感じるのか、ゆったりと感じるのかは人それぞれではないでしょうか。
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