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- 魂の仲間と戦うアクションRPG
- 対戦格闘ゲーム『スカルガールズ』の主要スタッフにより設立された“Lab Zero Games"による最新作『 インディヴィジブル 』の日本発売が決定! アクションRPGとコマンド入力型リアルタイムバトルが融合したゲームプレイが特徴の本作。日本語吹き替えにも対応し、豪華声優陣が物語を盛り上げる。オープニングアニメは日本のアニメーションスタジオ「トリガー」が制作!
- ナバル州の森にある人里離れた村「アシュワット村」に住む少女・アジュナ。日課である格闘術の稽古を父・インドラより受けるも、厳しく、多くを語らない父と口論になり、村から飛び出してしまう。一人になったアジュナは村から上る煙を目にし、急いで村に戻るが、そこで見たのは燃える故郷と致命傷を負った父、そしてラバナバー軍の将兵であった。
- ラバナバー軍の司令官・ダールと対峙するアジュナ。その時突然、アジュナに奇妙な力が覚醒し、目の前にいたダールを自らの心の中に取り込んでしまう。
- アジュナの身柄を戦果としてラバナバーへ届けたいダールと、父の復讐を望むアジュナ。相反する立場ながら利害が一致した二人は、共にラバナバーの元へ向かう……。
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登録情報
サイズ:パッケージ版 Amazon限定特典付- Rated : 12才以上対象
- 梱包サイズ : 18.4 x 15.5 x 2.2 cm; 70 g
- 発売日 : 2020/7/16
- ASIN : B087MLWY3C
- 製造元リファレンス : 2200630071564
-
Amazon 売れ筋ランキング:
- 3,446位ゲーム (の売れ筋ランキングを見るゲーム)
- - 507位Nintendo Switchゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
サイズ:パッケージ版 Amazon限定特典付
【アクションRPG】
本作は、手描きビジュアルの美しいフィールドを主人公・アジュナを操作して進んでいく、アクションRPG。
フィールドには危険な地形や様々なギミックが待ち構えており、持ち前の身体能力と道中で手に入れた道具を駆使してこれを乗り越えていく。
中には、初めて訪れた時点では行けない場所も存在するが、物語を進めて新たな道具やアビリティを入手し、再訪することで道が開けるようになる。
【シンプルで奥の深いバトルシステム】
探索中に敵と接触すると、最大4人パーティーでのバトルへと移行。
パーティーメンバーそれぞれのアクションが各ボタンに対応しているシンプルなシステムながらも、ボタンと左スティックの組み合わせで、浮かせ技や範囲攻撃、体力回復、能力増強など、多彩なアクションが行える。
仲間は全部で20名以上登場し、それぞれ個性的な技を持っている。
得意とする戦い方も異なるので、パーティー編成次第でさまざまな戦術、コンボを楽しむことができる。
【仲間は心の中に…】
アジュナに覚醒した不思議な力で、旅の途中で出会った仲間たちは次々と彼女の心の中に取り込まれてしまう。
彼らはアジュナの心の中で過ごしながら、戦闘の際など必要に応じて外に出るという、奇妙な形で旅に同行する。
この力の正体を解き明かすことも、アジュナの旅の大きな目的となる。
早期購入特典
ダウンロードコンテンツ「行くよ、ロティ! 」
アジュナのかわいいペット、「ロティ」がゲーム中についてくる!
※デザインや内容、名称を予告なく変更する場合がございます。
※数に限りがございます。
※早期購入特典の写真はイメージです。
対応モード:TVモード、テーブルモード、携帯モード
対応言語:日本語、対応音声:日本語、英語
著作権
Developed by Lab Zero Games. Published by 505 Games, S.p.A. "505 Games," "Lab Zero Games" logos are the trademarks and/or registered trademarks of 505 Games S.p.A. and Lab Zero Games. All rights reserved. Licensed to and published in Japan by Spike Chunsoft Co., Ltd.
型番 : 2200630071564
プレイ人数 : オフライン:1人、TVモード:1人、テーブルモード:1人、携帯モード:1人
メーカーより
魂の仲間と戦うアクションRPG
対戦格闘ゲーム『スカルガールズ』の主要スタッフにより設立された
“Lab Zero Games”による最新作『インディヴィジブル』の日本発売が決定!
アクションRPGとコマンド入力型リアルタイムバトルが融合したゲームプレイが特徴の本作。
日本語吹き替えにも対応し、豪華声優陣が物語を盛り上げる。
ゲーム内容
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|---|---|---|---|
ストーリーナバル州の森にある人里離れた村「アシュワット村」に住む少女・アジュナ。 日課である格闘術の稽古を父・インドラより受けるも、厳しく、 多くを語らない父と口論になり、村から飛び出してしまう。 一人になったアジュナは村から上る煙を目にし、急いで村に戻るが、 そこで見たのは燃える故郷と致命傷を負った父、そしてラバナバー軍の将兵であった。 |
アクションRPG本作は、手描きビジュアルの美しいフィールドを主人公・アジュナを操作して進んでいく、アクションRPG。 フィールドには危険な地形や様々なギミックが待ち構えており、 持ち前の身体能力と道中で手に入れた道具を駆使してこれを乗り越えていく。 中には、初めて訪れた時点では行けない場所も存在するが、 物語を進めて新たな道具やアビリティを入手し、再訪することで道が開けるようになる。 |
シンプルで奥の深いバトルシステム探索中に敵と接触すると、最大4人パーティーでのバトルへと移行。 パーティーメンバーそれぞれのアクションが各ボタンに対応しているシンプルなシステムながらも、 ボタンと左スティックの組み合わせで、浮かせ技や範囲攻撃、体力回復、能力増強など、多彩なアクションが行える。 仲間は全部で20名以上登場し、それぞれ個性的な技を持っている。 得意とする戦い方も異なるので、パーティー編成次第でさまざまな戦術、コンボを楽しむことができる。 |
仲間は心の中に…アジュナに覚醒した不思議な力で、旅の途中で出会った仲間たちは次々と彼女の心の中に取り込まれてしまう。 彼らはアジュナの心の中で過ごしながら、戦闘の際など必要に応じて外に出るという、奇妙な形で旅に同行する。 この力の正体を解き明かすことも、アジュナの旅の大きな目的となる。 |
カスタマーレビュー
5つ星のうち3.2
星5つ中の3.2
45 件のグローバル評価
評価はどのように計算されますか?
全体的な星の評価と星ごとの割合の内訳を計算するために、単純な平均は使用されません。その代わり、レビューの日時がどれだけ新しいかや、レビューアーがAmazonで商品を購入したかどうかなどが考慮されます。また、レビューを分析して信頼性が検証されます。
トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
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2020年7月19日に日本でレビュー済み
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サイズ: パッケージ版Amazonで購入
2時間程プレイした感想。横スクロールのマップをひたすら進んで行き、仲間を増やしながら道中の敵やボスと戦うRPG。シンプルで楽しめるかと思いきや、様々な面で粗さが目立つ。
戦闘はXYABのそれぞれのボタンに対応したキャラが攻撃を繰り出し、十字キーとの組み合わせで通常攻撃の他にスキルや特殊能力等を使い分ける事もできる。敵のターンでは防御ボタンをタイミング良く押す事でジャストガードのようなものも可能。操作性も良くサクサク動くし、仕組みが分かってくればそこそこ面白いが、それ以上にボスが理不尽に強すぎる。ほぼ毎回壊滅状態でジリ貧な戦闘を強いられる。また基本的に一本道のマップの為、好きな所に行ってレベル上げといった事も(現状では)できない。回復役も一応いるが、HPが極端に低く、敵に狙われるとあっさり死ぬ。雑魚敵は割とすぐ勝てるが、ボス戦だと苦戦となり、仕組みを生かした安定した戦いが楽しめない。
あと、マップの移動時に様々なギミックがあるのだが、これが非常にストレス。特に制限時間のあるもの(一定時間で消える足場等)が多く、また移動の合間に斧や弓を瞬時に使い分けたりする必要があり、複雑な操作が必要で無駄に難易度が高く、うんざりする。アクション苦手な人は要注意。
また特定のボス戦では戦闘の合間に特定のポイントまで移動するイベントが入ってきて、失敗すると不必要にダメージを負ってしまい、死ぬと戦闘の一番最初からやり直しとなり、本当に気が重くなる。
ストーリーやキャラ、世界観は嫌いではないが、序盤で自身の父親を殺され、その仇が最初の仲間になるという関係性が今一つ解せず、感情移入できない。
あとPVである程度予想はついていたが、道中に街とかは存在せず、武器、防具等の概念も無いのが非常に残念。キャラ毎のレベルと、道中に散らばっているオーブのようなものを一定数集めると、連続可能攻撃回数を増やせるといった仕組みのみ。個人的には各ステージをダンジョン制にして、街と行き来しながら攻略していくようなスキームで良かったのではないかと。
PVで期待して購入したものの、想定外の難しさやストレスでプレイを一時断念している。購入を考えている方は慎重に対応されたい。
戦闘はXYABのそれぞれのボタンに対応したキャラが攻撃を繰り出し、十字キーとの組み合わせで通常攻撃の他にスキルや特殊能力等を使い分ける事もできる。敵のターンでは防御ボタンをタイミング良く押す事でジャストガードのようなものも可能。操作性も良くサクサク動くし、仕組みが分かってくればそこそこ面白いが、それ以上にボスが理不尽に強すぎる。ほぼ毎回壊滅状態でジリ貧な戦闘を強いられる。また基本的に一本道のマップの為、好きな所に行ってレベル上げといった事も(現状では)できない。回復役も一応いるが、HPが極端に低く、敵に狙われるとあっさり死ぬ。雑魚敵は割とすぐ勝てるが、ボス戦だと苦戦となり、仕組みを生かした安定した戦いが楽しめない。
あと、マップの移動時に様々なギミックがあるのだが、これが非常にストレス。特に制限時間のあるもの(一定時間で消える足場等)が多く、また移動の合間に斧や弓を瞬時に使い分けたりする必要があり、複雑な操作が必要で無駄に難易度が高く、うんざりする。アクション苦手な人は要注意。
また特定のボス戦では戦闘の合間に特定のポイントまで移動するイベントが入ってきて、失敗すると不必要にダメージを負ってしまい、死ぬと戦闘の一番最初からやり直しとなり、本当に気が重くなる。
ストーリーやキャラ、世界観は嫌いではないが、序盤で自身の父親を殺され、その仇が最初の仲間になるという関係性が今一つ解せず、感情移入できない。
あとPVである程度予想はついていたが、道中に街とかは存在せず、武器、防具等の概念も無いのが非常に残念。キャラ毎のレベルと、道中に散らばっているオーブのようなものを一定数集めると、連続可能攻撃回数を増やせるといった仕組みのみ。個人的には各ステージをダンジョン制にして、街と行き来しながら攻略していくようなスキームで良かったのではないかと。
PVで期待して購入したものの、想定外の難しさやストレスでプレイを一時断念している。購入を考えている方は慎重に対応されたい。
40人のお客様がこれが役に立ったと考えています
役に立った
2020年7月18日に日本でレビュー済み
サイズ: パッケージ版Amazonで購入
ドラゴンズクラウン、オーディンスフィアを思わせるような作品です。
壁蹴りなんかがあって色々進むのはロックマンXなどを思い出させてくれます。
主人公の女の子は元気でストーリーもグダグダしてないのでテンポよく楽しめます。
戦闘面はキャラに割り振られたボタンと十字キーなどの組み合わせでテイルズほどの派手技はないですが簡略化された操作でコンボを繋いで必殺技に繋げたりできます。
オーディンスフィアが好きでしたので、こういうゲームを待ってました!!なんかいろんな要素が詰まっているようで、ちょっと新しく主人公が凄く前向き!!
横スク好きな人にとっては、本当に歴代でも最高のゲームです!!
壁蹴りなんかがあって色々進むのはロックマンXなどを思い出させてくれます。
主人公の女の子は元気でストーリーもグダグダしてないのでテンポよく楽しめます。
戦闘面はキャラに割り振られたボタンと十字キーなどの組み合わせでテイルズほどの派手技はないですが簡略化された操作でコンボを繋いで必殺技に繋げたりできます。
オーディンスフィアが好きでしたので、こういうゲームを待ってました!!なんかいろんな要素が詰まっているようで、ちょっと新しく主人公が凄く前向き!!
横スク好きな人にとっては、本当に歴代でも最高のゲームです!!
ベスト500レビュアー
サイズ: パッケージ版Amazonで購入
ゲームとしては結構好きなんですが、ダッシュ出来るようになるまで通常移動がだるい。
あとバトルは慣れるまでちょっとむずかしい。
最初は雑魚にも殺される始末。
慣れてきてもアクション的で楽しい!とはならず、ちょっとどっちつかずな感じがする。
あと通常ステージのギミックと地図。
ギミックが多くてちょっとめんどくさい&地図が見にくくてイライラする。
時限で消える床やら乗ったら落ちる床多すぎよホント。
そのせいでちょっとテンポ悪くなってるし、地図も見にくいのでせめてホロウナイトくらいの地図なら良かったのに。
でもまぁ7000円とかじゃなくてこの値段ならありかなぁ…っていうギリギリのところで、あとはキャラや絵柄が気に入ったら星4、それ以外は星3.5って感じです。
あとバトルは慣れるまでちょっとむずかしい。
最初は雑魚にも殺される始末。
慣れてきてもアクション的で楽しい!とはならず、ちょっとどっちつかずな感じがする。
あと通常ステージのギミックと地図。
ギミックが多くてちょっとめんどくさい&地図が見にくくてイライラする。
時限で消える床やら乗ったら落ちる床多すぎよホント。
そのせいでちょっとテンポ悪くなってるし、地図も見にくいのでせめてホロウナイトくらいの地図なら良かったのに。
でもまぁ7000円とかじゃなくてこの値段ならありかなぁ…っていうギリギリのところで、あとはキャラや絵柄が気に入ったら星4、それ以外は星3.5って感じです。
2020年7月18日に日本でレビュー済み
サイズ: パッケージ版Amazonで購入
知る人ぞ知るスカルガールズの開発なので、キャラ達のアニメーションは言うまでもなく良質すぎる。
最初に注意点ですが、言語設定は"言語(字幕や文章)は日本語のみ"で”音声言語(ボイス)が日本語と英語"です
商品ページにもそう書いてはいますが、たしかにもの凄くややこしいこれ。
ただ、steam版でもあるミスなのかわかりませんが、音声を日本語にしても極一部が英語音声になってしまっていることがある、これに気づいた時はちょと残念だったw
内容としては、個人的に「ヴァ〇キリープロファイル」や「フォー〇ンレギオン」と似ている部分が多々あります
このバトルはターン制ではなく、"リアルタイムバトル(でいいのかな)"です
最大4人パーティ(主人公は固定)で、上下左右(XYAB)に対応したボタンを押すとそれぞれのキャラクターが攻撃していくが、味方か敵どちらかが攻撃モーションに入ると、もう一方は防御アクションに入ります
この防御が非常に重要で、いわゆるジャストガード狙わないとゴリ押しじゃザコ戦ですらまず勝てないです。
ジャストガードに成功するか、通常攻撃をすると、インディゲージ(所謂必殺技ゲージ)が溜まるのですが、適当に防御連打してるだけだったり普通の防御だけしててもゲージが減る、または増えないだけなのです。
通常攻撃当ててるだけでもゲージは増えますが、効率が悪く溜まりにくいのがわかります
ザコ戦でもゲージが溜まったら惜しみなく使ってOK!!、数が多い場合長期戦になることの方が辛いのでとにかくザコの数を減らす!
ざっくり例で言うと、HP7000に対して防御なしでダメージ受けると一発2000前後くらうとかざらですw
それをジャストガードすれば300とか500くらいに抑えれるって感じ!
なので、例えば4匹ザコが居てそいつらが一人のキャラに同時に襲い掛かって来てなおかつ防御失敗した場合もう瞬殺されますね(*'ω`*)
ちなみに体力が1残ってれば、ジャスガさえ出来れば死ぬことはないようだ!
探索パートですが、想像していたよりも正確なアクションを求められることがちょくちょくあるw
自分はアクションゲー大好きなので楽しめてますが、バトルシステムや探索パートでのアクション性を考えると、普段その手のゲームしない方には最初は困惑するかもしれない・・?ストーリー進めるうちに色々アクション覚えたり要求されることももちろん増えるので(`・ω・')
装備やお金といった概念はないです、ドラ〇エやF〇みたいにレベルを地道に上げて装備整えてって感じは皆無なのでそこらへんの"RPG的要素"を期待してるとガッカリするかも!
一応レベルはありますがステータス振りとかもなく基礎能力が上がる感じですかね
この開発様はキャラデザインと手書きグラフィックが素晴らしすぎて、そこらへんにいるNPCですら惹かれるものがあり、「いや、、、君を仲間にしたいんだが!?!?」っていうことがしょっちゅう起こるw
いつか絶対やりたい!と思ってたソフトなだけに1ミリも攻略や動画は見ないで初見で楽しんでいるので、今後どんな͡͡͡子が仲間になるのか楽しみでしょうがない!
長々と色々書きましたが、あくまで個人の感想です
特にエラー落ちやひどい処理落ち等も今のところないので大満足です!!(*'ω`*)
【追記】
んーちょっとスルーできない気になる点がいくつか見つかってしまったので☆ー1しました。
↓以下不満点↓
・日本語音声にも関わらず戦闘中のボイスが英語のまんま出ることがあるキャラがちょいちょいいて、それがすごい違和感あるしまあいい気はしない
・イベント中の大事な会話で、日本語ボイスが急にぶったぎられて次の字幕にいきなり飛ぶことがある
何度も同じシーンを見て試したわけじゃないが、処理落ちとかバグで飛んだって感じではない、シリアスなシーンでボイスぶったぎられると雰囲気ぶち壊しもいいとこである。
・一部ボイスが異常に音量小さすぎてまじで聞き取れない、ボソボソッて喋るから音量でかくしてイヤホンでやっとわかるレベルな時がある。(私の耳が悪いだけ・・?)
ゲーム自体はものすごく楽しいです、自分でキャラ構成考えてコンボ見つけ出したりとかね
ただ不満点にも書いた通り、とにかく"音声関係"がお粗末すぎる。
最初に注意点ですが、言語設定は"言語(字幕や文章)は日本語のみ"で”音声言語(ボイス)が日本語と英語"です
商品ページにもそう書いてはいますが、たしかにもの凄くややこしいこれ。
ただ、steam版でもあるミスなのかわかりませんが、音声を日本語にしても極一部が英語音声になってしまっていることがある、これに気づいた時はちょと残念だったw
内容としては、個人的に「ヴァ〇キリープロファイル」や「フォー〇ンレギオン」と似ている部分が多々あります
このバトルはターン制ではなく、"リアルタイムバトル(でいいのかな)"です
最大4人パーティ(主人公は固定)で、上下左右(XYAB)に対応したボタンを押すとそれぞれのキャラクターが攻撃していくが、味方か敵どちらかが攻撃モーションに入ると、もう一方は防御アクションに入ります
この防御が非常に重要で、いわゆるジャストガード狙わないとゴリ押しじゃザコ戦ですらまず勝てないです。
ジャストガードに成功するか、通常攻撃をすると、インディゲージ(所謂必殺技ゲージ)が溜まるのですが、適当に防御連打してるだけだったり普通の防御だけしててもゲージが減る、または増えないだけなのです。
通常攻撃当ててるだけでもゲージは増えますが、効率が悪く溜まりにくいのがわかります
ザコ戦でもゲージが溜まったら惜しみなく使ってOK!!、数が多い場合長期戦になることの方が辛いのでとにかくザコの数を減らす!
ざっくり例で言うと、HP7000に対して防御なしでダメージ受けると一発2000前後くらうとかざらですw
それをジャストガードすれば300とか500くらいに抑えれるって感じ!
なので、例えば4匹ザコが居てそいつらが一人のキャラに同時に襲い掛かって来てなおかつ防御失敗した場合もう瞬殺されますね(*'ω`*)
ちなみに体力が1残ってれば、ジャスガさえ出来れば死ぬことはないようだ!
探索パートですが、想像していたよりも正確なアクションを求められることがちょくちょくあるw
自分はアクションゲー大好きなので楽しめてますが、バトルシステムや探索パートでのアクション性を考えると、普段その手のゲームしない方には最初は困惑するかもしれない・・?ストーリー進めるうちに色々アクション覚えたり要求されることももちろん増えるので(`・ω・')
装備やお金といった概念はないです、ドラ〇エやF〇みたいにレベルを地道に上げて装備整えてって感じは皆無なのでそこらへんの"RPG的要素"を期待してるとガッカリするかも!
一応レベルはありますがステータス振りとかもなく基礎能力が上がる感じですかね
この開発様はキャラデザインと手書きグラフィックが素晴らしすぎて、そこらへんにいるNPCですら惹かれるものがあり、「いや、、、君を仲間にしたいんだが!?!?」っていうことがしょっちゅう起こるw
いつか絶対やりたい!と思ってたソフトなだけに1ミリも攻略や動画は見ないで初見で楽しんでいるので、今後どんな͡͡͡子が仲間になるのか楽しみでしょうがない!
長々と色々書きましたが、あくまで個人の感想です
特にエラー落ちやひどい処理落ち等も今のところないので大満足です!!(*'ω`*)
【追記】
んーちょっとスルーできない気になる点がいくつか見つかってしまったので☆ー1しました。
↓以下不満点↓
・日本語音声にも関わらず戦闘中のボイスが英語のまんま出ることがあるキャラがちょいちょいいて、それがすごい違和感あるしまあいい気はしない
・イベント中の大事な会話で、日本語ボイスが急にぶったぎられて次の字幕にいきなり飛ぶことがある
何度も同じシーンを見て試したわけじゃないが、処理落ちとかバグで飛んだって感じではない、シリアスなシーンでボイスぶったぎられると雰囲気ぶち壊しもいいとこである。
・一部ボイスが異常に音量小さすぎてまじで聞き取れない、ボソボソッて喋るから音量でかくしてイヤホンでやっとわかるレベルな時がある。(私の耳が悪いだけ・・?)
ゲーム自体はものすごく楽しいです、自分でキャラ構成考えてコンボ見つけ出したりとかね
ただ不満点にも書いた通り、とにかく"音声関係"がお粗末すぎる。
2020年7月25日に日本でレビュー済み
サイズ: パッケージ版Amazonで購入
以下ネタバレ無し。
クリア済み。
<良かった点>
◯トリガー制作のOPアニメーション
・良く動くし演出も素晴らしかった。
◯個性あふれるキャラクター
・性格や見た目、攻撃方法など、キャラごとにしっかり差別化されている。個人的に褐色キャラが多いのも◎。むしろそれが購入の決め手。
◯直感的な戦闘
・スピーディーなヴァルキリープロファイルといった感じの戦闘。順番やタイミングがとても重要。
◯明るい主人公と小気味良い掛け合い
・とてつもなく前向きで明るい主人公。仲間との会話はテンポ良く面白い。
<気になった点>
○マップ移動が面倒
・ワープポイントのようなものが無く、いちいちアクションを駆使して行き来しないといけないためだんだんストレスを感じてくる。特に後半。
◯仲間関連のバグ?がある
・私以外にも報告があがってたのでバグの可能性あり。ネタバレになるといけないので詳細は伏せますが、気になる方は事前に調べておいた方が良いかと。
◯ご都合主義なストーリー展開
・仲間になる理由や、ピンチを切り抜ける方法など、無理やりな部分が非常に多い。良く言えば勢いよくテンポ良い。私は好きなノリだったので気にならなかったが、気になる人はとことん気になるレベル。
◯説明不足な点が多い
・マップやステータスのアイコンや数値の意味など、ゲーム中にチュートリアルが出ないため分からない事が多い。ただしやってればなんとなく分かるか、分からないままでも進行に支障がないレベルではある。
<合う人>
・インディーズゲームのノリやシステムに慣れてる
・ヴァルキリープロファイルなアクション戦闘が好き
・メトロイドのような探索アクションが好き
・明るいストーリーや主人公好き
・褐色好き!!!!!!!
<合わない人>
・ご都合主義な展開が苦手
・ノリや勢いで物事を解決して欲しくない
・洋ゲーちっくなキャラデザが苦手
・アクションが苦手
・残念ながら褐色キャラが好きじゃない・・
長々描きましたが、私はとても満足行くゲームでした。主人公の明るさは、今まで見たことないタイプの明るさでとても面白かったです。褐色をありがとう。
クリア済み。
<良かった点>
◯トリガー制作のOPアニメーション
・良く動くし演出も素晴らしかった。
◯個性あふれるキャラクター
・性格や見た目、攻撃方法など、キャラごとにしっかり差別化されている。個人的に褐色キャラが多いのも◎。むしろそれが購入の決め手。
◯直感的な戦闘
・スピーディーなヴァルキリープロファイルといった感じの戦闘。順番やタイミングがとても重要。
◯明るい主人公と小気味良い掛け合い
・とてつもなく前向きで明るい主人公。仲間との会話はテンポ良く面白い。
<気になった点>
○マップ移動が面倒
・ワープポイントのようなものが無く、いちいちアクションを駆使して行き来しないといけないためだんだんストレスを感じてくる。特に後半。
◯仲間関連のバグ?がある
・私以外にも報告があがってたのでバグの可能性あり。ネタバレになるといけないので詳細は伏せますが、気になる方は事前に調べておいた方が良いかと。
◯ご都合主義なストーリー展開
・仲間になる理由や、ピンチを切り抜ける方法など、無理やりな部分が非常に多い。良く言えば勢いよくテンポ良い。私は好きなノリだったので気にならなかったが、気になる人はとことん気になるレベル。
◯説明不足な点が多い
・マップやステータスのアイコンや数値の意味など、ゲーム中にチュートリアルが出ないため分からない事が多い。ただしやってればなんとなく分かるか、分からないままでも進行に支障がないレベルではある。
<合う人>
・インディーズゲームのノリやシステムに慣れてる
・ヴァルキリープロファイルなアクション戦闘が好き
・メトロイドのような探索アクションが好き
・明るいストーリーや主人公好き
・褐色好き!!!!!!!
<合わない人>
・ご都合主義な展開が苦手
・ノリや勢いで物事を解決して欲しくない
・洋ゲーちっくなキャラデザが苦手
・アクションが苦手
・残念ながら褐色キャラが好きじゃない・・
長々描きましたが、私はとても満足行くゲームでした。主人公の明るさは、今まで見たことないタイプの明るさでとても面白かったです。褐色をありがとう。
2020年9月1日に日本でレビュー済み
サイズ: パッケージ版 Amazon限定特典付Amazonで購入
一昔前のFC、MD辺りや洋ゲ難度設定といった感じ。
その時代の日本のゲームのやりこみ型難易度を意識して作られた感が若干見られる。
かなりアクションに慣れていて、かつ戦闘面に関してもジャストタイミングの操作性を求められるので、30~50台くらいの当時のその時代のゲームが好きな人には型にハマるかもしれない。
ただ、往年のゲーム難易度で投げ出す人だとストーリー上で積む可能性も高いので覚悟が必要!
ゲームのシステムに関しては結構やりがいはあるので面白いけれど、難易度と合わせると敷居が高く、絵柄に騙されるのと、前述した通り、若干積みそうな場面もいくつかちりばめられていてバランスがあまり良く感じられなかったので、総評的には☆3にしました。
次回作に期待しています。
その時代の日本のゲームのやりこみ型難易度を意識して作られた感が若干見られる。
かなりアクションに慣れていて、かつ戦闘面に関してもジャストタイミングの操作性を求められるので、30~50台くらいの当時のその時代のゲームが好きな人には型にハマるかもしれない。
ただ、往年のゲーム難易度で投げ出す人だとストーリー上で積む可能性も高いので覚悟が必要!
ゲームのシステムに関しては結構やりがいはあるので面白いけれど、難易度と合わせると敷居が高く、絵柄に騙されるのと、前述した通り、若干積みそうな場面もいくつかちりばめられていてバランスがあまり良く感じられなかったので、総評的には☆3にしました。
次回作に期待しています。


