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[羽山 博, めじろまち]のイラストでよくわかるAndroidアプリのつくり方—Android Studio対応版 イラストでよくわかるシリーズ
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イラストでよくわかるAndroidアプリのつくり方—Android Studio対応版 イラストでよくわかるシリーズ Kindle版

5つ星のうち 3.6 5件のカスタマーレビュー

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新品 中古品
Kindle版
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¥ 2,138

紙の本の長さ: 272ページ
※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きなディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

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商品の説明

内容紹介

※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
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プログラミング未経験でも大丈夫!
Android Studio対応のAndroidアプリ開発入門、決定版。

好評だった前作『イラストでよくわかるAndroidアプリのつくり方』に改訂版が登場。親しみやすいイラストやステップバイステップでの丁寧な解説といった基本コンセプトを踏襲しつつ、最新版のSDKや、Androidの新しい開発環境である「Android Studio」に対応させました! Androidのプログラムを作りながら、自然にJavaというプログラム言語の知識が身につくようになっています。

1章 はじめてのAndroidプログラミング
2章 スロットマシンに画像を表示しよう
3章 ボタンでスロットマシンを動かそう
4章 スロットマシンを完成させよう
5章 プログラミングのヒント
付録 インストールと実行の手引き

著者について

羽山 博(著)
テクニカルライター。ソフトウェアの基礎からプログラミング、認知科学、統計学まで幅広く執筆。表面的な使い方だけでなく背後のしくみを、読者の側に立って分かりやすく解説することを心がけている。京都大学文学部哲学科(心理学専攻)卒、東京大学大学院学際情報学府博士課程単位取得後退学。現在、有限会社ローグ・インターナショナル代表取締役、東京大学、お茶の水女子大学、青山学院大学、日本大学講師。

めじろまち(イラスト)
本名、やまもと さら。20世紀の終わりころ生まれ。幼少時代は、ノートの端っこやチラシの裏側など、白くなくても隙間があればらくがきしていた。イラストとは無縁の都内大学心理学科を卒業。昔からMacが好きだけど、なぜか身の回りのPC&電化製品はよく壊れる。機械オンチ? 磁気を帯びている? 方向オンチとしてはとても有名。

登録情報

  • フォーマット: Kindle版
  • ファイルサイズ: 73895 KB
  • 出版社: インプレス (2015/6/5)
  • 販売: Amazon Services International, Inc.
  • 言語: 日本語
  • ASIN: B00ZTFDVIY
  • X-Ray:
  • Word Wise: 有効にされていません
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.6 5件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: Kindleストア 有料タイトル - 69,366位 (Kindleストア 有料タイトルの売れ筋ランキングを見る)
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カスタマーレビュー

5つ星のうち 3.6

トップカスタマーレビュー

形式: 単行本(ソフトカバー) Amazonで購入
昔、羽山博氏著「入門Unix, 実用Unix」でUnixを勉強したので、著者名に惹かれて購入しました。しかし使われているAndroid studioのバージョンが古すぎて使い物になりません。初心者のかたは改定版が出るまで購入は控えたほうがいいでしょう。
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形式: 単行本(ソフトカバー) Amazonで購入
簡単なアプリに少しずつ要素を足していく形式で、
表示の基本からイベントの処理方法まで、一通りの基礎を学べます。
あまり高度な内容は書かれていませんでしたが、
その分初めての人には分かりやすいと思います。
これで基本を学べば、他の本などでステップアップ出来そうです。
サンプルコードや教材内で用いるアイコン素材、その他、
より高度なアプリなど、サイトからダウンロードできますが、
コードは本書に沿って自分で作成したので、アイコン素材だけが
別にダウンロードできると良かったです。
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形式: 単行本(ソフトカバー)
「プログラミングの経験はあるが、アンドロイドは初めて」という人向けだと思います。ただし、本格的に細かく学習するのではなく、大まかな流れみたいなものを確認する感じです。プログラミング未経験者向けとも書いてありますが、プログラミングの全体像を掴むことが目標になると思います。印刷の配色は、ほどほど抑えてあるので、個人的にはうれしかったです。この本のキャラクター(ドロイド君)が頻出しますが、好みは分かれるかもしれません。(初心者にとっては、緊張をほぐしてくれるいいキャラだと思います。)
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形式: 単行本(ソフトカバー)
優れた入門テキスト。
ほぼ全編を通して、スロットマシン(アプリ)を、ひとつのコードを書き換えながら完成させるというもの。
書き換え部分以外のコードも省略せず、繰り返し掲載されていて読みやすい。

【コードの重要ポイント】
コードの記述パターンとして、以下の2パターンが、繰り返し使われる。
①ウィジェット(画面上の部品)を参照する変数をキャストで設定し、部品上に画像を設定する(59ページ16行目と17行目)。
②イベントリスナーを無名クラスでオーバーライドする(107ページ21行目から44行目)。

まず、イディオムとして、①の記述パターンを理解したい。

②は、Androidに限らず、GUIではお決まりの記述パターンのようだ。
久野禎子・久野靖『Javaによるプログラミング入門(第2版)』にも、ほぼ同じ構成のコードが掲載されている。
本書では
b1.setOnClickListner(new View.OnClickListner() {
久野本(77ページ)では
addMouseMotionListner(new MouseMotionAdapter() {
となっている。

Toast(ポッ
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形式: 単行本(ソフトカバー) Amazonで購入
内容説明、書評を比較してこれを選んだのですが、小学生向けには若干難しかったようです。
自分で読んでプログラムを作るところまでは、まだいけないようです。
それでも、気に入って学校に持って行ったり友達にも見せたりしているので、★4つとしました。
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