FFの戦闘のような読み込みを短く見せる演出がないので
かなりロードが長く感じます。特に戦闘前。
戦闘はランダムエンカウントで逃げるコマンドがありません。
他の要素が好きでもやはり気になるレベルです。
それでもストーリーは良いですし、
戦闘も殺るか殺られるかというバランスで戦闘後は自動的に全回復というロマサガっぽい仕様がいいです。
仲間になる女の子3人には好感度が設定されていて、クリア後にも残ってくれるかどうかの判定に使われます。
普通に無難な選択肢を選んでおけば大体3人とも残ってくれますが、ヒノカの着物イベントを見ずにティアのイベントを見てしまうと、
好感度に関係なくヒノカは抜けます。なんだこの仕様。
最強メンバー的にはジャンヌさえ残ってくれればいいのですが、ストーリー的にはヒノカが優遇されてる感があります。
ストーリー的にも、キャラの育成にもそれほど分岐はないのですが(強いて言えば主人公のタイプ選択か)、
なぜか何週もしたくなるゲームです。
余談ですが放浪の神々の正体について、「星を継ぐもの」三部作を読むとわかりやすいかも… といった話が開発者インタビューで出ていました。
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