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伝説のオウガバトル PlayStation the Best

プラットフォーム : PlayStation
5つ星のうち 3.1 9件のカスタマーレビュー

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  • スーパーファミコン用ソフトとして発売されたリアルタイムストラテジーシミュレーションRPG
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製品情報


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  • ASIN: B00005OV8S
  • 発売日: 1996/9/27
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.1 9件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 22,627位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

このゲームはは様々な種族やクラスからなる小チームを編成して、それを最大10チーム展開して点在する都市を制圧していく、キャンペーン型の戦術、戦略級リアルタイムシミュレーションゲームです。


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

5つ星のうち 3.1

トップカスタマーレビュー

元のSF版に比べると、ボタンのレスポンスが悪かったり戦闘シーンのエフェクトがちょっぴり悪くなってたりするんですが、それでも「オウガバトル」。

何年かぶりに遊びましたが、時間を忘れて熱中しました。この独創的なシステム、悩むけど楽しいフォーメーション編成、最高にかっこいい占星術師によるキャラメイク、埋もれた財宝を発見したときの歓び、濁った感じの「FIGHT IT OUT」という声、派手さをあえて抑えた細かい演出が光る戦闘シーン、その周囲に置いてある本などのオブジェ、全て大好きです。悪くなったといっても元が傑作すぎただけで、普通に見ればこれは十分良作です。個人的にはタクティクスオウガよりもこっちのシステムが好きかな。

仲間になったイベントキャラの顔グラを編成画面とかで見られたらもっと良かった…
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スーパーファミコン版も持ってるんですけど、そのときは、難しくて、途中でやめました。しかしながら、その時代には無いシステムの面白さがあり、10回以上は、やり直しました。プレーステーションに移植されたときは、即効で買いました。戦闘マップ上での中断セーブ、ロードが加わり、より簡単になり、すごく楽しめるゲームになって帰って来たのですごく楽しませてもらってます。ただ、エンディングのマップで沢山の賞金が出ても、2回目にNEWGAMEとしてやる場合、システムデータとして、1回クリアした賞金ぐらいは、セーブしてほしかった。
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やれば、確実にはまります LVアップによるクラスチェンジが、奥が深く倒した敵により、様々な影響があったりする 大人向きなGAME
最高です
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まず、敵のボスクラスに匹敵する強さを誇るデボネア将軍やドラグーンなどのキャラを仲間に加えることができるのが楽しい。ただ、戦闘中に正面の姿が見えないのが残念だが。
エンディングは容量の関係でしょうがないともいえるが、あれだけ苦労させといた割にはつまらない。最高のエンディングですら今ひとつだ。

本作はアートディンク版だが、発売前に配布されたチラシには戦闘のアニメーションも自在に視点変更できるようなことが書かれていた。セラフィムの魔法・ジハドを横から見た映像も載っていたが、実際にその映像を本作で見ることはできない。その件について釈明がなかったのは不誠実だと言わざるを得ない。魔法のグラフィックもリメイクされているが、特にスーパーノヴァやスターティアラのものはSFCより数段センスは落ちる。この辺はスタッフの才能の差が残酷に表れている。防御修正のバグがあることも最悪だ。自分もリッチにクラスチェンジしてもダメージを受けすぎるので変だと思っていたが、数年後にその事実を知った。SF版は傑作だがこれは最低の商品だ。

さらにとんでもない欠陥を発見した! 戦闘中のレベルアップ時はキャラのHPは2通りにしか上昇しないのだ。例えばブラックナイトのHPはレベルアップ時に6から10上がるはずだが、戦闘中にレベルアップすると6か7しか上昇しない。しかしゆうしゃ
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このゲームは普通に面白いです。キャラの配列やクラスチェンジなど、
結構奥が深いです。それくらいしか言う事無いけど面白いです(笑)
 
星を1個減らしたのは、グラフィックがちょっと・・・・
でもすごく面白いのでやってみて損はないです。
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