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発売元 KIND-HEART
コンディション: 中古品: 良い
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アルティメット ヒッツ ドラッグ オン ドラグーン2 -封印の紅, 背徳の黒-

プラットフォーム : PlayStation2
CEROレーティング: 17才以上対象
5つ星のうち 2.6 16件のカスタマーレビュー

参考価格: ¥ 3,024
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登録情報

  • ASIN: B001CFBSDU
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2008/9/4
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.6 16件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 3,525位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

商品紹介

重厚な世界観と爽快なアクションで話題となった『ドラッグオンドラグーン』の続編が登場する。舞台は前作の18年後。プレイヤーは竜騎の戦士"ノウェ" となり、育て親のドラゴン・"レグナ"と共に世界を駆けめぐることになる。敵と戦うフィールドは、空中戦、低空戦、地上戦のそれぞれ違った戦い方を楽しめる3つ。"ノウェ"や仲間の操作時は多彩な武器を使いこなしながら戦い、"レグナ"操作時は強力なブレスで敵をなぎ倒していこう。
(※紹介文はオリジナル版のものを使用しています)

http://dol.dengeki.com/

電撃オンラインより

重厚な世界観と爽快なアクションで話題となった『ドラッグオンドラグーン』の続編が登場する。舞台は前作の18年後。プレイヤーは竜騎の戦士"ノウェ" となり、育て親のドラゴン・"レグナ"と共に世界を駆けめぐることになる。敵と戦うフィールドは、空中戦、低空戦、地上戦のそれぞれ違った戦い方を楽しめる3つ。"ノウェ"や仲間の操作時は多彩な武器を使いこなしながら戦い、"レグナ"操作時は強力なブレスで敵をなぎ倒していこう。
(※紹介文はオリジナル版のものを使用しています)

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カスタマーレビュー

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まず「まともで優しい主人公」が好きになれなかった
前作は主人公はもちろんのこと、とにかく暗くて黒いダークファンタジーそのものだったので期待が大きすぎた
他のキャラクターはいい感じに狂っているのですが個人的に「主人公がなんかおかしい」のが好きでしたので残念
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前作と比較してまず良かったと思えた点。 ☆物語が暗くない 前作の鬱展開を「絶望」とするなら、本作の物語は「希望」と捉えるべきか。ハッピーエンドが用意されているので、重い気分のまま終わらずに済む。 ☆アクションの幅が広がった 斬り上げやジャンプからの兜割りや様々なコンボが追加された事でアクションゲームとしては操作感が楽しくなった。 ☆キャラ交代 武器によって扱うキャラが異なり、更にタイプも異なる。有利に戦える敵や苦手な敵の存在もあって武器やキャラの選択がミッション攻略の鍵となる。 ☆ブレスフィアの存在 前作の上空戦で使用した通常ブレスとホーミング型のブレスに加え、大魔法攻撃の代わりに登場する様々な性能と効果を持つブレスフィアの登場で上空戦がより楽しめるように。 次に、前作と比較して悪かった点。 ☆棒読み大根芝居 ノウェ役の勝地涼、マナ役の小雪などタレント陣の演技が致命的にヒドすぎる。台本をただ読んでるようにしか思えない。相武紗季はそれなりに頑張ってたが噛んでいた。 ☆紙芝居デモ イベントでキャラが殆ど微動だにしなくなった。前作は常に動きまくっていた。メッセージウィンドウ内の顔グラフィックもイラストになった事で、表情が差し替えで変化するのみ。口パク無し。 ☆グラフィック、演出、SEの劣化 見た目や演出、ミッション中の効果音が明らかに前作より劣化している。敵を斬る音がありきたりな音になっ...続きを読む ›
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この作品のおかげで、ゲームにおける声優の重要さを知ることができました。ありがとうございました。
いかに素人の棒読みがだめで、ゲームにのめり込めないかがよくわかりました。

3は声優さんが改善されてるようでよかったです。
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DOD1よりもキャラの動きが素早く、柔らかくなり、戦闘に幅ができた。カメラは相変わらず。また、周回プレイは章節選択ではないので3周とかはシンドイかも。
アクション苦手な人は、イージーで始めて丁度いいのかも。
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投稿者 投稿日 2014/3/5
カイムとアンヘルの最期・・・・
すごく悲しかったけれど、ふたりの心が満たされていた事が伝わりました。
このシーンに中島美嘉の「ひとり」は本当にぴったりで、前作のファンとしては感無量で涙・・・。
燃え尽きました・・・。このシーンに☆5です。

※上記以外は普通のストーリーだと思います。ダークではない。
 ラストバトルのレグナ戦での父と子の会話は良かったと思ってます。
 ノウェの声が下手とよく聞きますがノウェはオロー団長のところに行くまで人の言葉をしゃべれなかった設
 定なので(小説ですが)多少(?)棒読みでもいいかなーと私の中では許容範囲でした。

 地上戦、ドラゴン戦は前作より難易度高めでした。(新宿は別として)
   
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ニーアの予習(復習?)としてストーリーだけ追いました。

前作と密接につながってるので、これだけやっても訳分かりませんね、きっと。
逆に、前作のキャラがかなり重要なポジションを占めているので、前作プレイ済みの人は嬉しいかな。テイストがガラッと変わっているので、戸惑う人もいるかもしれません。

主人公が人助け(正義)の為に人を殺しまくるんですが、そこに罪悪感や矛盾を感じないのは不自然でした。前作の主人公のように、あくまで「自分の正義」を貫くならそれも良いんですが、今作のように「みんなの幸せ」のために戦うなら、そこは悩んでほしかった。
戦場のヴァルキュリアとか、他の多くのゲームにも言えることなんですが、普通、人を殺したらもっと悩むと思うんですよ。たとえそれが「敵」だとしても。よっぽど冷徹な軍人でもない限り。

後は、「何でお前がそれを知らないの?」とか「何でもっと話し合わないの?」とか思ってしまう場面が多々あり、決められたストーリーをなぞらせるために各キャラの知識や情報を作り手が露骨に操作している感じが、興ざめというか、リアリティに欠けました。

マルチエンディングですが、ものによっては、倒してないはずの敵まで倒したことになってたりするのもあって、ここらへんもマイナスですかね。
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