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カドゥケウスZ 2つの超執刀

プラットフォーム : Nintendo Wii
5つ星のうち 4.5 24件のカスタマーレビュー

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製品情報


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登録情報

  • ASIN: B000FS7V86
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2006/12/2
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.5 24件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 4,373位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

2005年に発売されたニンテンドーDS「執刀医 カドゥケウス」を元にWii版として開発された、手術アクションゲーム。新米外科医・月森孝介となり、病に苦しむ人々を救けていこう。基本的な操作は、WiiリモコンのAボタン、Bボタンのみ。手術器具の選択は、ヌンチャクのコントロールで行う。メスやドレーン、針などを駆使し、裂傷の縫合、腫瘍の摘出、ポリープの除去など基本的な手術から、臓器移植、複雑骨折の手術、果ては爆弾解除まで(?)、バリエーション豊かな手術を行える


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親切なゲームと
簡単なゲームは違う。
誰でもクリアできるようなぬるい難易度にしておいて
それで親切設計なのだと勘違いしてるようなゲームが多い。

誰でも簡単にクリアできるゲームなんて楽しいわけがない。
普通にやっていては上手くいかない所を
上手くいくように自分が操作するから楽しいのだ。

このゲームは難しい。間違いなく難しい。
ノロノロやってたらあっさりゲームオーバーにしてくれる。
それでも自分が少しづつ上手くなっていくことによって
だんだんゲームオーバーにはならなくなる。
これがゲーム本来の姿だったのではないか。

どうしても難くて…という人の為に
いつでも難易度選択でEASYが選べるので
クリアできずストーリーが進まなくなった場合は
EASYを選択すればストーリーは進められるので安心。
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手術を行うゲームです。ヌンチャクで器具を選択、リモコンで画面に映る点カーソルを操作し、患部を処置していくというゲームです。

難易度は高めだと思います。が、これは悪い意味で言っているのではありません。なぜかはわかりませんが、できなくても何度も挑戦してやろうという気持ちにさせてくれます。なので途中で断念する方というのは少数だと思います。どうしても難易度が高いという場合には、いつでも難易度の変更は可能なので心配いりません。

ゲームでこれだけ集中したのは、このソフトが初めてです。本当に手術をしているような感覚でしたね。
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すごい!面白い!Wiiのリモコン操作の面白さとしては現時点で最高でしょう。
ストーリーは1つの手術毎にチャプター化してます。だからメリハリがありますね。
手術意外の演出は普通のアドベンチャーと一緒です。登場人物達の会話によって手術パートへとつながります。声があると良かったなぁ・・・
登場人物も私は好きですね。絵も悪くないです。ストーリーもグングン引き込まれて早く進めたくなります。
あと手術時のリモコン操作の感度が大変良いです。馴れてくるとひとつひとつの処置が早くなり、巧くなってきている自分が分かります。これってゲームとして重要なポイントだと思います。
超執刀はスーパーサイヤ人のようなものです。あぁ、ゲームだなぁと思う部分ではありますが、私としてはかなりアリです。燃えます。
もちろん本当の手術とは全然違いますが、その緊迫した雰囲気は味わえます。何よりも自分がやっている感を強く感じられます。
まだ途中ですが、Wiiがあるなら必ずやってほしいゲームです。
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DS版は評価が高かったようだけど未プレイだったのでWiiの最新版を購入。

なるほど、評価が高い理由が分かった。

Wiiのリモコンは、ゼルダで剣振り回したり、Wiiスポーツでラケットやバット振ったりなど

大振りな激しい操作をイメージする人が多いかもしれないけれど

こういった手先の器用さが追及されるような緻密な操作こそ真骨頂じゃないだろうか。

最初は震える手つきで恐る恐るメスでの切開手術をしていたけれど

慣れてくると迷いなく一直線に切れるようになってきて、自分が上達した事が良く分かる。

緻密な操作とスピード、適切な状況判断が求められ、少しずつ練習して上達してゆく必要がある。

難易度は高いけれど、その分やりごたえと手術を成し遂げた時の達成感は大きなものになる。

あえて気になる点をあげるなら

ストーリーの内容は一本道で、そのストーリーを進めるためには

一つずつ手術をこなしていかなければならないため

ゲームを進める上で基本的にやれる事は一つしかない。

ある手術の難易度が高くてつまづくと、ひたすら同じ手術を繰り返
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衰弱してゆく患者のバイタルを維持しつつ、制限時間内に手術を行う緊張感と焦燥感を同時に味わえ、
かつ、単調で切迫感あるBGMと、BGMの音量に消されない(被らない)心電図の効果音が響き、
これら手術現場の演出に貢献してくれています。

最初の数シナリオは看護師がチュートリアル風に消毒→開離→摘出→縫合→テープという流れで指示してくれますが、
以降のシナリオではスタッフらの術前カンファで手術目的の確認が行われるので、
その情報を基に自分の判断と手順で行う責任と使命感が芽生え、感情移入できます。

医療器具であるリモコン操作も感度良く、ピンセット(A+B同時押し)の摘み方はアイデア賞に値すると思います。
医療器具の持ち替えもヌンチャクのスティックを倒す(弾く)だけなので、慣れてくると手際よく、
制限時間を多く余して手術を進めることができます。

手術の失敗から覚えた手順を再挑戦するという、完全学習型のゲームで難易度も高めですが、その中にあって処置を連続成功させると
ボーナス点が発生する、スコアアタック的ゲーム要素も挑戦意欲を掻き立てられます。

あえて苦言を呈せば、シナリオ進行場面は無音声のメッセージでも結構ですが、
手術中はメッ
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