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真・女神転生 STRANGE JOURNEY(ストレンジ・ジャーニー)

プラットフォーム : Nintendo DS
5つ星のうち 4.4 199件のカスタマーレビュー

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エディション: 通常版
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製品情報


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登録情報

エディション: 通常版
  • ASIN: B000E9PIYK
  • 商品パッケージの寸法: 12.5 x 13.6 x 1.6 cm
  • 発売日: 2009/10/8
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.4 199件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 4,650位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

エディション:通常版

Amazonより

「選ばれるべきは神か悪魔かそれとも人類か・・・」
壮大なテーマで語られる、唯一無二の本格RPG 「メガテンシリーズ」最高傑作・完全新作が登場!



南極に突如出現し、周囲を巻き込みながら拡大を続ける謎の次元異常地帯「シュバルツバース」。
あらゆる苛酷な環境に耐え、装備者の身体と戦略に応じて拡張進化する高性能戦闘服「デモニカスーツ」 を装備したシュバルツバース調査隊は、滅び行かんとする人類の未来を救うべく、
彼らの想像を超えた存在たちが待つ世界へと旅立つのである……。




●悪魔会話で悪魔と交渉せよ!
バトル時の「戦う」・「逃げる」に続く3つ目のメガテン特有の選択肢、 「悪魔会話」。様々な性格を持つ悪魔に話しかけ上手く会話を繋ぐと、
アイテム入手や 体力回復、悪魔を仲魔(仲間)にすることもできます。悪魔たちは強烈な個性を持っており、会話や交渉は一筋縄ではいかない。突然、怒り襲い掛かってくることもあるぞ!




●禁断の儀式 「悪魔合体」
仲間にした悪魔どうしを合体させ、様々な法則に基づいて新たな悪魔を 造り出す。 それが「悪魔合体」。
合体を繰り返すことで、より強力で 便利なスキルを持った悪魔を造り出せる。合体の法則は奥深く、知れば 知るほど合体の可能性が広がって いきます。
時には合致事故が起こり、思いもよらない悪魔が生まれることもある。
さらに、育てた仲魔のスキル情報を結晶化した「デビルソース」  を使用して、オリジナルの悪魔の育成という楽しみも。



●“フォルマ”をラボへ持ち込んで、装備品やアイテムを作り出せ!!
シュバルツバース内に存在する謎の物質“フォルマ”を、レッドスプライト号内の“ラボ”へ持ち込むと、剣・銃器等の武器や防具、消費アイテム、そしてデモニカのアプリケーションが開発・製造できる。
“フォルマ”の組み合わせで作り出すことが出来る品々は、250種類以上!様々なフォルマを集めて全てのアイテムの開発に挑戦しよう!!




●敵の弱点を解析し、デビルCO-OPを決めろ!
味方が敵の弱点を突く攻撃を行った場合、同じスタンス(「カオス」・「ロウ」・「ニュートラル」)を持つ味方が追撃して連続攻撃(デビルCO-OP)してくれる!
連続攻撃の条件を巧みに 組み立てることで、爽快感バツグンのバトルが楽しめる。敵の弱点をアナライズし、デビルCO-OPを決めろ!




●他のプレイヤーと悪魔の交換を可能にする“パスワード出力”
メガテンシリーズ初!ゲーム中で育てた仲魔を、パスワードに変換する“悪魔パスワード出力”を搭載。
悪魔合体を駆使して生み出した悪魔や、苦労して育てた悪魔をパスワード出力して、メールやブログ等に書き出して、他のユーザーにプレゼントしたり交換したり自慢も出来るぞ!




●シリーズ最大数の登場悪魔
メガテンシリーズ最大数の悪魔が登場。その数なんと300体以上!

●やりこみ要素満載!
「メインミッション」以外にも、シュバルツバース調査隊の他の 隊員からの依頼やシュバルツバース内で出会う悪魔から依頼される 様々なお願いを達成する“EXミッション”の他、
プレイヤーの 様々なゲームプレイ実績を記録する「プレイレコード」を搭載。 その他にも、お馴染み「悪魔全書」のコンプリートを目指すなど、 やり込み要素満載!


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

版: 通常版
今作は、とにかく細かいところまで練りこまれています。
操作周りですが、Xボタン押しっぱで、不要な会話シーンは早送りできます。
スタートボタンでムービーシーンもスキップできます。
悪魔合体は逆引き検索こそ無いものの、合体表内を十字キーすること&継承スキルが固定になったことによってチェックが楽になっています。
Bボタン+十字キーで、カニ歩きもムーンウォークもできます。
マップは常に表示+オートマッピングで、今は入れない隠し扉などを見つけてもちゃんと記録されます。
LRボタンで階層切り替え、タッチペン操作でスクロールにより、移動中なら常にそのエリアのマップ全体を確認できます。
戦闘中も下画面(+LR)で敵味方の状態を確認でき、Yボタンでカジャ系や状態異常もチェックできます。
また、DSらしく名前や悪魔パス入力などには、きちんとタッチペンが使えるようになっていてこれも便利です。

これらの配慮の数々を土台に、歯ごたえあるバランスのゲームが乗っかっています。

たとえば、バトルですが、不用意に突っかけると簡単に主人公が死にます。
特に正体不明の敵やボス、隠し敵はかなり強力で、時には一方的にすり潰されることもあります。
とはいえ場当たり的な対処でもギリギリ
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投稿者 まん VINE メンバー 投稿日 2009/10/10
版: 通常版
機種がDSということでのボリュームや、舞台がいままでからかけ離れた南極という設定に若干の不安を抱きながら購入しましたが、これは当たりです。

荒廃的な世界感、絶望的な状況、悪魔に対抗するために駆使する文明、スーツやプラグインの存在。
まさにデジタルデビルストーリー、伝統ある女神転生ですね。

作りも媚びすぎず、厳しからずの良い調整。
戦闘も弱点を突くだけにあらず、初めて戦う敵の正体がわからないという緊張感も素晴らしいです。
メガテンプレイヤーにはあまりにも有名な、某象の物理反射の衝撃を再現したと言ってもいいでしょう。
レベルアップ時のステータス振り分けができないのが、いままでのプレイヤーには若干の不満もあるかと思いますが、
逆に言えば、新規にとって何に振ればいいのか困らない、良心設計とも言えるでしょう。

BGMもいままでとは大分毛色が違いますが、世界観には非常にマッチしています。
携帯機とは思えないほど重々しく壮大で、自分たちが置かれている絶望的な状況を、改めて実感させられます。

アトラス(女神転生)には、これからもユーザーに良質の娯楽を提供して下さるようお願い申し上げます。
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版: 通常版
今更やってますが、面白いですね!
全体的なシステムとしてはソウルハッカーズに近い感じ。
邪教の館は無くてCOMP合体のみ。
ソウルハッカーズと違いロウとカオスの仲魔を同時に出すことは可能です。
(ただCOOPというシステム上、あまりやらないが・・・)
百太郎とかコペルニクスとか懐かしい。

・ロウ、カオス、ニュートラルの分岐
・主人公が装備によって剣と銃以外の属性攻撃が可能
・仲魔にスキル継承させてレベルアップ可能

SFC版とデビルサマナーと真メガ3を融合させたような感じです。
個人的には悪魔の顔が拡大表示されるのが良かった。
こいつこんな顔してたのか!という驚きがある。
にしても敵つええ・・・。
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版: 通常版
メガテンとはもう10年以上つきあってます。
学生時代、時間がある頃は自分で方眼紙にマップをつくり、
横にそこに出る悪魔と弱点なんかを書き、それを見ながら進めてました。
ifの最終武器合成のための悪魔集収集ルート・合体表などは、
完成した時の満足感を未だにおぼえています。
幼いながらに充実していました。

金銭的に余裕ができ、逆に時間がなくなると、攻略本を利用することを覚えました。
その場その場でアナライズやマップ呼び出しもしますが、
攻略本を眺めながら戦略を練るのも楽しく、それに慣れるうち、攻略本に頼るようになりました。
要素が増えてくるに従って攻略本は厚くなり、しおりや付箋紙がビシビシ立ち、
それなしには進められないような気もしたものです。

今回はDS。上の画面でゲーム、下の画面でデータが常に出ています。
マップはボタンを押さなくてもいつも出ていてくれているし、
戦闘も目の前の敵のデータが下画面に集積され、表示されています。

自分の貯めたデータです。10年ぶりだ。

横着になったもので、「攻略本が出るまで積みゲーになるんじゃないかな」と思っていました。
もっといえば「攻略本見なが
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