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世界樹の迷宮V 長き神話の果て

プラットフォーム : Nintendo 3DS
5つ星のうち 3.5 99件のカスタマーレビュー

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  • 『世界樹の迷宮』シリーズ最新作登場。
  • タッチペンで地図を描きながらダンジョンを攻略する独自の遊び、歯ごたえのあるバトルなどが好評を博した3DダンジョンRPG『世界樹の迷宮』シリーズ。様々な進化を遂げ、全てのRPGファンに贈るシリーズナンバリング最新作が遂に登場します!
  • ―STORY―剣と魔法に支配された「アルカディア」。古くから世界樹と呼ばれる巨大な樹が存在し、その樹のお陰で世界に平穏が訪れていると言われていた。そんな世界樹には一つの伝説があった。前人未到の頂きにたどり着けることができるのならどんな夢もかなうというものだ。「この世を支配する権力」「最強の力」「世界の謎」「高価な財宝」この地に住む4つの種族にはそれぞれ異なる言い伝えがあったがそれを確かめる事ができた者はいなかった。その世界樹の麓に存在する都市「アイオリス」からある時、お触れが出る。伝説を追い、世界樹に挑む勇気のある冒険者はアイオリスに集え、というものだ。君はそのお触れに従い、冒険者としてこの「アイオリス」に集った一人である。富と名誉、あるいはその冒険心を満足させるため、君は世界樹の頂上を目指して迷宮へ挑むのだ。
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  • 発売日: 2016/8/4
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.5 99件のカスタマーレビュー
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カスタマーレビュー

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版: 通常版 Amazon限定無 Amazonで購入
6層ボスまで到達済み。シリーズ1~4と、新1~2はプレイ済み。
そこそこには面白かったですが、後半に行くにつれてガッカリ感が出てきました。

・6層イベント一切なし
・4層以降ミッションなし
・クエストは29F到達時点で打ち止め
・クリア後のクエストボス4匹のみ
・ボスが配置してあってもおかしくなさそうな空き部屋2つ
・同じような食材イベント多数

納期間に合わなかったんでしょうか・・・
ボイスとか料理とかいらないので、作りこむべきところを作りこんでほしかったです。
完全版を出してくれるなら買いますよ。
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版: 通常版 Amazon限定無
とりあえず裏ボスとお会いしたところですが
端的に言ってしまうとⅣのがいいです

集大成を名乗りながら調整不足や作りこみの甘さが散見されます

体験版でも気になったのが料理
料理しない場合食材は売ることも預けることもできず捨てるしかできなくなっていきます
ダンジョン内で回復ができ、専属ヒラを用意しなくてもPTが組めるようにという配慮はいいと思いますが
その前提としての材料集めや上記仕様の不便さ
あったら便利な存在に手間がかかっては本末転倒だと思います

二つ名、転職
世界樹のウリのひとつの育成関連が残念です
世界観的に幼少の頃から種族独自の修行をへて職につくはずなのですが
序盤からいきなり他種族の職業に転職できてしまいます
おまけにしたところで立ち絵もあわずステ的にも適正がないのでまず利用することがないです
二つ名もただ育成の自由度を縛ってるだけで特に利点や魅力がないです

シナリオ
これもかなり薄いです
世界樹のシナリオってなんぞやっとも思うのですが
序盤の伏線めいた世界樹の説明とか裏のありそうなNPCとか特に世界樹の真相に関係ないとか肩透かでした

世界
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版: 通常版 Amazon限定無
ギルカの勲章も無事完成し、出来ること全て終わったので感想を。
既にじっくり書いてる方がいらっしゃるので、軽めで済ませます。
世界樹シリーズは全作制覇してますが、縛り等はⅣでしかやってない程度のプレイヤーです。

◆新世界樹からの新規へ配慮したであろう部分を味わって
・ボイスは複数用意したのはいいですが、「この状況でこのセリフ?」となった事がありました。新世界樹で何を学んだんでしょうか?
・食材は新2のレストランを軽く意識したのでしょうけど、新2と比べるのが失礼なぐらい練られていないです。
 家畜の入手も正直分かりにくいのでクエストにするべきだったのでは?特に2層とか。
 
◆育成面、戦闘面
・二つ名はいいと思いますが、取得可能まで要求されるスキルポイントが重いスキルがあるので個性が出ないですね。
 転職がほぼ死んでるので、この辺と絡めて欲しかったかな。
・戦闘は召喚枠が出来たことで新鮮でした。6層はいつも通り雑魚も「手を抜いたな?ならば全滅するが良い」でしたし。
 「お前ここで出るような雑魚じゃねえだろ」とツッコミを入れたくなる敵がいたのも良かった。

◆シナリオ
・1、2のNPCがしっかり絡んでいたシナリオにも、3の印象深
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版: 通常版 Amazon限定無 Amazonで購入
世界樹だなーと思ったけれど、謎を追っていく楽しさはいまひとつ。
手放しに面白いとは言えず違和感があります。NPCも微妙。
何回も周回するほどの名作にある魅力はないかもしれません。

個人的に感じた違和感一覧
・キャラメイク楽しいけど転職が空気っぽくて使いどころが・・・
・キーパーソンになるかと思った二人組NPCが全然そうでもなくって肩透かしな印象。キャラもくどくて茶番みたい。
しかもそんな二人を助けるミッションが発動され冒険者が強制的に巻き込まれるなんて、世界樹らしくない。
・序盤でかつての暴王が~とか言っていたのでそれに関係する謎が沢山あるかと思いましたが大してなかった
・宿屋の娘のクエストでハチミツとるのがあったんですけど娘さんが浅はかといいますか、後味悪いです。
・料理の食材を預けられなくて残念でした
・三階層が手ごわいのに、水晶があるからといって四階層に衛兵や町人レベルがほいほいたどり着けるのが謎。
せっかく先陣きって第三階層を攻略したのにあんまり冒険感がなく思えました
・ ギルドと地図描くときのUI使いにくいです。
プレイし始めてすぐに今作はスキル振り確認にひと手間必要だと分かってがっかりです

今のところ印象に残
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