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世界樹の迷宮V 長き神話の果て - 3DS

プラットフォーム : Nintendo 3DS
CEROレーティング: 12才以上対象
5つ星のうち 3.4 148件のカスタマーレビュー

参考価格: ¥ 6,998
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  • 『世界樹の迷宮』シリーズ最新作登場。
  • タッチペンで地図を描きながらダンジョンを攻略する独自の遊び、歯ごたえのあるバトルなどが好評を博した3DダンジョンRPG『世界樹の迷宮』シリーズ。様々な進化を遂げ、全てのRPGファンに贈るシリーズナンバリング最新作が遂に登場します!
  • ―STORY―剣と魔法に支配された「アルカディア」。古くから世界樹と呼ばれる巨大な樹が存在し、その樹のお陰で世界に平穏が訪れていると言われていた。そんな世界樹には一つの伝説があった。前人未到の頂きにたどり着けることができるのならどんな夢もかなうというものだ。「この世を支配する権力」「最強の力」「世界の謎」「高価な財宝」この地に住む4つの種族にはそれぞれ異なる言い伝えがあったがそれを確かめる事ができた者はいなかった。その世界樹の麓に存在する都市「アイオリス」からある時、お触れが出る。伝説を追い、世界樹に挑む勇気のある冒険者はアイオリスに集え、というものだ。君はそのお触れに従い、冒険者としてこの「アイオリス」に集った一人である。富と名誉、あるいはその冒険心を満足させるため、君は世界樹の頂上を目指して迷宮へ挑むのだ。
新品の出品:31¥ 3,420より 中古品の出品:43¥ 2,679より

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登録情報

エディション: 通常版 Amazon限定無
  • ASIN: B01CG8690I
  • 発売日: 2016/8/4
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.4 148件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 796位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

エディション:通常版 Amazon限定無

型番 : CTR-BMZJ(JPN)

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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

投稿者 投稿日 2017/5/13
版: 通常版 Amazon限定無 Amazonで購入
【良い点】
 ・多少の制約はあるものの、キャラクターのカラーリングに自由度が増した!
 ・どの階層にも固有のギミックが存在し、それらがどれも楽しい!
 ・終盤は自ギルドを神のように崇めてくれるNPC共!
 ・新シリーズで廃人を生み出したグリモアシステムの廃止!
 ・アドベンチャーエピソードは楽しい!
 ・モンスター一新は自分は肯定的です!
 ・課金すれば過去最高のレベリング効率!

【悪い点】
 ・四階層以降ストーリーが紙ってる...
 ・食材システムもう少しなんとかならなかったのかな...
 ・ジェネッタの発言が時々おかしい…
 ・特定のスキルがないとクリアできないイベントが結構ある…
 ・モンスター一新した割に外観の使いまわし多い気がする...
 ・全職業においてスキル少な目…
 ・ⅢやⅣに比べると空間的な狭さを感じざるを得ない...
 ・NPCが各階層は5フロアで終わると決めつけて話してくる。これがフリと勘違いして後半は不規則になるのかと思いきやいつもと同じ...
 ・鍛冶が思ってたよりぱっとしないシステムだった...
 ・同じようなボイスが何個かあるんですけど...
 ・歴代初
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版: 通常版 Amazon限定無 Amazonで購入
世界樹は1~4をやりました。難易度、音楽等は良いと感じました。地軸がないので階層最上階の地図を描いてフロアジャンプを解禁させる必要がある、サブクラスに比べて二つ名の自由度、武器の鍛冶などが不満でした。
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版: 通常版 Amazon限定無 Amazonで購入
やはりこのシリーズは楽しい。最終階層まで一気に進みたくなります。
ただ、
・過去作よりも比較的難易度易しめの印象。
・食材…。
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投稿者 バナナ 投稿日 2016/9/13
版: 通常版 Amazon限定無 Amazonで購入
3層あたりまでは楽しんでいたのですが。
4層以降から道中イベントが減り始め、NPCは当たり障りの無いことを階ごとに喋り、
物語も露骨に付け焼き刃的になり・・・と、適当に作った感に耐え切れず萎えてしまいました。

作り手が丁寧に作ってくれてることが伝わってくるゲームは何としてもクリアしてやろうって気持ちになりますが、
こうも手抜きをされてしまうとプレイヤーとしてはゲームに愛着が沸かず、クリアするのも辛くなってきます。
なんとか裏ボスまでこぎつけましたが、2度はやらないかなというのが正直なところです。

原点回帰を言い訳に手抜きをしているとは思いたくないです。
次回作は本物の集大成になることを期待しています。
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版: 通常版 Amazon限定無 Amazonで購入
多数の良文が書かれているので、主観の羅列となります。
ナンバリングは全てプレイ、新は両方未プレイ。キャラ劇場やストーリー不要な保守派です。
長文ですがネタバレはあまりないと思います。またクリア後要素については触れません。

キャラメイク
・色設定は楽しく、絵も結構好み。声は不要派だがオフに出来るし種類も多く、予想より良かった。
でも新層突入時のポエム読み上げは本当に要らなかった。
・種族は良さが余り見えず自由度も低く感じる。というか「アースラン」じゃなくて「人間」にして欲しいし
和職が好きなので人外担当にするのはやめて欲しい(変えられるけど)
・初代からあった隠し職業の消滅は不満。

システム
・二つ名は悪くないが、サブクラスがより好きだったのでサブクラスに沿った二つ名を作れるなら最高だった。
・キャンプの横アイコン等、過去作をやる程ストレスたまるUI。
・料理は肩透かし。種類も少なく単純で、後半は樹海が小麦農場。
エリクサー症の人ほど沢山捨てる羽目になり、消費がストレス。飼育系は不発の印象。
宿にいる動物が確認出来ないのは不便(飼ってないのに気づかずクエでうっかり詰みそうに)
・航海やフィールドは煩雑に思ったので
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版: 通常版 Amazon限定無
世界樹シリーズが大好きで、3、4、新1、新2とやってきました。5はずっと楽しみにしていて、発売日を心待ちにしていました。
そして現在、裏ダントラも終わり、ひととおりプレイしたので、感想をレビューします。

○キャラクリ
まずはキャラクリ。髪の色と目の色を変えられるので、色を自分好みにできるのがとても嬉しかったです。バーで細かく設定できるのもとても良かった。
ボイスもいろいろあり楽しいですし、オンオフ選べるので今まで通りなしにもできるのが良いです。
ただ、今までの世界樹とちがい、パラメータがクラスではなく種族固定なのが残念でした。

○スキルツリー
スキルは少なく、目的のスキルを習得するまでの前提スキルも多いため、今までの世界樹にあった、好きなスキルを上げて強くしていく要素は少なく、自由度が低いです。

世界樹は、豊富なスキルツリーも魅力の一つだと思っていますので、スキルが少ないのはがっかりしました。
今作は、クラス特徴を引き立てる新システム、二つ名があると知って楽しみにしていたのですが…。
スキルが増えるのではなく、減るのなら、二つ名なんていらなかったな、と。今までどおり、豊富なスキルツリーから覚えるスキルを選ばせてほしかったです。
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