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世界樹の迷宮V 長き神話の果て - 3DS

プラットフォーム : Nintendo 3DS
CEROレーティング: 12才以上対象
5つ星のうち 3.4 149件のカスタマーレビュー

参考価格: ¥ 6,998
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  • 『世界樹の迷宮』シリーズ最新作登場。
  • タッチペンで地図を描きながらダンジョンを攻略する独自の遊び、歯ごたえのあるバトルなどが好評を博した3DダンジョンRPG『世界樹の迷宮』シリーズ。様々な進化を遂げ、全てのRPGファンに贈るシリーズナンバリング最新作が遂に登場します!
  • ―STORY―剣と魔法に支配された「アルカディア」。古くから世界樹と呼ばれる巨大な樹が存在し、その樹のお陰で世界に平穏が訪れていると言われていた。そんな世界樹には一つの伝説があった。前人未到の頂きにたどり着けることができるのならどんな夢もかなうというものだ。「この世を支配する権力」「最強の力」「世界の謎」「高価な財宝」この地に住む4つの種族にはそれぞれ異なる言い伝えがあったがそれを確かめる事ができた者はいなかった。その世界樹の麓に存在する都市「アイオリス」からある時、お触れが出る。伝説を追い、世界樹に挑む勇気のある冒険者はアイオリスに集え、というものだ。君はそのお触れに従い、冒険者としてこの「アイオリス」に集った一人である。富と名誉、あるいはその冒険心を満足させるため、君は世界樹の頂上を目指して迷宮へ挑むのだ。
新品の出品:39¥ 2,780より 中古品の出品:43¥ 2,119より

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登録情報

エディション: 通常版 Amazon限定無
  • ASIN: B01CG8690I
  • 発売日: 2016/8/4
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.4 149件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 843位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

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型番 : CTR-BMZJ(JPN)

(C)ATLUS(C)SEGA All rights reserved.


カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

投稿者 投稿日 2017/5/13
版: 通常版 Amazon限定無 Amazonで購入
【良い点】
 ・多少の制約はあるものの、キャラクターのカラーリングに自由度が増した!
 ・どの階層にも固有のギミックが存在し、それらがどれも楽しい!
 ・終盤は自ギルドを神のように崇めてくれるNPC共!
 ・新シリーズで廃人を生み出したグリモアシステムの廃止!
 ・アドベンチャーエピソードは楽しい!
 ・モンスター一新は自分は肯定的です!
 ・課金すれば過去最高のレベリング効率!

【悪い点】
 ・四階層以降ストーリーが紙ってる...
 ・食材システムもう少しなんとかならなかったのかな...
 ・ジェネッタの発言が時々おかしい…
 ・特定のスキルがないとクリアできないイベントが結構ある…
 ・モンスター一新した割に外観の使いまわし多い気がする...
 ・全職業においてスキル少な目…
 ・ⅢやⅣに比べると空間的な狭さを感じざるを得ない...
 ・NPCが各階層は5フロアで終わると決めつけて話してくる。これがフリと勘違いして後半は不規則になるのかと思いきやいつもと同じ...
 ・鍛冶が思ってたよりぱっとしないシステムだった...
 ・同じようなボイスが何個かあるんですけど...
 ・歴代初
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版: 通常版 Amazon限定無 Amazonで購入
6層ボスまで到達済み。シリーズ1~4と、新1~2はプレイ済み。
そこそこには面白かったですが、後半に行くにつれてガッカリ感が出てきました。

・6層イベント一切なし
・4層以降ミッションなし
・クエストは29F到達時点で打ち止め
・クリア後のクエストボス4匹のみ
・ボスが配置してあってもおかしくなさそうな空き部屋2つ
・同じような食材イベント多数

納期間に合わなかったんでしょうか・・・
ボイスとか料理とかいらないので、作りこむべきところを作りこんでほしかったです。
完全版を出してくれるなら買いますよ。
コメント 67人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 評価を送る...
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版: 通常版 Amazon限定無 Amazonで購入
やはりこのシリーズは楽しい。最終階層まで一気に進みたくなります。
ただ、
・過去作よりも比較的難易度易しめの印象。
・食材…。
コメント 2人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 評価を送る...
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版: 通常版 Amazon限定無
とりあえず裏ボスとお会いしたところですが
端的に言ってしまうとⅣのがいいです

集大成を名乗りながら調整不足や作りこみの甘さが散見されます

体験版でも気になったのが料理
料理しない場合食材は売ることも預けることもできず捨てるしかできなくなっていきます
ダンジョン内で回復ができ、専属ヒラを用意しなくてもPTが組めるようにという配慮はいいと思いますが
その前提としての材料集めや上記仕様の不便さ
あったら便利な存在に手間がかかっては本末転倒だと思います

二つ名、転職
世界樹のウリのひとつの育成関連が残念です
世界観的に幼少の頃から種族独自の修行をへて職につくはずなのですが
序盤からいきなり他種族の職業に転職できてしまいます
おまけにしたところで立ち絵もあわずステ的にも適正がないのでまず利用することがないです
二つ名もただ育成の自由度を縛ってるだけで特に利点や魅力がないです

シナリオ
これもかなり薄いです
世界樹のシナリオってなんぞやっとも思うのですが
序盤の伏線めいた世界樹の説明とか裏のありそうなNPCとか特に世界樹の真相に関係ないとか肩透かでした

世界
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版: 通常版 Amazon限定無
ギルカの勲章も無事完成し、出来ること全て終わったので感想を。
既にじっくり書いてる方がいらっしゃるので、軽めで済ませます。
世界樹シリーズは全作制覇してますが、縛り等はⅣでしかやってない程度のプレイヤーです。

◆新世界樹からの新規へ配慮したであろう部分を味わって
・ボイスは複数用意したのはいいですが、「この状況でこのセリフ?」となった事がありました。新世界樹で何を学んだんでしょうか?
・食材は新2のレストランを軽く意識したのでしょうけど、新2と比べるのが失礼なぐらい練られていないです。
 家畜の入手も正直分かりにくいのでクエストにするべきだったのでは?特に2層とか。
 
◆育成面、戦闘面
・二つ名はいいと思いますが、取得可能まで要求されるスキルポイントが重いスキルがあるので個性が出ないですね。
 転職がほぼ死んでるので、この辺と絡めて欲しかったかな。
・戦闘は召喚枠が出来たことで新鮮でした。6層はいつも通り雑魚も「手を抜いたな?ならば全滅するが良い」でしたし。
 「お前ここで出るような雑魚じゃねえだろ」とツッコミを入れたくなる敵がいたのも良かった。

◆シナリオ
・1、2のNPCがしっかり絡んでいたシナリオにも、3の印象深
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