ラジアントヒストリア(特典なし)
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 年齢対象 : 12才以上対象
- 製品サイズ : 12.5 x 13.6 x 1.6 cm; 106 g
- 発売日 : 2010/11/3
- ASIN : B00457W25U
- 製造元リファレンス : NTRPBRJJ
- Amazon 売れ筋ランキング: - 21,699位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 529位ニンテンドーDSゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
歴史が動いた「あの瞬間」を、もし、やり直せるとしたら。
平行する二つの世界で過去と未来を行き来し、その手で正しい歴史へと導け。
プレイヤーの選択次第で歴史が変化!
時に、重大な決断が迫られる。「時間移動」で起こした行動で歴史が大きく変わる。
戦略性に富んだ”グリッドシステムバトル”
バトルでは、敵が3×3のグリッドに配置。場所や隊列戦局に影響が与える。
”白示録”に足跡を刻め!
体験した歴史は”白示録”に足跡として刻まれ、時間移動ができるようになる。
カスタマーレビュー
お客様のご意見
お客様はこのラジアントヒストリアのストーリーについて高く評価しています。ストーリーがとにかく面白く、有意義に遊べる作品だと感じています。ゲームシステムについても好評で、ゲームバランスが良く、プレイしやすいとの声があります。ストーリーが面白いだけでなく、世界観も魅力的だと感じているようです。また、キャラクターや音楽にも個性があり、特にハイスが手塚治虫キャラの鼻をしているという声もあります。一方で、操作性については不満の声が多くあります。タルの操作は面倒くさいと感じる方もいるようです。
お客様の投稿に基づきAIで生成されたものです。カスタマーレビューは、お客様自身による感想や意見であり、Amazon.co.jpの見解を示すものではありません。
お客様はこのゲームについて、ストーリーがとにかく面白く、引き込まれたと評価しています。ストーリーの展開やキャラクターの個性が魅力的だと感じています。戦闘も独特で楽しかったという声があります。また、キャラのセリフも良い味だと考えています。一方で、時間がかかる点や、戦闘のテンポが悪い点が指摘されています。全体的に、面白いRPGではないと感じる方もいます。
"特殊な書を使用して時間を渡り、正しい歴史を導くというストーリーでした。 ・総評 ストーリーの重厚さ、キャラクターの魅力共に言うことなしです。全体的に完成度は高いです。..." もっと読む
"...ただの渦巻きとか、ただの草みたいなデザインすらされていないような物体と、バトルします。 ストーリーはなかなか面白いと思いますが、この手のゲームやストーリーに触れる機会が多い人にとっては物足りないかも知れません。..." もっと読む
"面白いRPG無いかな? と探していたら評価の高いこれを発見 ds時代のものなので画像が荒いのは仕方がない しかし内容は面白い ストーリー、ゲームの進め方自体が良い ストーリーをより面白く感じさせてくれます" もっと読む
"...システムもストーリーもどこかできいたようなありふれたものの組み合わせなのですが、それがむしろ共感のもてる内容と期待する展開に結びつく気がしました。 なんというかH田壽賀子ドラマ的でした(個人的に彼女は好きではありませんが、いちおう良い例えのつもり)。..." もっと読む
お客様はこのゲームシステムについて高く評価しています。ゲームの進め方が良く、ストーリーが面白く感じられると感じています。ギミックが命であり、レベルを上げて殴れば良いゲームだと好評です。また、サイドストーリーも充実しており、昔のコマンドRPGとして楽しめるという意見もあります。一方で、ゲームシステムについては不満の声があります。ギミックが命であるにもかかわらず、戦力を企てていかないと勝てないという指摘があります。
"...ds時代のものなので画像が荒いのは仕方がない しかし内容は面白い ストーリー、ゲームの進め方自体が良い ストーリーをより面白く感じさせてくれます" もっと読む
"...2つの世界を体験でき、最後にはその2つのルートは1本につながり、 隠れた真の敵を倒しクリアです。 戦闘システムは思ったより簡単でした。 相手を突き飛ばしたり、横に動かしたり、敵を重ねて効率よくダメージを与える、 というものです。..." もっと読む
"...1000円程度でしたので、こちらにしました。 クリアまで約50時間でした。シンボルエンカウント式でバトルはコマンド入力式のRPG。 敵が3×3マスに配置されていて、敵をうまく一箇所にまとめて一網打尽に持ち込むような イメージです。..." もっと読む
"...そして、今のRPGはプレイヤーを惹き付けるストーリーが求められています。その点においても高得点です。 付属的要素に頼らない基礎を大切にしたゲームだと思います。 後、サブイベント、パラレルエンドが充実しているのもナイス。" もっと読む
お客様はこのゲームについて、内容は良く作りこまれていると評価しています。内容が良く作り込まれており、シナリオ構成が秀逸だと感じています。また、プレイしやすいシステムも好評です。
"...総評 ストーリーの重厚さ、キャラクターの魅力共に言うことなしです。全体的に完成度は高いです。 DSソフトのRPGを捜してみると、どうにも移植が多いという印象を受けたので、移植ではない本作に出会えてよかったです。..." もっと読む
"...本当に面白いゲームとは何か、原点に返り作られたような作品。 詳しくは他の方が書いておられるので割愛しますが、良く練られたシナリオ構成に、プレイしやすいシステムが秀逸。 幾つかの欠点はあれど、些細なものです。..." もっと読む
"ゲームの細かい部分は所々気になったとけれど、最高傑作でした。" もっと読む
"ゲーム開始当時の印象は「グラフィックがイマイチ・・・・」でしたが、ストーリーを進めるうちに全く気にならなくなるほどに 作りこまれた内容でした。これぞRPGの王道。エンディングはただただ涙。ビオラ准将大好き! 制作陣に心から感謝したい一作でした。" もっと読む
お客様はこのゲームについて、タイムリープ系のアドベンチャーを好きな方に適していると評価しています。ストーリーはタイムトラベルでサクサク時間旅行できると好評です。また、リメイク版には無料の体験版があり、スタートボタン押しの瞬間スキップ機能を搭載しており、サクサク時間旅行ができる点も魅力的だと感じています。
"...敵が3×3マスに配置されていて、敵をうまく一箇所にまとめて一網打尽に持ち込むような イメージです。ストーリーはタイムトラベルものです。リメイク版には無料の体験版がある..." もっと読む
"...タイムトラベルものにはありがちな同じイベントを何度も観てしまう懸念も、スタートボタン押しの瞬間スキップ機能搭載でサクサク時間旅行。ただし既読スキップでは無いのでうっかり未読部分を見逃してしまう恐れも。そんな時はxボタン長押しの早送りスキップで様子見を。..." もっと読む
"タイムリープ系のアドベンチャーを好きな方は必ずはまると思う。シュタゲ、EVER17、Yunoを好きな方はおススメします。RPGな分、レベル上げトもありますが、その分、感情移入できるから気持ちがより入ります。素晴らしいゲームです。" もっと読む
お客様はこのゲームの操作性について不満を感じています。タルの操作が面倒くさいと感じており、一章から七章まで長いボリュームがあるという指摘があります。また、文章も大人のゲームとして魅力的だと評価されています。
"...その場所にいるせいで話すことのできない人がいたりするのは若干もどかしさを感じました。 タルの操作は個人的には面倒に感じました。 一章は慣れないせいかすごく時間を要したため、これが七章(×2)もあるのか〜すごいボリュームだな、..." もっと読む
"がんばってクリアしたが面倒くさかった。 スーファミのゲームだったら感動だったろうけど。。。 遊んだ時間 55:51 遊んだ回数 64回" もっと読む
"レビューを見て、値段を見て、中古のを買いました。結果、よい買い物をしたと思います。ちょっと面倒なシステムでもありましたが、斬新で文章も大人のゲームって感じでした。最後の敵は倒せず終わってしまいましたが、バトルもまとめて倒す爽快感がありました。マンネリでないRPGをお求めの方に。" もっと読む
上位レビュー、対象国: 日本
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- 2014年2月15日に日本でレビュー済み版: 通常版(特典なし)Amazonで購入特殊な書を使用して時間を渡り、正しい歴史を導くというストーリーでした。
・総評
ストーリーの重厚さ、キャラクターの魅力共に言うことなしです。全体的に完成度は高いです。
DSソフトのRPGを捜してみると、どうにも移植が多いという印象を受けたので、移植ではない本作に出会えてよかったです。
個人的に、本作に特に気になる点はありませんでした。
・操作性
操作キーとタッチペンによる操作を受け付けます。自分に合っている方法で操作ができるのはポイントです。
操作キーのみで操作することも、タッチペンのみで操作することもできます。
ただし、スラッシュや爆弾の起動など、タッチペンのみでは操作が面倒なこともあります。
・分岐
シナリオの時間移動できるのが、重要な決断をするポイントのみというのが好ポイント。どこでもここでもいけるわけではなく、だからといって、重要な決断までダラダラプレイしなければならないというものでもないので、ストレスは感じませんでした。
また、分岐の選択肢がどちらもありえないものではなく、初見で悩みながら選択できたのも良かったです。
ただ、間違った選択肢を選ぶとすぐに終了、というのは寂しかったです。クエストで間違えた選択肢を選んですぐに終了、ならばいざ知らず……
・ストーリー
主人公が冷静で、感情によって歴史を動かすタイプの作品ではなかったので、良かったです。
分岐とかぶりますが、分岐点で行き詰まった部分を、他の歴史を渡り歩くことによって解決し、先に進んでいくという構成は非常に良かったです。
エンディングも見事に死亡フラグをへし折るものでした。
クリア後も世界を渡り歩くことが出来ますが、一度こなすと二度と見ることのないイベントもちょこちょこあります。
また、主人公等キャラクターに恋愛が絡むのがサブストーリーなのが好印象でした。メインストーリーで主人公に恋愛が絡むものは食傷気味なので……
・戦闘システム
基本的にはまとめて倒すといった方式です。行動順を変えるコマンドなどで、戦略性は高いです。ちょっと中盤、雑魚敵ですらつらいですが。
・その他
足音のSE等、多少気になりはしましたが、慣れたら「こんなもんか」という感じになりました。
- 2025年1月3日に日本でレビュー済み版: 通常版(特典なし)Amazonで購入キャラデザが絶望的です。
完全な一枚絵でシチュエーションが変わっても、キャラクターの表情は変化しません。
戦闘中にキャラを入れ替えることも出来ません。
敵キャラはもう、モブですら有りません。
ただの渦巻きとか、ただの草みたいなデザインすらされていないような物体と、バトルします。
ストーリーはなかなか面白いと思いますが、この手のゲームやストーリーに触れる機会が多い人にとっては物足りないかも知れません。
この辺はDSのゲームということを踏まえられる人向けでしょう。
ある程度の水準には達しているけど、開発費の都合なんかで、作り込みは甘いと感じます。
- 2016年2月12日に日本でレビュー済み版: 通常版(特典なし)Amazonで購入面白いRPG無いかな?
と探していたら評価の高いこれを発見
ds時代のものなので画像が荒いのは仕方がない
しかし内容は面白い
ストーリー、ゲームの進め方自体が良い
ストーリーをより面白く感じさせてくれます
- 2012年6月17日に日本でレビュー済み版: 通常版(特典なし)外出先にて時間ができる機会が増えたため、携帯機で良作のRPGを探していた所評価の高さがきっかけでこの作品と出会いました。
が、自分には合わなかった
・戦闘
超のつく低難易度。的の配置をよせては引いてまとめてダメージを与えたり逆にこちらへの被ダメを減らすことができる戦闘システムは斬新かと思いきや。使いこなせば完封、使わなくてもボタン連打でほとんどの場面をクリア可能。せっかくのシステムが台無し、緊張感の欠片も感じることなくただただ、たるかった、
・シナリオ
時間を越えてより良い未来を目指し奔走する物語。自分自身そのアイデアはとても好きで、成功か失敗か、究極の二択を迫られる緊張感に最初はひかれたが、途中からは"どうせやり直せるんでしょ?" 軽いノリでプレイしだしてからは負の連鎖が始まる。
無数に用意されたはずのバッドエンドは一つ一つがとてもショボい(ものの数秒で完結)、そもそも大筋の分岐は二ルートしかない、時には千・万といった数を用いて国家間の戦争というものに深みを増そうとしているにも関わらずたった一部隊の活躍・一人の決断でドミノ倒しの如く戦争が集結してしまう薄っぺらな作り込み。
肝心要のストーリーが大変稚拙で終始引き込まれることがなかった
・キャラクター
唯一好感の持てた点です。ボイスはなくても一人一人が個性豊かで、大変生き生きとしています。
結果、全クリ前に処分することとなりました。星一つの所キャラが立っている点のみ評価しての星二です
- 2013年8月14日に日本でレビュー済み版: 通常版(特典なし)Amazonで購入システム的には2つの世界があり、行き来でき、過去にも何度でも戻れる、
というものです。
主人公は情報部に所属しており、
そこに残るか、
親友の部隊に入るかで運命が分かれます。
普通のゲームならルートが2つある。といった感じだと思うのですが、
主人公は「白示録」というものを使い、そのどちらも行けます。
つまり、そのどちらかの世界で問題が起こったとき、
片方の世界へ飛び、その問題の原因を取り除く、
というシステムになっています。
まあ、もっとわかりやすく言えば、結局2つのルート必ず行かなきゃいけないので、
実際は1本道です。
2つの世界を体験でき、最後にはその2つのルートは1本につながり、
隠れた真の敵を倒しクリアです。
戦闘システムは思ったより簡単でした。
相手を突き飛ばしたり、横に動かしたり、敵を重ねて効率よくダメージを与える、
というものです。
後半、トラップなど仕掛けられるようになりますが、
そこまで来たらもう慣れているので説明は不要です。
とにかくこれまでにない、RPGというか、
ストーリーはシミュレーションRPGみたいに重厚です。
SRPGをRPGにしたみたいな感じです。
問題点は、ルートによって、
ロッシュなどが仲間から外れている機会が多いので、
レベルがばらつく。全員のレベルが同じ、という感じは無理で、
どうしても主人公のレベルだけ高くなります。
つまり、全員バランスよく使いたいとき不便。
そういうキャラは必ずメンバーに入れ、
バランスを取らなくてはなりません。めんどくさい。
あと、過去に何度でも戻れるため、
2週目のプレイをやる意味があまりない。
イベント、ボスとも最初から全部やり直せるし、
何度でも倒せるため2週目やる価値が少し下がっています。
総論・・ストーリー、システムとも問題なし。少しの欠点はあるものの全体的によく考えられており最後まで楽しめる。
クリア時間はヒストリア達成度にもよるが、早くて30時間、じっくりやりこみ40時間といったところ。名作。
- 2018年1月20日に日本でレビュー済み版: 通常版(特典なし)Amazonで購入評価が高かったので、購入しました。リメイク版の購入を考えましたが、
1000円程度でしたので、こちらにしました。
クリアまで約50時間でした。シンボルエンカウント式でバトルはコマンド入力式のRPG。
敵が3×3マスに配置されていて、敵をうまく一箇所にまとめて一網打尽に持ち込むような
イメージです。ストーリーはタイムトラベルものです。リメイク版には無料の体験版がある
のでそちらをプレイしてから購入を検討したらいいと思います(体験版をやっておけばよかっととちょっと後悔してます)
私は戦闘が面倒で感じ、後半は少し苦痛でした。キャラクターのデザインは好き好みが結構別れる絵柄かと思います。
◎良かったところ
・ストーリー
感動するほどではないが、楽しめました。また、タイムトラベルものに関わらず、ストーリーの展開に無理を感じなかった。
細かくストーリーを考察すれば矛盾点はいくらでも出てくると思いますが、それを感じさせなかった点はよくできているのでは
ないかと思います(昨年発売された某大作は、おもいっきり矛盾を感じた)
◎残念な点
・戦闘が長くてめんどくさい
・戦闘中メンバーチェンジできない
パーティーメンバーは6~7人で、戦闘に参加できるメンバーは3人。メンバーチェンジできれば、戦闘はもっと面白くなったのでは?
・敵シンボルが自キャラに接近する速度が早すぎる
敵を避ける間もなく、戦闘に突入してしまう。後ろから急に猛スピードで 接近され、不利なバックアタックを強いられることが多かった。
・ストーリーが盛り上がらない
演出の仕方が問題なのか、見せ場のシーンでも盛り上がらない。ストーリー自体は悪くないのだか・・・
- 2014年3月10日に日本でレビュー済み版: 通常版(特典なし)非常に面倒くさくてつまらんので、
なぜこれほど評価高いのか分かりません。
・ザコ戦に時間がかかる
どーーーーでもいいザコ相手でも戦闘に時間かかります。
うざったくてしょうがない。
・戦闘が面倒くさい
3×3の範囲内にいる敵を押したり引っ張ったりして
一箇所にまとめて攻撃すればポイントが高くなる、というシステムですが
ザコ敵相手にいちいちそんな面倒くさい操作してられない。
しかしその面倒な操作をしないと戦闘が長引く上に被ダメが多くなるので実質強制。
・イベントのやり直しが面倒くさい
時間移動するたびに同じイベントが流れます。
早回し再生みたいなことは出来ますが、スキップ出来ないのが苦痛。
選択肢の出るポイントに行ければいいだけなのに、
なんで最初から再生するのか。
「またあのイベント最初から再生か!」とムカついてくる。
なんでスキップ機能を付けないのか。
・強制進行ばかり
どこかへ移動しようと思ってもその時のイベントに縛られて移動できないことばかり。
ちょっと経験値稼ぎでもしようか、と思っても
その時に発生してるイベントの流れの方向にしか行けないとか、
街を出ようと思っても出られないとか、
いったん出たら戻れないとか、イライラする要素ばかり。
こんなクソゲー、いったい皆はどこを評価してるんでしょうか??






